X(旧称Twitter)は、2026年を「クリエイターの年」と位置付け、複数の制度更新を同時に発表しました。これにより、クリエイターの成長エンジンと収益化能力を強化することを目標としています。公式クリエイターアカウント @XCreators は、プラットフォームが収益共有プールの拡大や支払い計算ロジックの調整などを通じて、より多くのクリエイターが持続可能な収入源を築けるよう支援すると説明しています。
Xは2026年にクリエイターへの収益を倍増させると発表
@XCreators の説明によると、Xは2025年末に収益化計画開始以来最高の支払い総額を記録しました。これは新たな改革の始まりに過ぎません。2026年に入り、プラットフォームの戦略の重点は「クリエイターのエンパワーメント」に全面的にシフトし、影響力の拡大と実際の収益向上を支援します。
具体的な施策として、Xはまず「収益共有プールの倍増」を発表しました。2025年のX Premiumサブスクリプションユーザー数の継続的な増加に伴い、プラットフォームはより公平な方法でサブスクリプション収入の一部をクリエイターに分配し、全体の支払い潜在能力を大きく引き上げ、より多くのコンテンツクリエイターがプラットフォームのトラフィックから利益を得られるようにします。
次に、Xは収益計算方式の革新も行います。今後の収益共有は、「検証済みホームタイムラインインプレッション」(Verified Home Timeline impressions)を主要な基準とし、Premiumユーザーがホームタイムラインで実際にコンテンツを見る回数に基づきます。これにより、収入源はより直接的に実際の視聴行動に連動し、頻繁にタイムラインに登場し、議論やインタラクションを引き起こすコンテンツを特に評価します。
公式はまた、近日中にCreator Studioでより詳細な収益ダッシュボードを導入し、クリエイターがリアルタイムで関連データを追跡できるようにすると予告しています。
X:コンテンツを生業とするのに最適なプラットフォームを目指して
コンテンツ戦略についても、プラットフォームは異なるコンテンツ形式の重み付けを調整することを示唆しています。長文記事などの制作コストや影響力が短いコンテンツより高いことを考慮し、Xは今後、こうした深みのあるクリエイションにより高い収益重みを付与し、高品質で意見のあるコンテンツの生成を促進します。短い形式のコンテンツだけに偏らない方針です。
ただし、一部のコアメカニズムは変わりません。Xは、上位Premiumユーザーの視聴には引き続き高い収益価値を持たせ、また、詐欺行為や不正なインタラクションの検出と取り締まりを強化し、全体の分配メカニズムの公平性を確保します。
最後に @XCreators は、「私たちの目標は、Xをコンテンツを生業とするのに最適なプラットフォームにすることです。そして、それは今始まったばかりです」と述べています。公式はまた、クリエイターに対し、今後のさらなるアップデート情報を把握するためにこのアカウントを引き続き注視するよう呼びかけています。
この文章は、X (前Twitter)が発表したもので、2026年にクリエイターへの収益が倍増し、最もコンテンツを生業としやすいプラットフォームを目指す内容です。最初に掲載されたのは「鏈新聞 ABMedia」です。