

オフライン体験に対する消費者の需要が高まる中、物理的な場所(ブランドストア、イベントスペース、クラブなど)は、より正確で定量的なメンバー/訪問者管理を必要としています。従来の会員モデルは年会費と一度の手数料で構成されることが多いですが、「訪問ごとの支払いと実際の訪問者の支出」のような、より柔軟で成果指向のメカニズムが欠けています。Web3技術の成熟とオンチェーン検証メカニズムの実現可能性に伴い、Belongのようなプロジェクトはこの機会を捉えています:会員システム、訪問者の検証、報酬メカニズムをオンチェーンに移し、現実のシナリオと接続します。このモデルが成功裏に導入されれば、オンラインエコシステムのオフラインシナリオへの重要な拡張となるでしょう。
トークンのユーティリティは「メンバーシップ + 訪問者 + 報酬」のロジックに直接関連しています:
したがって、CheckInシステムが広く採用されれば、LONGは単なる投機的なコインではなく、「実際のユースケース」からのサポートを受けることになります。
ステップ:
提案:
注意:
課題には、フランチャイズのロケーションが迅速に増加できるか、ユーザーの参加/トラフィックが本物であるか、トークンエコノミーが安定して運営されるかが含まれます。今後のハイライトには、
Belong (LONG) は、Web3 技術を物理的シナリオの会員システムに適用するプロジェクトです。その2つの大きなハイライト「11月6日エアドロップ + 有料会員システム CheckIn」は、初心者が注目すべきプロジェクトの1つにしています。しかし、「注目すべき」ということは「リスクがない」ということではありません。初心者には学習と観察に集中し、慎重に参加し、トレンドに盲目的に従うことを避けることをお勧めします。もし CheckIn システムが本当に実現し、将来的にそのカバレッジが拡大すれば、LONG は「オンラインの仮想からオフラインの現実へ移行する」段階に入るかもしれません。この文章が、プロジェクトを明確に理解する手助けになれば幸いです。











