Bagaimana IP Olahraga Membuat Penggemar Kursi Lengan Berdiri di Kaki Mereka

Hari pertandingan telah tiba. Kulkas penuh stok. Camilan siap disajikan. Teman-temanmu sedang dalam perjalanan. Untuk beberapa jam ke depan, kamu akan terpaku pada layar saat pertandingan berlangsung, play by play, botol demi botol, fist pump demi fist pump. Kamu tidak akan pergi ke mana pun sampai peluit akhir berbunyi.

Bagi penggemar olahraga, hari pertandingan selalu berlangsung seperti ini. Apakah kamu penggemar sepak bola, sepak bola Amerika, basket, atau olahraga tim lainnya, rumusnya hampir tidak berubah selama dekade. Kita mungkin telah beralih dari TV hitam putih ke warna, lalu ke HD, 4K, dan streaming internet, tetapi premis dasarnya – mengundang kru untuk menyaksikan pertandingan besar – tetap sama.

Mereka disebut penggemar kursi malas karena alasan tertentu. Tapi sementara cara kita menonton pertandingan yang menentukan musim ini hampir tidak berkembang, cara kita berinteraksi dengan mereka telah berubah. Karena sementara di masa lalu penggemar tidak berdaya lebih dari sekadar berteriak ke layar, sekarang mereka memiliki alasan untuk bangkit berdiri.

Pada 2026, fandom tidak lagi menjadi jalan satu arah di mana pemain bermain dan penonton menonton. Sekarang ada berbagai cara cerdas bagi pendukung untuk berinteraksi yang jauh melampaui sekadar menonton pasif – dan ini tidak lepas dari evolusi IP olahraga. Liga dan klub yang cerdas belajar bahwa ketika penggemar kursi malas menjadi peserta aktif, pengalaman menjadi lebih kaya dan potensi – bagi semua pihak – tidak terbatas.

Meninggalkan Ruang Tamu

Pemicu perubahan ini adalah perubahan mendasar dalam cara kita mendefinisikan menonton. Tidak lagi rahasia bahwa layar bukan lagi portal tontonan – melainkan dashboard – dan bahwa kita sekarang terpaku pada banyak layar saat menonton pertandingan yang sama. Tentunya ponsel pintar kita, tetapi juga yang mengikuti highlight – tweet pedas, peluang terbaru, rekaman penggemar – yang dibagikan dari mereka.

Pada 2026, layar kedua adalah tempat di mana aksi nyata berlangsung. Apa yang terjadi di lapangan tetap utama, tetapi apa yang terjadi di domain digital adalah tempat reputasi dibangun dan fandom diperlihatkan. Karena liga semakin beralih ke IP yang dapat diprogram, di mana data yang dihasilkan selama pertandingan – baik buzzer-beater maupun apa yang dikenal penggemar sepak bola secara colloquial sebagai “worldie” – menjadi pemicu digital untuk hadiah penggemar dan kenangan tak terlupakan.

Ambil contoh NBA. Melalui strategi digital-first yang disempurnakan, liga ini telah melampaui streaming dasar untuk menciptakan “pengalaman bermakna” yang memungkinkan penggemar berinteraksi dengan overlay langsung. Demikian pula, Formula 1 telah mengadopsi “Passionomics,” menggunakan miliaran data waktu nyata untuk menggerakkan alat keterlibatan dalam permainan dan tantangan Lap Tercepat yang mengubah intuisi prediksi penonton menjadi hadiah nyata. Tapi saat kita beralih ke Web3, masa depan IP olahraga benar-benar mulai terlihat.

SCOR Pelopor Fandom yang Dapat Diprogram

Tiga tahun terakhir menyaksikan munculnya berbagai platform berbasis blockchain yang bertujuan memperluas pengalaman penggemar dengan memungkinkan pendukung menunjukkan loyalitas mereka, memamerkan pengetahuan mereka, mendapatkan hadiah, dan berinteraksi dengan komunitas global penggemar yang sejalan.

Di pusat gerakan ini adalah SCOR, sebuah protokol yang memperlakukan IP olahraga sebagai aset yang hidup dan bernapas. Sementara platform olahraga Web3 sebelumnya berfokus pada koleksi statis yang diam di dompet digital, SCOR telah mempelopori model di mana partisipasi adalah produknya. Melalui SCOR-ID, penggemar memiliki identitas berbasis blockchain yang permanen yang melacak aktivitas mereka di seluruh ekosistem olahraga. Apakah kamu membuat prediksi, menjaga streak pertandingan yang ditonton, atau memegang koleksi digital berlisensi, aktivitas itu memiliki bobot ekonomi.

Yang cerdas dari strategi semacam ini adalah bahwa itu tidak hanya meningkatkan pengalaman hari pertandingan, tetapi juga membantu mengisi kekosongan menunggu yang tak berujung di antara pertandingan – yang seperti yang diketahui setiap penggemar adalah bagian terburuk dari mendukung sebuah tim. Dan jangan mulai tentang musim libur atau, bagi penggemar sepak bola, jeda internasional saat mereka bisa berbulan-bulan tanpa melihat pahlawan mereka bermain.

IP olahraga, ketika diintegrasikan ke dalam platform seperti SCOR, tidak hanya memperluas cara fandom dapat dialami, tetapi mengisi celah ini, mengubah 90 menit aksi di lapangan menjadi peluang tak berujung untuk keterlibatan dan hiburan.

Ekonomi Penggemar Baru

IP olahraga secara historis tentang kontrol, dengan liga dan penyiar memiliki hak atas rekaman dan merek, dan penggemar mengonsumsi konten tanpa banyak suara atau saham dalam prosesnya. Model itu kini tampak semakin kuno dalam masyarakat digital yang kita tinggali, dengan platform Web2 dan Web3 mengonfigurasi ulang IP menjadi aset yang dapat diprogram yang dapat diinteraksi dan bahkan dimiliki bersama oleh penggemar.

Organisasi olahraga, dari liga global hingga tim papan atas, menyadari bahwa mendorong partisipasi aktif daripada sekadar menonton pasif meningkatkan loyalitas dan peluang monetisasi. Penggemar kursi malas belum hilang, tetapi posisi mereka – dan status mereka – telah ditingkatkan. Tim olahraga yang cerdas dengan cepat menyadari bahwa sumber daya paling berharga mereka bukanlah stadion atau pemain mereka – melainkan IP mereka.

Dan ketika IP tersebut dapat diaktifkan oleh kerumunan, seperti dengan memungkinkan penggemar membuktikan bahwa mereka hadir untuk momen bersejarah, jarak antara sofa dan stadion menghilang. Berkat peningkatan IP olahraga, pada 2026 penggemar akhirnya memiliki alasan untuk bangkit dari sofa dan bergabung dalam permainan.

SCOR4,03%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)