Proyek Genie menciptakan dunia interaktif menyebabkan saham game jatuh, perusahaan induk GTA: Publik salah paham tentang kreasi

CryptoCity

Google Meluncurkan Project Genie, yang dapat secara real-time menghasilkan dunia virtual interaktif dari kata kunci. Teknologi ini sempat memicu kepanikan di saham game, menyebabkan harga saham Unity jatuh 35%, tetapi CEO TakeTwo berpendapat bahwa masyarakat salah paham tentang perbedaan antara alat dan karya populer.

Google meluncurkan Project Genie, dunia interaktif dengan satu kalimat

Baru-baru ini Google meluncurkan prototipe penelitian eksperimental “Project Genie”, sebuah proyek yang dibangun berdasarkan Genie 3, model dunia umum. Saat ini sudah dibuka untuk pengujian oleh pelanggan Google AI Ultra di Amerika Serikat. Fungsi inti dari proyek ini adalah memungkinkan pengguna melalui kata kunci sederhana, atau mengunggah gambar yang dihasilkan, untuk secara otomatis menciptakan lingkungan yang hidup dan dapat diperluas.

Berbeda sama sekali dari scene 3D statis tradisional, saat pengguna bergerak atau berinteraksi di dunia virtual, Genie 3 dapat secara langsung menghasilkan jalur di depan dan mensimulasikan reaksi fisik serta perubahan dinamis.

Sumber gambar: Google Deepmind Google meluncurkan Project Genie, dunia interaktif dengan satu kalimat

Banyak orang membandingkan peluncuran Project Genie dengan mesin game yang ada, sehingga cepat memicu diskusi di komunitas.

Menurut laporan dari VGC, beberapa pengguna mulai berbagi video dunia interaktif yang mereka buat menggunakan Project Genie, beberapa di antaranya bahkan menampilkan karakter yang dilindungi hak cipta, seperti Pokémon dari Nintendo.

Beberapa pendukung teknologi AI berpendapat bahwa, seiring perkembangan alat pembuat dunia interaktif seperti Project Genie, kebutuhan pasar game terhadap pengembang game tradisional mungkin akan berkurang secara signifikan di masa depan.

Project Genie Picu Kepanikan Pasar, Harga Saham Unity Jatuh 35%

Setelah peluncuran Project Genie, reaksi awal dari investor dipengaruhi oleh diskusi komunitas, tampaknya mereka khawatir bahwa teknologi ini dapat berdampak pada industri game yang ada, terutama di bidang konten yang dihasilkan pengguna (UGC), sehingga banyak saham game mengalami penurunan.

Contohnya, harga saham pengembang mesin game Unity pernah jatuh dari 38,40 dolar menjadi 27,80 dolar, dengan penurunan hingga 35% dalam hari yang sama. Perusahaan game terkenal lainnya seperti CD Projekt (pengembang The Witcher 3), Nintendo, Roblox, dan Take Two (induk dari GTA) juga mengalami penurunan harga saham.

Sumber gambar: Google Finance Project Genie Picu Kepanikan Pasar, Harga Saham Unity Jatuh 35%

Menanggapi hal ini, CEO Unity Matthew Bromberg menyatakan bahwa pengembangan model dunia besar seperti ini adalah akselerator positif untuk industri, bukan risiko.

Dia menambahkan bahwa hasil generasi dari model ini saat ini masih bersifat probabilistik dan tidak pasti, dan tidak cocok untuk game yang membutuhkan pengalaman konsisten dan dapat diulang. Namun, jika digabungkan dengan mesin Unity, konten yang dihasilkan dapat diubah menjadi lingkungan simulasi yang sepenuhnya dapat dikendalikan.

Take Two: Masyarakat Salah Paham tentang Perbedaan Alat dan Karya

CEO Take Two Strauss Zelnick juga bersikap optimis terhadap Project Genie. Perusahaan ini sudah mulai mengeksplorasi machine learning dan kecerdasan buatan sejak 25 tahun lalu, dan saat ini aktif mengadopsi teknologi AI baru untuk meningkatkan efisiensi dan kreativitas.

Dalam wawancara dengan IGN, Zelnick menyatakan bahwa dia tidak berpikir Genie akan mengancam bisnis perusahaan, malah merasa antusias dengan prospek dari alat-alat baru ini.

Zelnick berpendapat bahwa saat ini kepanikan pasar disebabkan oleh kesalahpahaman bahwa “alat” sama dengan “karya”. Dia menegaskan bahwa tidak ada alat yang bisa membuat orang hanya dengan menekan satu tombol, untuk menciptakan karya komersial yang kompetitif. Bahkan jika pencipta menggunakan alat AI untuk membantu proses kreatif, mereka tetap harus merancang konsep inti game, karakter, dan struktur sendiri.

Dia menyatakan: “Saya tidak akan pernah meremehkan pentingnya bakat manusia, bahkan dengan alat terbaik sekalipun.” Karena, alat yang hebat bukan untuk menggantikan manusia, melainkan untuk melepaskan bakat manusia dan mewujudkan karya besar.

Baca Lebih Lanjut:
AI Berbau Tidak Sedap? Larryan: Kualitas teks yang dihasilkan AI sangat buruk, tidak akan digunakan dalam Divinity

Generative AI masuk ke dunia game! Capcom menggunakannya untuk ide Monster Hunter: Wilderness Art, SEGA dan Cygames juga menggunakannya

Lihat Asli
Penafian: Informasi di halaman ini dapat berasal dari pihak ketiga dan tidak mewakili pandangan atau opini Gate. Konten yang ditampilkan hanya untuk tujuan referensi dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Gate tidak menjamin keakuratan maupun kelengkapan informasi dan tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang timbul akibat penggunaan informasi ini. Investasi aset virtual memiliki risiko tinggi dan rentan terhadap volatilitas harga yang signifikan. Anda dapat kehilangan seluruh modal yang diinvestasikan. Harap pahami sepenuhnya risiko yang terkait dan buat keputusan secara bijak berdasarkan kondisi keuangan serta toleransi risiko Anda sendiri. Untuk detail lebih lanjut, silakan merujuk ke Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar