[COMUNICADO DE IMPRENSA – Tel Aviv, Israel, 18 de março de 2026]
Hoje, a Playnance lançou oficialmente a negociação de GCOIN, marcando um marco significativo na expansão do seu ecossistema de entretenimento Web3. O token já está ativo na MEXC, com a negociação GCOIN/USDT abrindo em 18 de março de 2026, às 13:00 UTC, após o Evento de Geração de Tokens do projeto mais cedo no mesmo dia.
A listagem introduz GCOIN ao mercado aberto, desbloqueando um acesso mais amplo ao ecossistema Playnance e abrindo a porta para uma potencialmente enorme base de utilizadores global. O lançamento segue um forte impulso inicial, incluindo uma alta participação na campanha Kickstarter da MEXC, onde os utilizadores competiram por uma parte de um airdrop de 50.000 USDT.
Antes do Evento de Geração de Tokens, a comunidade GCOIN demonstrou uma forte procura, com mais de 1 bilhão de GCOIN bloqueados em staking dentro de horas após o início do programa de staking.
Como o token nativo do Ecossistema, GCOIN alimenta transações, recompensas e participação em uma rede de entretenimento Web3 em rápido crescimento. Além das métricas de adoção, GCOIN foi projetado para fazer a ponte entre Web2 e Web3, oferecendo experiências em cadeia semelhantes ao Web2 que diminuem a barreira de entrada para utilizadores comuns. Esta abordagem já está permitindo à Playnance incorporar grandes volumes de novos utilizadores, convertendo-os em participantes ativos dentro do ecossistema. O ecossistema já inclui mais de 300.000 detentores de GCOIN, refletindo uma forte adoção inicial e uma contínua expansão em grande escala.
A estreia na bolsa representa um grande avanço em acessibilidade, permitindo que utilizadores globais interajam com o ecossistema através de um ambiente de mercado líquido e escalável. Os depósitos para GCOIN já estão abertos na MEXC, com retiradas programadas para começar em 19 de março, proporcionando aos utilizadores total flexibilidade para negociar e gerir suas participações.
“Hoje marca um momento decisivo para a Playnance,” disse Pini Peter, CEO da Playnance. “Identificámos cedo a oportunidade de trazer escala real ao entretenimento Web3, e estamos a construir um dos principais ecossistemas para apoiá-lo. Com GCOIN agora ativo, estamos a abrir a porta para o que vem a seguir – uma nova onda de utilizadores, novos modelos e uma mudança muito maior em como o entretenimento se move em cadeia. Isto é apenas o começo.”
A Playnance construiu seu modelo de token em torno de recompensas impulsionadas pelo ecossistema, ligando a distribuição de valor diretamente à atividade da plataforma, em vez de depender de emissões fixas. A plataforma já suporta mais de 10.000 jogos em cadeia e processa mais de 2 milhões de transações em cadeia diariamente, refletindo um forte engajamento dos utilizadores e uma adoção crescente em sua rede.
Com GCOIN agora ativo, a Playnance está a entrar numa nova fase focada em acelerar o crescimento, expandir seu alcance global e impulsionar uma participação mais profunda em seu ecossistema de entretenimento Web3.
Sobre a Playnance
Fundada em 2020, a Playnance é uma empresa de infraestrutura Web3 que desenvolve produtos em cadeia, não custodiais e ao vivo, projetados para incorporar utilizadores comuns do Web2 em ambientes de blockchain. A empresa desenvolve plataformas voltadas para o consumidor, construídas sobre sistemas de carteira compartilhada e execução em cadeia de alto volume, atualmente processando aproximadamente 2 milhões de transações por dia. A Playnance foca em reduzir a fricção entre a experiência do utilizador e a infraestrutura de blockchain, abstraindo a complexidade enquanto mantém total transparência em cadeia e uma arquitetura não custodial.
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