Playdate запрещает сгенерированное ИИ искусство, но разрешает инструменты для ИИ-кодинга

Паника, компания, стоящая за портативной консолью Playdate, приняла отличительную политику в отношении ИИ, которая запрещает ИИ-генерируемые искусство, музыку и тексты в заявках в игры, при этом все еще разрешая разработчикам использовать ИИ-инструменты для кодинга, говорится в статье. Это делает Playdate одним из первых игровых магазинов, который заранее отбирает «созданные человеком» творческие работы, резко противопоставляя себя крупным конкурентам вроде Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store и Itch, которые продолжают разрешать контент, сгенерированный ИИ.

Политика Playdate в отношении ИИ: Проводим границу между креативностью и продуктивностью

Кэбел Сассер, сооснователь Panic, объявил, что компания прекратит принимать в Playdate Catalog заявки, содержащие ИИ-генерируемые искусство, музыку или написанный контент. Однако разработчики все еще могут использовать ИИ для кодинга, если они раскрывают это на витрине, позволяя игрокам принимать обоснованные решения о покупке.

Согласно источнику, Panic утверждает, что цель — сохранить качество и доверие в своем сообществе. Компания охарактеризовала это решение как различение ИИ как замены человеческому творчеству и ИИ как инструмента помощи в разработке. Как сказано в статье, «Panic убеждена, что игроки больше заботятся о том, кто сделал искусство и тексты, чем о том, полагались ли разработчики на помощь для написания кода».

Инцидент Wheelsprung: Что стало причиной ужесточения правил

Политика ужесточилась после того, как выяснилось, что Wheelsprung, игра из отобранного Panic состава Season 2 для Playdate, была с помощью ChatGPT и GitHub Copilot в программировании и написании. Сассер назвал прежнее предположение компании о том, что разработчики не будут полагаться на большие языковые модели, «наивным», и взял на себя ответственность за надзор.

После этого инцидента Panic повысила стандарты для будущих заявок. Для предстоящей коллекции Season 3 компания ввела более строгое правило: ИИ нельзя использовать вообще — ни для искусства, ни для музыки, ни для письма, ни для кода. Такой полностью «созданный человеком» подход выходит за рамки общих правил Catalog и применяется только к отобранным релизам.

Общая философия Playdate и контекст индустрии

Playdate вышла в 2022 году как премиальная портативная консоль с черно-белым экраном, выдвижной рукояткой и упором на инди-игры. Вместо конкуренции с мощными устройствами от Nintendo или Sony Panic сделала акцент на оригинальности и отобранных впечатлениях. Новая политика в отношении ИИ соответствует этой философии, подчеркивая мастерство и ценности сообщества.

Витрина Playdate Catalog — основной канал дистрибуции для разработчиков, позволяющий Panic формировать идентичность платформы через отбор. Компания заявила, что будет пересматривать свои правила по ИИ со временем, что намекает на то, что политика может измениться по мере развития технологий.

Согласно источнику, подход Playdate отражает более широкие споры в креативных отраслях, где художники и писатели поднимали вопросы о том, что инструменты генеративного ИИ могут копировать стили или сокращать возможности для создателей-человеков. Ограничивая контент, созданный ИИ, при допущении разработки с помощью ИИ, Playdate занимает промежуточную позицию, которая контрастирует с более широкой индустрией, где многие компании либо оставались молчаливыми по поводу контента, сгенерированного ИИ, либо полностью приняли его.

Как заключает статья, политика Playdate демонстрирует один из возможных путей для игровых платформ: относиться к ИИ как к инструменту, а не как к создателю, и предоставлять игрокам информацию, необходимую для того, чтобы делать осознанный выбор.

Отказ от ответственности: Информация на этой странице может поступать от третьих лиц и не отражает взгляды или мнения Gate. Содержание, представленное на этой странице, предназначено исключительно для справки и не является финансовой, инвестиционной или юридической консультацией. Gate не гарантирует точность или полноту информации и не несет ответственности за любые убытки, возникшие от использования этой информации. Инвестиции в виртуальные активы несут высокие риски и подвержены значительной ценовой волатильности. Вы можете потерять весь инвестированный капитал. Пожалуйста, полностью понимайте соответствующие риски и принимайте разумные решения, исходя из собственного финансового положения и толерантности к риску. Для получения подробностей, пожалуйста, обратитесь к Отказу от ответственности.

Связанные статьи

Anker представляет первый AI-чип Compute-in-Memory Thus; гендиректор обещает неограниченные инвестиции в передовые технологии

Сообщение Gate News, 23 апреля — Anker Innovation, ведущий глобальный бренд потребительской электроники, представила свою первую нейросетевую AI-аудиочип Compute-in-Memory (CIM) под названием Thus™ 22 апреля. Генеральный директор и основатель Ян Мэн рассказал о трех ключевых технологических инициативах компании в edge AI: чипе Thus™

GateNews16м назад

Бывшие руководители Meta запускают Sooth Labs, стартап по прогнозированию событий на базе ИИ, привлекает $50M при оценке $335M

Сообщение Gate News, 23 апреля — Sooth Labs, исследовательская лаборатория по ИИ, основанная бывшими сотрудниками Meta, привлекает примерно $50 миллионов при оценке около $335 миллионов, при этом Felicis Ventures возглавляет раунд. Янн Лекун и Джефф Дин, главный научный сотрудник Google, участвуют в качестве инвесторов, а в то время как

GateNews26м назад

Компания по данным для ИИ Mercor столкнулась как минимум с 7 коллективными исками из-за утечки данных, компьютерного мониторинга

Сообщение Gate News, 23 апреля — компания по маркировке данных для ИИ Mercor, оцениваемая в $10 миллиардов и базирующаяся в Сан-Франциско, в последние недели сталкивается как минимум с семью коллективными исками из-за утечек данных третьих лиц. Компания работает с клиентами, включая OpenAI, Anthropic и Meta, предоставляя данные обратной связи

GateNews50м назад

SpaceX оценивает общую доступную рыночную нишу в $28.5 трлн, при этом $26.5T будет приходиться на сектор ИИ

Сообщение Gate News, 23 апреля — SpaceX оценивает свою общую доступную рыночную нишу (TAM) в $28.5 трлн, согласно внутренним документам. Компания прогнозирует, что более 90% рынка, примерно $26.5 трлн, будет приходиться на искусственный интеллект. Ожидается, что корпоративный ИИ будет занимать основную часть возможностей рынка ИИ, представляя примерно $22.7 трлн от общего TAM.

GateNews1ч назад

«Книга Нэвала» Naval запускает AI-фонд USVC, розничные инвесторы тоже могут инвестировать в OpenAI, Anthropic до IPO

Известный венчурный инвестор Силиконовой долины Naval, под управлением которого работает AngelList, недавно запустил новый фонд под названием USVC. Фонд ориентирован на то, чтобы обычные инвесторы могли косвенно участвовать в OpenAI, Anthropic, xAI, Vercel, Crusoe, Sierra и Legora и других популярных непубличных технологических компаниях, при этом входной порог составляет всего минимум 500 долларов. Официально его подают как «инвестиции в компании будущего до того, как всё станет очевидным», и подчеркивают, что это фонд, открытый для всех инвесторов, без необходимости иметь статус квалифицированного инвестора. Он пытается превратить венчурные активы, которые раньше были доступны только богатым и людям из круга, в продукт, к которому могут получить доступ и розничные инвесторы. Инвестировать в ранние AI-компании можно уже за 500 долларов Ключевая история USVC очень прямолинейна: когда всё больше звездных стартапов выбирают оставаться на частном рынке в течение длительного времени, по-настоящему взрывной рост оценок зачастую происходит в I

ChainNewsAbmedia1ч назад

Tesla приобретет компанию по оборудованию для ИИ на сумму до $2 миллиарда

Сообщение Gate News, 23 апреля — Tesla объявила 23 апреля, что договорилась приобрести компанию по аппаратному обеспечению для искусственного интеллекта на сумму до $2 миллиарда в виде обыкновенных акций Tesla и вознаграждений в акциях. Приблизительно $1.8 миллиарда

GateNews1ч назад
комментарий
0/400
GateUser-f4fbd803vip
· 5ч назад
Я немного обеспокоен стандартами выполнения, как определить, сгенерирован ли текст ИИ? Механизм обжалования должен быть в порядке.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GweiGossipvip
· 04-21 16:55
Достаточно дружелюбно для независимых разработчиков: использовать ИИ в качестве инструмента производительности — без проблем, но конечный результат они должны нести ответственность за него.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PatchNotesvip
· 04-21 03:08
Эта политика довольно ясна, по крайней мере, она не создает серых зон.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LateAlphaCouriervip
· 04-21 00:49
Playdate эта волна считается пионером, интересно, последуют ли другие магазины.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NonceNomadvip
· 04-21 00:45
Если бы можно было установить четкие требования к источникам материалов и процессу проверки, это было бы более справедливо, иначе полагаться только на догадки легко привести к ошибкам.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-e62ee1b0vip
· 04-21 00:40
Разве это не застрянет некоторые небольшие команды? В конце концов, многие используют ИИ для временного создания материалов, и при подаче тоже нельзя?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-6fd3205evip
· 04-21 00:39
Playdate аудитория изначально более нише и креативна, такая политика скорее поможет поддерживать атмосферу сообщества, надеюсь на больше действительно оригинальных работ.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MosaicBowvip
· 04-21 00:33
Запрещены только художественные и музыкальные тексты, разрешено ИИ писать код, кажется, это направлено на защиту части "выражения" создателей.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Stop-LossAtTheEdgeOfTheLavavip
· 04-21 00:28
Я могу понять запрет на использование ИИ для рисования и музыки, в конце концов, это вызывает наибольшие споры о нарушении авторских прав; инструменты для кодирования скорее напоминают «продвинутую IDE».
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-8e84d799vip
· 04-21 00:26
Мне очень нравится эта идея «инструменты можно использовать, работы должны быть оригинальными», по крайней мере, это не превратится в кучу однообразных игр-головоломок с AI.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Подробнее