CatizenのTelegramゲーム「Pixel Ninja」がサービス終了間近!ゲーム内課金は本日終了し、プレイヤーは来年1月までプレイを続けることができます。

動區BlockTempo
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Telegramで著名なゲームプロジェクト「Catizen」が、本日(6日)、公式Xアカウントを通じてお知らせを発表しました。運営調整のため、同プロジェクトのゲーム「Pixel Ninja」の運営を停止し、サービスを終了するとのことです。

【前回の概要】
Telegramゲーム「Catizen」の中間報告:ユーザー数は6,340万人突破、Animoca Brandsから投資を受け、TON L2ゲームブロックチェーンを推進予定。
【背景補足】
Catizenは2025年にAIキャットと200以上のゲームをリリースし、$CATI の消費を加速させる予定。

【詳細内容】
公告によると、「Pixel Ninja」のゲーム内課金は本日より正式に終了しますが、プレイヤーは引き続き3ヶ月間(2026年1月29日まで)通常通りプレイ可能です。同日をもって完全にサービス終了となります。

Catizenチームは、「すべての『Pixel Ninja』プレイヤーに感謝し、今後も質の高いゲームを提供し続け、Catizen Game Centerのコンテンツを充実させていきます」と述べています。

【公式ツイート要約】
「運営調整のため、『Pixel Ninja』はサービスを停止し、オフラインになります。ゲーム内課金は本日終了しますが、2026年1月29日まで通常プレイ可能です。ご支援ありがとうございました…」
— Catizen (@CatizenAI) 2025年11月6日

【Pixel Ninjaとは?】
Pixel Ninjaは、もともと公有チェーンTON(The Open Network)を基盤とした人気Telegramミニゲームで、昨年のTelegramゲームブームの中で注目を集め、TON基金会の支援も受けていました。

2025年5月にCatizen Game Centerからリリースされたピクセルスタイルの忍者アドベンチャーゲームで、プレイヤーはチームを組んで戦闘や忍術のアップグレードを行い、『ナルト』などの有名IPを取り入れ、懐かしさと戦略性を楽しめる内容となっています。

【コミュニティのFUD(不安・疑念)】
しかし、現在のコミュニティでは、Catizenを含むTelegramゲームに対して懐疑的な声も増えています。
まず、昨年のNotcoinの影響でTelegramゲームの熱狂が起きましたが、その後登場したプロジェクトは似通った内容ばかりで、ユーザーの興味は薄れていきました。
次に、各ゲームのトークン価格やTONの価格も、熱狂後に上昇せず、取引所に上場後は価格が下落し続けており、プレイヤーの関心を引き続き惹きつけることが難しくなっています。
最後に、TON基金会はTelegramゲームエコシステムの構築に力を入れてきましたが、現状を見ると、「TONの選択は間違いだったのでは」との声も出ています。

【関連報道】

  • TONX APIと20大エコシステム企業(Blum、Catizen、CoinGecko、Google Cloudなど)が協力し、TON開発者エコシステムを構築
  • CATIZENのLaunchpool第1期プロジェクト開始、CATIトークンを投入しZIRCUIT(ZRC)を獲得
  • Catizenは今後1年間で300以上の新ゲームをリリース予定、年間購入目標は1000万枚超の$CATI

【まとめ】
Telegramのゲーム「Pixel Ninja」は、運営調整によりサービスを終了します。ゲーム内課金は本日終了しますが、プレイヤーは2026年1月29日までプレイ可能です。今後もCatizenは新たなゲームを展開し、エコシステムの拡大を目指しています。

この情報は、動区BlockTempoの「最も影響力のあるブロックチェーンニュースメディア」に最初に掲載されました。

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