
GensoKishi Metaverse(MV)は、13年間にわたり世界で800万回以上ダウンロードされた受賞歴のあるMMORPG「Element Knight」を現代的に進化させたプロジェクトです。日本発のGameFiとして登場し、従来型ゲームとブロックチェーン技術を融合。プレイヤーはゲーム内資産をNFTとして所有・創造・取引できる新たな体験を実現しています。
MVはゲームメタバース内のガバナンスおよびユーティリティトークンとして、GameFiやNFTエコシステムの中核を担い、プレイヤーのデジタル資産所有とゲームガバナンス参加を可能にします。
2025年12月時点で、GensoKishiは12,775人のトークン保有者を有する活発なコミュニティとして確立されており、スマートフォン・PC・家庭用ゲーム機を横断する3Dメタバースを展開しています。本レポートでは、技術アーキテクチャ、市場パフォーマンス、将来性を網羅的に分析します。
GensoKishiオンラインメタワールドは、Nintendo SwitchとPlayStation 4で成功した「Element Knight」をGameFi化したプロジェクトです。ブロックチェーン統合型ゲーム体験とプレイヤー主導経済への市場ニーズを背景に開発されました。
従来型ゲームからGameFiへの移行は、プレイヤーがデジタルワールドと関わる方法に大きな転機をもたらします。Element Knightをブロックチェーンベースのメタバースに転換することで、GensoKishiは次の機能を実現しています:
この革新は、従来ゲームにおけるプレイヤーの自律性と資産所有権の課題を解決し、数百万の既存プレイヤーにブロックチェーン統合のメリットを提供します。
2022年2月:MVトークンが初値$0.02でローンチされ、2022年2月9日に最高値$1.66を記録。市場から高い初期信頼を得ました。
継続的開発:Element Knightの13年のレガシーに基づいた3D MMORPGを維持し、GameFi版にも数千人が参加しています。
ネットワーク統合:Polygon(MATIC)チェーン上でスマートコントラクトを展開し、ゲーム内資産やトークン送信の効率的な処理を実現。
GensoKishiは、MVトークンが主要なガバナンス手段となるプレイヤー主導型メタバースです。トークン保有者は以下の権利を持ちます:
この分散型の仕組みで、権限集中を防ぎ、コミュニティ主導のプラットフォーム成長を促進します。
GameFiインフラはPolygonネットワークを採用し、効率的かつ低コストな資産管理を実現しています。主な運用要素は以下の通りです:
NFTの創造と取引:プレイヤーは以下をNFT化できます:
スマートコントラクト:取引の自動実行と所有権移転の検証により、プレイヤー間で透明かつ信頼性の高い資産交換を実現します。
恒久的な記録:すべての取引・所有権移転はブロックチェーン上に記録され、資産の来歴を不変の履歴として残します。
GensoKishiは2種類のトークンを採用しています:
MVトークン:ゲーム内アイテムの作成・強化、政策参加、インゲーム通貨(ROND)獲得に使うガバナンス&ユーティリティトークン。エコシステム内で投票権と戦略的影響力を持ちます。
ROND:ゲーム内アクティビティで獲得可能な通貨で、メタバース内でプレイヤーやNPCとの取引に利用されます。
このデュアルトークン構造により、ガバナンス参加と取引ユーティリティの役割分離が可能となり、柔軟な経済設計が実現されています。
GensoKishiの設計は以下をサポートします:
このオムニチャネル戦略により、幅広いデバイス環境でのアクセス性とプレイヤー獲得を最大化しています。
ブロックチェーンベースのインフラによって:
| 指標 | 値 |
|---|---|
| 現在価格 | $0.00436 |
| 時価総額 | $1,735,043.75 |
| 24時間取引高 | $30,771.63 |
| 市場ランキング | #2,227 |
| トークン保有者数 | 12,775 |
| 流通供給量 | 397,945,813 MV |
| 総供給量 | 400,000,000 MV |
| 最大供給量 | 2,000,000,000 MV |
| 期間 | 変化率 | 増減額 |
|---|---|---|
| 1時間 | -0.069% | -$0.000003 |
| 24時間 | +1.32% | +$0.000057 |
| 7日間 | +18.36% | +$0.000676 |
| 30日間 | +13.93% | +$0.000533 |
| 1年間 | -68.24% | -$0.009368 |
トークンは直近7日間で+18.36%の上昇を示し、短期的な回復基調が見られますが、1年単位では-68.24%と厳しい下落です。流通供給量は最大供給量の約19.9%にとどまり、長期的な希薄化管理の余地が大きいことを示しています。
GensoKishi Metaverse(MV)はGate.comで取引可能です。GameFiエコシステムへの投資やコミュニティ参加を希望するユーザーに安全なトークンアクセスを提供しています。現在の取引データは、ブロックチェーンゲーム領域での流動性管理の活発さを示しています。
GensoKishi Metaverseは、確立されたゲーム伝統と新興ブロックチェーン技術の革新的な融合です。13年のElement Knightのプレイヤーベースを活用し、ゲーム内資産をNFT化して取引可能にすることで、収益化とプレイヤー主権というゲーム分野の本質課題に取り組んでいます。
MVガバナンストークンは、コミュニティ主導の開発を促進し、従来型ゲーマーとブロックチェーン愛好家両方を惹きつけるメタバースを維持します。年間パフォーマンスの変動はあるものの、ゲーム内資産の真の所有権提供という価値提案は、デジタル所有体験を求めるプレイヤーにとって魅力的です。
この分野での成功は、技術最適化・エコシステム拡充・マルチプラットフォームでのプレイヤーエンゲージメント維持にかかっています。
2025年12月26日時点で、GensoKishi Metaverse(MV)の流通供給量は397,945,813.46トークン、総供給量は400,000,000トークン、最大供給量は2,000,000,000トークンです。流通供給量は最大供給量の19.90%に相当し、今後のトークン分配拡大余地が大きいことを示します。トークンは2022年1月27日、GameFiバブル期に$0.02で初公開されました。
MVは2022年2月9日に$1.66の過去最高値を記録し、GameFi市場の盛り上がりとともに機関・個人双方の強い関心を集めました。その後大幅下落し、2025年12月26日時点では$0.00436で取引されており、最高値から-73.73%の下落となっています。
直近最安値は2025年12月4日に$0.00252092を記録。この大幅な価格変動は、GameFi市場の調整によるものです。
直近の価格推移:
MVの現在価格はGate.comでご確認いただけます。

取引高と時価総額は控えめですが、直近7日間・30日間の上昇は一部コミュニティの関心回復を示唆します。Gate.comに上場し、ブロックチェーンゲーム資産へのアクセスが可能です。
GensoKishi Metaverseは日本発のGameFiプロジェクトで、13年間にわたり開発・展開された受賞歴のあるMMORPG「Element Knight」の最新バージョンです。世界で800万回以上ダウンロードされ、スマートフォン・PC・家庭用ゲーム機を横断する統合型ゲームエコシステムとブロックチェーン技術を融合しています。
プラットフォームでは、プレイヤーがゲーム内アイテムをNFTとして作成・取得・取引可能です。ファッションアイテム、装備、土地所有物、モンスター関連アイテムなどをクラフトし、エコシステム内で流通させることができます。ネイティブガバナンストークン$MVの保有者は、アイテムの作成・強化、ゲーム方針設計への参加、インゲーム通貨RONDの獲得など多様な権利を持ちます。
| 指標 | 値 |
|---|---|
| 現在価格 | $0.00436 |
| 24時間変化 | +1.32% |
| 7日間変化 | +18.36% |
| 30日間変化 | +13.93% |
| 1年間変化 | -68.24% |
| 時価総額 | $1,735,043.75 |
| 完全希薄化評価額 | $1,744,000.00 |
| 24時間取引高 | $30,771.63 |
| 流通供給量 | 397,945,813.46 MV |
| 総供給量 | 400,000,000 MV |
| 最大供給量 | 2,000,000,000 MV |
| 過去最高値 | $1.66(2022年2月9日) |
| 過去最安値 | $0.00252092(2025年12月4日) |
| 市場ランキング | #2227 |
| トークン保有者数 | 12,775 |
MVトークンは長期参加を促す構造化経済モデルに基づき運用されています:
トークンの二層供給構造(現在400M、最大2B)は将来的な希薄化の可能性を示し、GameFiプロジェクトのインセンティブ設計として一般的です。
7日間・30日間のパフォーマンス(+18.36%、+13.93%)は、最近の最安値(2025年12月4日)後に市場関心が回復したことを示しています。
年間-68.24%の推移は、MVが2022年2月の最高値$1.66から大幅下落したことを示し、2022~2023年のGameFi市場調整と一致します(ピークから99.74%下落)。
ネットワーク:Polygon(MATIC)
コントラクトアドレス:0xa3c322ad15218fbfaed26ba7f616249f7705d945
Polygonへのデプロイにより、GensoKishiは以下のメリットを得ています:
GensoKishiは13年の確立されたゲーム歴史と実績あるオーディエンスを基盤にしています:
ゲーム内資産のNFTトークン化が主なイノベーションです:
MVトークンは分散型ガバナンスを担います:
GensoKishiはGameFi分野で次のような競合と争っています:
最大の差別化要素は、レガシーゲームIPと既存ユーザーコミュニティです。新規GameFi参入組と比べ、ユーザーヒストリーが強みとなっています。
MVはGate.comで取引可能で、流動性・価格発見のメカニズムを提供しています。ユーザーはGate.comでトレーディングペアを利用できます。
GameFi2.0特有の課題:
保有者数(12,775アドレス)は比較的集中しており、コミュニティの結束が強いことを示します。市場感情指数はニュートラルで、強気・弱気どちらの傾向も見られません。
成熟したGameFiプロジェクトとして、GensoKishiの将来は以下にかかっています:
GensoKishi Metaverseは、確立したゲーム伝統とブロックチェーン技術革新の融合です。13年の実績と800万ダウンロードという堅実な基礎を持っています。
一方で、年間-68.24%の下落と直近最安値は、GameFi市場全体の課題やPlay-to-Earnモデルへの投資家懐疑を反映しています。$1.66から$0.00436への急落は、根本的な懸念もしくは長期信念者への好機となる可能性があります。
週次18.36%の回復は関心再燃を示しますが、持続的な取引高・ユーザー指標の裏付けが必要です。流動性・市場ランクの低さは、GensoKishiが投機的かつ流動性薄いリスク資産であることを示し、GameFi回復に信念を持つ投資家向けです。
参加検討者は、アクティブユーザーデータや開発ロードマップの最新状況を十分に調査すべきです。トークン価値の将来は、伝統的ゲーム資産を持続可能なブロックチェーンゲームへ転換できるかに左右されます。
MVはMarket Value(時価総額)の略です。暗号資産業界では、通常、暗号通貨の市場全体価値、すなわち流通中の全トークンの現在市場価格合計を指します。
MVはMusic Video(ミュージックビデオ)の略です。音楽コンテンツを収録した動画で、タイトル上で音楽系動画を識別するために使われます。
MVはMitral Valve(僧帽弁)の略で、心臓の左心房と左心室の間にある弁です。適切な血流や心機能の維持に重要です。
暗号資産・Web3領域では、MVは主にMarket Value(時価総額)を指し、デジタル金融エコシステムにおける資産やトークンの総合的価値を示します。
MVはミュージックビデオの略称で、楽曲やアーティストの宣伝映像です。視覚演出で音楽体験を強化し、ファンとのエンゲージメントを高めます。K-POPや現代音楽マーケティングで特に重視されています。
MVもMusic Videoも実質的に同じ意味です。MVはMusic Videoの略称であり、楽曲プロモーションやアーティストのパフォーマンスを映像化した短編作品を指します。芸術的な映像やダンス演出が特徴です。











