Ігри для всіх: як штучний інтелект персоналізує досвід гравця

Коротко

SlotGPT ілюструє, як генеративний штучний інтелект трансформує ігрову індустрію, дозволяючи гравцям створювати, персоналізувати та ділитися повністю налаштованими слот-іграми, відображаючи ширший тренд на адаптивний, AI-двигується досвід у галузі.

Gaming For Everyone: How AI Is Personalizing The Player Experience

SlotGPT опублікував огляд своєї платформи на базі AI, підкреслюючи її роль у просуванні AI-ігрових технологій, дозволяючи гравцям проектувати та публікувати повністю налаштовані слот-ігри за допомогою простих текстових підказок, що демонструє зростаючий вплив генеративного AI на персоналізацію та створення ігор.

Генеративний AI довів свою ефективність у виконанні базових завдань, таких як написання звітів і підсумків. Однак його застосування розширюється у більш складні та прибуткові сфери, включаючи ігри. За прогнозами галузі, світовий ринок AI-ігор може досягти $23.44 мільярдів до 2027 року. Традиційно ігри визначалися вибором: гравці вирішували, які квести виконувати, які режими використовувати і які внутрішньоігрові нагороди отримувати. Розробники історично створювали широкий спектр досвідів для задоволення цих уподобань. Однак AI дозволяє змінити цю динаміку, адаптуючи ігри до індивідуальних стилів, історій та уподобань гравців. Опитування показують, що 65% гравців тепер більше цікавляться персоналізованими досвідом на базі AI.

У сучасному ландшафті генеративного AI створення персоналізованої гри стає все доступнішим. Станом на липень 2025 року майже 8 000 ігор на Steam, приблизно 7% бібліотеки, використовують генеративний AI у своєму дизайні. Платформи, такі як SlotGPT, ілюструють цю тенденцію, дозволяючи гравцям концептуалізувати слот-ігру, подавати підказки, що описують її тему, настрій і художній стиль, і автоматично генерувати гру. SlotGPT також дозволяє користувачам ділитися своїми створеннями з ширшою спільнотою, розширюючи охоплення контенту, створеного гравцями.

Інші приклади інтеграції AI у ігри включають генератор 3D-активів Roblox, який дозволяє користувачам створювати цілі середовища та об’єкти з простих підказок, зменшуючи потребу у ручному моделюванні. Аналогічно, AI Dungeon використовує великі мовні моделі для створення наративних пригод, які динамічно налаштовуються під дії кожного гравця, демонструючи зростаючу складність AI у створенні унікальних і персоналізованих ігрових досвідів.

AI у іграх: як адаптивні системи, процедурна генерація та розумні NPC змінюють досвід гравця

AI був компонентом розробки ігор десятиліттями, починаючи з 1980-х і 1990-х років, коли такі ігри, як Super Mario Bros. і Pac-Man, використовували прості алгоритмічні патерни для імітації поведінки розумних ворогів. З часом інтеграція AI просунулася від простих механік до впливу на основні елементи, що роблять ігри адаптивними та персоналізованими.

Динамічне регулювання складності стало стандартною функцією у багатьох сучасних іграх. Назви, такі як Resident Evil 4 і Left 4 Dead, використовують системи AI, що відстежують результати гравця і тонко коригують поведінку ворогів для відповідності навичкам і стилю гри. Завдяки розвитку збору та аналізу даних AI тепер оцінює дії у грі — такі як кліки, паузи, повідомлення і досягнення — щоб у реальному часі покращувати рівень складності і підвищувати залученість.

Процедурна генерація контенту (PCG) також значно виграла від AI. Традиційно керована фіксованими правилами і випадковістю, PCG тепер використовує машинне навчання для створення рівнів, сюжетів, викликів, предметів і персонажів у процесі взаємодії з грою. Ця еволюція дозволяє іграм, таким як No Man’s Sky, генерувати мільярди унікальних планет, розширюючи можливості віртуальних світів далеко за межі людського дизайну.

NPC (неігрові персонажі) також стали більш складними. Вийшовши за межі заздалегідь прописаних діалогів і жорстких рутини, NPC з AI можуть вчитися уподобанням гравця, адаптувати тактики бою, розвивати суперництва і набувати нових рис або слабкостей з часом. Компанії, такі як Ubisoft, Monolith і Nvidia, активно розробляють ці розумні системи для покращення інтерактивної гри.

AI продовжує трансформувати ігрову індустрію, вводячи глибшу персоналізацію, адаптивність і складність у дизайн ігор. Зростання генеративного AI ще більше розширює творчі можливості, дозволяючи гравцям — не лише професійним розробникам — впливати на створення ігор і налаштовувати досвід у спосіб, раніше недоступний.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити