Metaverse Meta Aman, Setidaknya untuk Saat Ini

Coinpedia

Meskipun perusahaan telah mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan pengalaman Horizon World, dunia digital internal untuk headset VR, mereka kini telah membalikkan keputusannya. Namun demikian, pengalaman tersebut kini disesuaikan untuk platform mobile, di mana pengalaman ini lebih populer.

Meta Menyimpan Metaverse-nya untuk Headset VR, tetapi Fokus pada Mobile Mulai Sekarang

Meta, perusahaan bernilai miliaran dolar yang pernah menaruh semua telur di keranjang metaverse, kini fokus mengubah pengalaman ini untuk platform mobile.

Meskipun Meta baru-baru ini mengumumkan bahwa Horizon Worlds, pengalaman metaverse andalannya, tidak akan tersedia bagi pengguna headset realitas virtual (VR) Quest mulai 31 Maret, reaksi keras dari pengguna menyebabkan perusahaan mengubah sikapnya.

Pengumuman tersebut memicu reaksi negatif dari pengguna VR, yang menolak langkah ini, mengklaim bahwa versi mobile Horizon Worlds menghadapi banyak masalah dan tidak mampu menyampaikan pengalaman imersif dari metaverse.

Dalam sesi AMA terbaru di Instagram, CTO Meta Andrew “Boz” Bosworth mengungkapkan bahwa perusahaan sedang membalikkan keputusannya sebelumnya dan mempertahankan akses ke Horizon Worlds melalui headset VR. “Kami memutuskan, tepat hari ini, kami akan menjaga Horizon Worlds tetap berjalan di VR untuk game-game yang ada,” katanya.

Namun demikian, dia juga menekankan bahwa tidak ada lagi game yang direncanakan untuk platform Horizon di VR, karena mereka beralih mendukung platform mobile terlebih dahulu. Pernyataan Bosworth konsisten dengan apa yang dijelaskan VP Konten Reality Labs, Samantha Ryan, pada Februari lalu, ketika dia menyatakan bahwa Worlds akan “berfokus sepenuhnya pada mobile,” dan mengalami momentum positif di bidang tersebut.

Langkah-langkah ini mengikuti serangkaian PHK yang mempengaruhi beberapa pengembang game VR, dengan sebagian besar dari 1.500 pekerja berasal dari Reality Labs, divisi metaverse Meta, pada Januari.

Reality Labs telah mencatat kerugian besar sejak didirikan pada 2020, dengan total kerugian operasional lebih dari $80 miliar sejak 2020. Dalam lebih dari 5 tahun operasinya, divisi ini belum mencapai profitabilitas. Bosworth sendiri menyatakan bahwa industri belum tumbuh secepat yang mereka harapkan, sehingga divisi ini berada dalam kondisi saat ini.

FAQ

  • Mengapa Meta membalik keputusannya untuk menutup Horizon Worlds di VR? Perusahaan memutuskan untuk mempertahankan akses VR untuk game-game yang ada setelah adanya reaksi keras dari pengguna terkait penutupan yang direncanakan pada 31 Maret.
  • Akankah Meta terus membuat game VR baru untuk platform ini? Meta mengonfirmasi bahwa tidak ada game VR baru yang direncanakan untuk Horizon Worlds karena perusahaan beralih ke strategi sepenuhnya mobile.
  • Bagaimana pergeseran strategi ini mempengaruhi tenaga kerja Meta? Perpindahan ini mengikuti PHK sekitar 1.500 karyawan baru-baru ini, sebagian besar dari divisi Reality Labs.
  • Faktor keuangan apa yang mendorong Meta untuk merestrukturisasi pendekatan metaverse-nya? Divisi Reality Labs gagal mencapai profitabilitas, dengan kerugian operasional lebih dari $80 miliar sejak 2020 karena pertumbuhan industri yang lebih lambat dari yang diperkirakan.
Lihat Asli
Penafian: Informasi di halaman ini dapat berasal dari pihak ketiga dan tidak mewakili pandangan atau opini Gate. Konten yang ditampilkan hanya untuk tujuan referensi dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Gate tidak menjamin keakuratan maupun kelengkapan informasi dan tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang timbul akibat penggunaan informasi ini. Investasi aset virtual memiliki risiko tinggi dan rentan terhadap volatilitas harga yang signifikan. Anda dapat kehilangan seluruh modal yang diinvestasikan. Harap pahami sepenuhnya risiko yang terkait dan buat keputusan secara bijak berdasarkan kondisi keuangan serta toleransi risiko Anda sendiri. Untuk detail lebih lanjut, silakan merujuk ke Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar