Искусственный интеллект может стать «асбестом интернета», по мнению одного из создателей Warhammer 40,000. Джервис Джонсон, давний дизайнер Warhammer 40,000, Necromunda и Blood Bowl, критиковал генеративный ИИ, поддерживая официальный запрет Games Workshop на использование этой технологии в творческом процессе. «Большинство увиденного мной не совсем соответствует hype», — сказал Джонсон в интервью игровому порталу FRVR. «Недавно я прочитал отличную цитату, что ИИ станет как асбест в интернете и компьютерной индустрии. Что мы будем тратить десятилетия, избавляясь от этого после того, как много использовали и поняли, что это на самом деле немного фигня.»
Games Workshop, основанная в 1975 году и котирующаяся на Лондонской фондовой бирже с 1994 года, является одной из крупнейших компаний по настольным играм в мире. В январе производитель Warhammer 40,000 и Warhammer: Age of Sigmar сообщил о доходе примерно в 422 миллиона долларов и операционной прибыли около 178 миллионов долларов за 26 недель, завершившихся 30 ноября 2025 года. В своем полугодовом отчете, опубликованном в январе, генеральный директор Games Workshop Кевин Рантри заявил, что компания не допускает использование контента, созданного ИИ, и не использует ИИ в своих дизайнерских процессах, а также запрещает его использование вне компании, включая любые конкурсы. «Мы согласовали внутреннюю политику, которая должна нас всех направлять, и она сейчас очень осторожна, например, мы не допускаем использование ИИ для создания контента или в наших дизайнерских процессах, а также его неразрешенное использование вне GW, включая любые конкурсы», — сказал Рантри во время звонка для инвесторов. Джонсон заявил, что поддерживает эту политику.
«Я считаю, что это правильный шаг для многих компаний, честно говоря», — сказал он. «У меня не так много опыта с ИИ, потому что я его не использую. Это не мой способ работы, да и я стар, так что мне это не нужно. Это что-то новое, с чем я в первую очередь не стал бы связываться.» Он отметил, что генеративный ИИ не обеспечивает высококлассную творческую работу и в конечном итоге может принести больше вреда разработчикам, чем пользы. «Я считаю, что если вы собираетесь заниматься действительно интересной, креативной работой на высшем уровне, то ИИ вам не поможет», — сказал Джонсон. «Это, по сути, мешает, потому что позволяет лениться и не вкладывать усилия.» Джонсон описал разработку Warhammer 40,000 как процесс, основанный на постоянных усилиях человека. «Там было много работы, много размышлений, встреч, планирования и отбора идей», — сказал он. «Меня беспокоит, что с ИИ всё это просто исключается, и получается средний ответ.»