面白いのは、Troveのコンセプトが私の後期段階の@collectdotrip拡大ビジョンからそれほど遠くないということです。
彼らはHyperliquid上でポケモンカードのペルプを望んでいましたが、私は次のようなプロトコルを望んでいます:
- シールドされたTCGの箱の総供給データを集約する (マジック、ポケモンなど)
- 箱にコミットしてRWAトークンを受け取ることを可能にする
- トークンをLPして、段ボールのシールドされた箱に対してYIELDを得る (ヘイルディー、あなたの9桁のトークン化された段ボール城全体で利回りを得ることを想像してみてください 😘)
- トークンをバーン/償還し、私たちを通じて利益の出る箱のブレイクを行います。私たちはそれをストリームで破り、あなたは[供給 -1]を行うことで市場をショックさせる
- 最後に、深いヴィンテージアイテムを含む、特定のシールドされたTCG箱の総供給の希少性を最善の能力で定義します。わずか数個しか残っていません
- シールドされたTCG箱とそこから派生するすべてのものの成熟した、ボリュームのあるグローバルスポット市場を導き出す (インデックス、ミューチュアルファンド、ペルプ、国債)
シールドされたTCG箱は、自然な供給ショックのインセンティブを内蔵したビットコインのような限定供給資産です。それは本物の資産です。その市場を断
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