

Hamster Kombatの第1シーズンは、暗号ゲームの歴史における画期的な瞬間となりました。プレイヤーの成果スナップショットが無事に取得され、シーズン1での全ての努力が記録されてHMSTRトークンへ変換されました。このスナップショットにより、1億3,100万人以上の条件を満たしたプレイヤーの進捗が確定し、暗号ゲーム史上最大級のトークンエアドロップが実現する基盤が整いました。マイニングやゲーム内チャレンジを終えたプレイヤーは、歴史的なトークン配布イベントで正当な報酬を受け取ることを期待しています。この節目は、プラットフォームの成長と世界規模のプレイヤーコミュニティの高いエンゲージメントを示しています。
HMSTRトークン配布は、Hamster Kombatエコシステムにとって非常に重要なイベントでした。シーズン1参加者は、総発行数1,000億HMSTRトークンのうち75%がコミュニティ向けに割り当てられ、その持分を受け取りました。配布設計はプレイヤーのロイヤリティを重視しており、スナップショット後すぐに全体の60%がプレイヤーに配布され、初回配布時には獲得トークンの88.75%を受領できます。残りの11.25%は、今後10か月間でベスティングスケジュールに従い分配され、継続的なプラットフォーム利用を促します。
このトークン配布は、Hamster Kombatが世界中の幅広いロイヤルユーザー層を獲得したことを象徴する大きな節目です。The Open Network(TON)上でHMSTRトークンが利用可能となったことで、ゲーム内成果を実際の暗号資産へ転換でき、プレイの価値がリアルな資産として実現します。この進展によってHamster Kombatエコシステム内で新たな機会が生まれ、コミュニティへの報酬というプラットフォームの姿勢が明確になりました。トークンローンチはPlay-to-Earnゲーム分野の転換点であり、大規模ゲームプラットフォームがブロックチェーン技術や暗号報酬を活用してプレイヤー体験を向上し、実質的な経済価値を生み出せることを実証しています。
HMSTRはHamster Kombatのネイティブトークンです。NFT資産の購入やアップグレードに使用でき、Hamster CEOの競争力をバーチャル取引ゲーム内で強化します。
HMSTRは2024年9月12日にローンチされました。総供給量は1,000億HMSTRトークンです。初期価格はローンチ時に公開されていません。
TONウォレットをHamster Kombatに接続し、クリックや取引所アップグレード、デイリーチャレンジの達成などで積極的にプレイします。ゲーム内で獲得したコインはエアドロップ時にHMSTRトークンへ変換されます。Bitget Walletでトークンの受け取り・管理が可能です。
Hamster Kombatトークンは主要な仮想通貨取引所で取引可能です。HMSTRは複数のプラットフォームに上場しており、グローバルに流動性と市場アクセスを提供します。
早期参加者は、急速なユーザー増加によるデータセキュリティリスクや、投機的取引に伴う市場変動、各国規制の不確実性といったリスクに直面します。トークン価値の変動により投資損失が生じる可能性もあります。
Hamster Kombatは、デイリーコンボやデイリーサイファー機能による日次報酬と戦略的ゲーム要素を提供します。3億人超のユーザーベースとThe Open Network(TON)との連携により、高い流動性と取引量を実現し、トップクラスのPlay-to-Earnゲームトークンとして優れたエアドロップ機会を備えています。











