META

Цена Meta Platforms

Закрыто
META
₽45 680,05
-₽351,13(-0,76 %)

*Данные последний раз обновлены: 2026-05-02 18:27 (UTC+8)

На 2026-05-02 18:27 цена Meta Platforms (META) составляет ₽45 680,05, сумма рыночной капитализации — ₽115,73T, коэффициент P/E — 27,52, дивидентная доходность — 0,34 %. Сегодня цена акции колебалась в диапазоне от ₽45 476,72 до ₽46 434,80. Текущая цена на 0,44 % выше дневного минимума и на 1,62 % ниже дневного максимума, при торговом объеме 21,10M. За последние 52 недели торгли META шли в диапазоне от ₽39 014,56 до ₽59 741,04, а текущая цена находится в -23,53 % от максимума за 52 недели.

Основные показатели META

Вчерашнее закрытие₽45 910,38
Рыночная капитализация₽115,73T
Объем21,10M
Соотношение P/E27,52
Дивидендная доходность (TTM)0,34 %
Сумма дивидендов₽39,39
Разводненная прибыль на акцию (TTM)27,85
Чистый доход (финансовый год)₽4,53T
Выручка (финансовый год)₽15,07T
Дата получения доходов2026-07-29
Оценка EPS7,22
Оценка доходов₽4,50T
Акции в обращении2,52B
Бета (1г)1.309
Дата без дивидендов2026-03-16
Дата выплаты дивидендов2026-03-26

О META

Meta Platforms, Inc. занимается разработкой продуктов, которые позволяют людям общаться и делиться с друзьями и семьей через мобильные устройства, персональные компьютеры, виртуальные очки и носимые устройства по всему миру. Компания работает в двух сегментах: Family of Apps и Reality Labs. Сегмент Family of Apps включает Facebook, который позволяет людям делиться, обсуждать, открывать новые интересы и общаться; Instagram — сообщество для обмена фотографиями, видео и личными сообщениями, а также лента, истории, reels, видео, прямые эфиры и магазины; Messenger — приложение для обмена сообщениями, позволяющее людям связываться с друзьями, семьей, сообществами и бизнесами через текстовые, аудио- и видеозвонки на разных платформах и устройствах; и WhatsApp — приложение для обмена сообщениями, используемое людьми и бизнесами для приватного общения и транзакций. Сегмент Reality Labs занимается разработкой продуктов дополненной и виртуальной реальности, включающих потребительское оборудование, программное обеспечение и контент, которые помогают людям чувствовать связь в любое время и в любом месте. Компания ранее называлась Facebook, Inc., и в октябре 2021 года изменила название на Meta Platforms, Inc. Meta Platforms, Inc. была основана в 2004 году и расположена в Менло-Парк, Калифорния.
СекторУслуги связи
Вид деятельностиИнтернет-контент и информация
CEOMark Elliot Zuckerberg
Штаб-квартираMenlo Park,CA,US
Официальный сайтhttp://www.meta.com
Сотрудники (финансовый год)78,86K
Средний доход (1 год)₽191,18M
Чистый доход на сотрудника₽57,51M

Узнайте больше о Meta Platforms (META)

Статьи Gate Learn

Можно ли торговать Meta в цепочке? Исследование возможности токенизации METAX

METAX является токенизированным активом, который отслеживает цену акций компании Meta Platforms, Inc. Пользователи могут торговать в сети через Gate xStocks, участвуя в возможностях роста и падения акций технологических голубых фишек с возможностью круглосуточной работы.

2025-07-15

Meta приобрела Moltbook: 42 дня совершенного нарративного арбитража

Meta объявила о приобретении Moltbook — социальной платформы ИИ-агентов, которая функционировала всего 42 дня. В статье представлен подробный анализ классической арбитражной стратегии «zero-code, all-narrative»: основатель воспользовался Clawd для запуска платформы, полностью ориентированной на взаимодействие с ИИ. После единственной подписки со стороны соучредителя a16z рыночная капитализация токена Meme (MOLT) достигла $114 млн. Несмотря на многочисленные уязвимости безопасности и критику за «AI acting», основатель провёл целевую продажу компании Meta, стремящейся заявить о себе в секторе ИИ. Это событие демонстрирует арбитраж, основанный на нарративе, с участием технологических гигантов, венчурных инвесторов и спекулянтов Meme, формирующих технологический ландшафт накануне 2026 года.

2026-03-13

PENDLE - BEYOND THE POINT META

"Point Meta" относится к системе, которая распределяет баллы через протокол. Функция YT Pendle в основном позволяет пользователям "использовать для покупки баллов," привлекая значительный капитал на платформу. Однако Boros представил ряд дополнительных функций, создавая эффект маховика и достигая соответствия продукта рынку.

2024-12-11

Блоги

Meta возобновляет выплаты в стейблкоинах: USDC становится основой новой инфраструктуры расчетов и ончейн-п?

Meta запускает выплаты в стейблкоине USDC для контент-криаторов в Колумбии и на Филиппинах, используя инфраструктуру Stripe и осуществляя расчёты через сети Solana и Polygon.

2026-04-30

Технологические гиганты снова активизируются: Meta приобретает Moltbook, курс MOLT вырос на 258% за 24 часа — подро

Meta приобрела Moltbook — социальную платформу на базе искусственного интеллекта. На фоне этой новости стоимость токена MOLT выросла на 258 % всего за 24 часа. В данной статье представлен подробный анализ различных арб?

2026-03-12

Meta возрождает инициативу по выпуску стейблкоина: подробный анализ криптостратегии Meta на 2026 год

Meta планирует возобновить платежи в стейблкоинах во второй половине 2026 года. В этой статье подробно рассматривается хронология и основные причины неудачи проектов Libra/Diem, а также анализируется, как это изменен?

2026-02-26

Часто задаваемые вопросы о Meta Platforms (META)

Какова цена акции Meta Platforms (META) сегодня?

x
Meta Platforms (META) сейчас торгуется по цене ₽45 680,05, 24ч Изм. составляет -0,76 %. Диапазон торгов за 52 недели: от ₽39 014,56 до ₽59 741,04.

Какие максимальная и минимальная цены за 52 недели по Meta Platforms (META)?

x

Каково значение коэффициента цена/прибыль (P/E) для Meta Platforms (META)? Что он показывает?

x

Какова рыночная капитализация Meta Platforms (META)?

x

Какова самая свежая квартальная прибыль на акцию (EPS) за Meta Platforms (META)?

x

Стоит ли сейчас покупать или продавать Meta Platforms (META)?

x

Какие факторы могут повлиять на цену акции Meta Platforms (META)?

x

Как купить акции Meta Platforms (META)?

x

Предупреждение о рисках

Рынок акций связан с высоким уровнем риска и волатильностью цен. Стоимость ваших инвестиций может увеличиться или уменьшиться, и вы можете не вернуть всю вложенную сумму. Прошлые результаты не гарантируют будущих показателей. Перед принятием инвестиционных решений внимательно оцените свой опыт инвестирования, финансовое положение, цели инвестирования и склонность к риску, а также проведите собственное исследование. При необходимости обратитесь к независимому финансовому консультанту.

Дисклеймер

Содержимое этой страницы предоставлено исключительно в информационных целях и не является инвестиционной рекомендацией, финансовым советом или торговым предложением. Gate не несет ответственности за любые потери или ущерб, возникшие в результате подобных финансовых решений. Кроме того, обратите внимание: Gate может не предоставлять полный сервис на отдельных рынках и в некоторых юрисдикциях, включая, но не ограничиваясь, Соединенными Штатами Америки, Канадой, Ираном и Кубой. Более подробную информацию о странах с ограниченным доступом смотрите в Пользовательском соглашении.

Последние новости Meta Platforms (META)

2026-05-02 01:41

Китайские компании в сфере ИИ рассматривают демонтаж «красных фишек» после остановки приобретения Manus компанией Meta

Согласно Beating, Национальная комиссия по развитию и реформам Китая приостановила сделку Meta по покупке компании Manus, занимающейся AI-агентами, на $2 миллиарда, что побудило Комиссию по ценным бумагам Китая ужесточить процедуру одобрения листингов гонконгских IPO для компаний red-chip (китайских фирм, которые держат активы в стране через зарубежные структуры, зарегистрированные в юрисдикциях вроде Каймановых островов). Несколько китайских компаний в сфере ИИ, планирующих листинг в Гонконге, теперь оценивают возможность демонтажа своих зарубежных структур и переезда в отечественные юрлица. Mooncake (разработчик линейки моделей Kimi) обсуждает структурную реорганизацию с юристами и пока не приняла решения; компания приближается к завершению раунда финансирования, который оценивает её в $18 миллиардов. Step Robotics (Stepwise Star) уже начала демонтаж своей зарубежной структуры владения в начале этого года, полагая, что переход в отечественное юрлицо сократит сроки одобрения Hong Kong IPO. Автономно-управляемая компания DeepRoute.ai ведёт аналогичные обсуждения. Демонтаж red-chip структур обычно занимает 6–12 месяцев и предполагает выкуп всех долей инвесторов в зарубежных юрлицах, создание отечественных совместных предприятий и перепродажу долей на новых условиях.

2026-04-30 12:27

Meta планирует привлечь $25 млрд через выпуск облигаций 30 апреля

Согласно 金十数据, Meta Platforms планирует привлечь до $25 миллиардов через выпуск облигаций, сообщила компания сегодня (30 апреля).

2026-04-30 04:51

Бывший руководитель Meta привлекает средства для стартапа в сфере ИИ Flourish при оценке в $2,5B

Как сообщает Bloomberg, Томас Риардон, бывший топ-менеджер Meta, который руководил работами над Neural Band в Meta, привлекает средства для Flourish — нового AI-стартапа, сфокусированного на системах ИИ с низким энергопотреблением. Lux Capital и Google Ventures договорились стать ключевыми инвесторами: уже есть обязательства со стороны бэкеров на сумму $500 миллионов при оценке в $2,5 миллиарда. Оценка может вырасти до $3,5 миллиарда по мере продолжения переговоров о финансировании.

2026-04-29 18:00

Meta запускает выплаты в стейблкоине USDC в Колумбии и на Филиппинах в сетях Solana и Polygon

Согласно справочной странице Meta, социальная сеть-гигант начала внедрять выплаты в стейблкоинах для создателей в Колумбии и на Филиппинах. Теперь создатели могут выбрать получение дохода в USDC в любой из сетей Solana или Polygon, подключив совместимый сторонний кошелек, например MetaMask или Phantom, к своему аккаунту для выплат в Facebook. Stripe занимается отчетностью по криптовалютным налогам, хотя Meta не предлагает конвертацию в фиат (off-ramp), поэтому создателям, которые хотят обменять средства на местную валюту, нужно использовать сторонние биржи.

2026-04-29 14:26

29 апреля Китай заблокировал приобретение Manus ИИ, поддерживаемого Meta, сославшись на опасения по поводу технологий и данных

Согласно PANews, 29 апреля управление по инвестиционной безопасности Комиссии по национальному развитию и реформам Китая запретило иностранное приобретение проекта Manus и потребовало прекратить сделку. Manus, представленный как первый в мире агент общего искусственного интеллекта, объявил о планах быть приобретенным американским технологическим гигантом Meta. Сделка была заблокирована из-за опасений, связанных с международной средой, критически важными технологиями и безопасностью данных. Решение указывает на то, что Китай остается открытым для иностранных инвестиций, но сохраняет осторожность в отношении приобретений, затрагивающих чувствительные сектора, подчеркивая необходимость соответствия нормативным требованиям.

Горячие посты о Meta Platforms (META)

ContractCollector

ContractCollector

24 минут назад
Только что пролистал последние рейтинги топ-активов по рыночной капитализации, и это дико, как изменилась ситуация. Золото всё ещё занимает первое место с огромной оценкой в 27 триллионов долларов — честно говоря, ничто не сравнится с ним как с лучшим средством хранения стоимости. Но что привлекло моё внимание, так это то, как технологические акции полностью изменили представление о самых ценных активах в мире. NVIDIA, Microsoft и Apple фактически печатают деньги. Особенно NVIDIA — их чипы сейчас везде, от ИИ до автономных автомобилей. У Microsoft есть доминирование в облаке Azure и их игра с OpenAI. Apple продолжает зарабатывать миллионы благодаря своей экосистеме. А ещё есть Alphabet, которое всё ещё успешно работает в сфере цифровой рекламы и облачных сервисов. Но вот что меня зацепило — Bitcoin недавно достиг рыночной капитализации в 1,57 триллиона долларов. Это делает его седьмым по величине активом в мире, опередив Amazon и Meta. Он реально конкурирует с драгоценными металлами и компаниями из Fortune 500. Если интересно о драгоценных металлах, серебро оценивается примерно в 2,75 триллиона долларов. Полупроводниковые компании, такие как Broadcom, тоже вошли в топ-10, что логично, учитывая важность их сетевых технологий. Когда смотришь на крупнейшие активы по рыночной капитализации в наши дни, это в основном золото, мега-технологии и теперь Bitcoin, который держит позицию. Смесь традиционных средств накопления и цифровых активов довольно ярко показывает, где мы находимся в 2026 году.
0
0
0
0
ZkProver

ZkProver

1 часов назад
_Автор: Chloe, ChainCatcher_ Недавно президент фонда Solana Lily Liu в X написал, что «игры на блокчейне не вернутся», и заявил, что блокчейн-игры мертвы. Её суждение основано на посте Polymarket: «Meta Марка Цукерберга после вложения 80 миллиардов долларов постепенно отказывается от видения метавселенной». Хотя стратегия Meta явно не связана с блокчейном или криптоактивами, её стратегия во многом совпадает с будущим, которое описывали Web3-игры за последние годы: виртуальные миры, право собственности на цифровые активы, погружённые онлайн-экономики. Даже самые богатые игроки уходят из игр, и раньше блокчейн-игры рассматривались как мощная карта для «прорыва» в криптоиндустрии — сегодня же кажется, что эта стратегия исчерпала себя? ### Полный крах всей отрасли: проекты链游 массово закрываются? В августе прошлого года Proof of Play выпустила сообщение, в котором, по сути, признавалась в ошибке: их полностью на блокчейне онлайн-РПГ «Pirate Nation» закроется через 30 дней. Два блокчейна были отключены, токены обесценены до нуля, сообщество игроков вынуждено сжигать активы, чтобы получить так называемые «сертификаты», которые, возможно, когда-нибудь пригодятся, а возможно — нет. Эта студия собрала два с половиной года назад 33 миллиона долларов и обещала построить будущее блокчейн-игр. После объявления цена PIRATE за несколько дней упала на 92%. Соучредитель Адам Ферн признался: «Закрытие Pirate Nation — одно из самых трудных решений в моей карьере. Но правда в том, что она никогда не станет прорывным массовым продуктом». Pirate Nation — не исключение, это лишь один из примеров крупного краха блокчейн-игр 2025 года. Рассмотрим список блокчейн-игр, объявивших о закрытии за прошлый год. Ethereum-игра Ember Sword, которая привлекла 203 миллиона долларов через покупку земель в NFT, в мае прошлого года объявила о закрытии — разработчик Bright Star Studios прямо заявил о нехватке финансирования. Третье лицо шутер-игра «Nyan Heroes», построенная на Solana, которая была в списках желаний более 250 тысяч ПК-игроков, также прекратила работу в мае прошлого года из-за нехватки финансирования, а её токен NYAN упал более чем на 99% с пика. Ethereum-игра «Symbiogenesis» от Square Enix, создателей Final Fantasy, также завершила работу в июле. Кроме того, в июле исчезла MMORPG от Gala Games с официальной лицензией на «The Walking Dead». Механическая боевая игра на NFT «MetalCore» закрыла серверы в марте, и о ней больше ничего не слышно — разработчики тихо переключились на выпуск новой игры на Steam, которая никак не связана с блокчейном. Недавним событием, вызвавшим особое сожаление на рынке, стала игра «Wildcard»: после TGE в марте этого года её рыночная капитализация достигла максимум 1,1 миллиона долларов, а сообщество усомнилось в ответственности проекта и его «мягком rug». Согласно данным платформы RootData, «Wildcard» привлекла 46 миллионов долларов инвестиций, возглавляемых Paradigm. _****_ Основатель проекта Пол Беттнер, ранее участвовавший в разработке известных игр «Words With Friends» и «Lucky's Tale», — сегодня даже поддержка ведущих венчурных фондов и опытных геймдизайнеров не может остановить крах всей отрасли блокчейн-игр. Кроме того, есть проекты «Deadrop», «Blast Royale», «Mojo Melee», «Tokyo Beast», «OpenSeason», «Captain Tsubasa Rivals» — за каждым из них стоят миллионы или десятки миллионов долларов инвестиций, миллионы игроков и обещания, которые в итоге так и остались невыполненными. ### Web2-игроки хотят хорошую игру, а Web3-игроки — только прибыль Большинство основателей имеют реальный опыт разработки игр, и при сборе средств их видение блокчейн-игр было не пустым разговором. Почему же в итоге проекты закрываются или возвращаются к Web2? «Web3-игры, ещё не подтвердив спрос игроков, уже строят целую инвестиционную капиталистическую структуру через токены и NFT». Иными словами, финансирование этих игр осуществляется людьми, которые с самого начала не являются конечными пользователями. Когда в процессе разработки выясняется, что аудитория на блокчейне меньше ожидаемой, склонна к краткосрочной спекуляции, токены падают в цене, а расходы на разработку растут — студии остаётся только закрыться или отказаться от блокчейна и перейти на традиционный рынок. И в любом случае, первыми платят инвесторы и держатели NFT. Классическим примером является фермерская симуляция «Moonfrost». Разработчик Oxalis Games собрал 6,5 миллиона долларов, провёл более года кампанию Play-to-Airdrop, продав 1833 NFT-коробки по 150 долларов каждая. В ноябре 2025 года команда объявила о выходе из Web3 и перезапуске на Steam как платной ПК-игры без NFT, токенов и блокчейна. За день до этого CEO Ric Moore публично говорил о создании «медленных, но значимых» Web3-игр. Объяснение было простым: «Web3-игроки хотят зарабатывать деньги, а Web2-игроки — просто хорошую игру». Три года и миллионы долларов ушли на понимание этих правил. Отчёт Blockchain Game Alliance (BGA) за 2025 год подтвердил спад индустрии: инвестиции в блокчейн-игры за год снизились до примерно 293 миллиона долларов, что в сравнении с 4 миллиардами в 2021 и пиковыми 10 миллиардами в 2022 — катастрофический спад. DWF Labs назвали текущий этап «необходимой перезагрузкой». А самый большой побочный эффект этого краха — кризис доверия к всей индустрии блокчейн-игр. В отчёте BGA 36% участников назвали «мошенничество, обман или rug pull» самой большой угрозой для отрасли. Хотя большинство закрытий проектов не было преднамеренным мошенничеством, с точки зрения внешнего наблюдателя «сбор средств, выпуск токенов, закрытие» практически неотличимы от rug pull. «Эта индустрия нуждается в настоящих разработчиках игр и настоящих пользователях, желающих играть, — без этого невозможно развитие.» ### Инфраструктура и рыночные условия — преимущества, стабильные монеты и ИИ — новые возможности Крах нарратива о блокчейн-играх вовсе не означает, что потребительские приложения криптоиндустрии исчезли. В отчёте BGA 65,8% участников остаются оптимистами на ближайшие 12 месяцев, основываясь на реализуемых продуктах и устойчивых моделях дохода. В то же время, крупные транзакции с помощью стабильных монет и инструменты ИИ позволяют снизить издержки разработки до нескольких процентов от прежних, инфраструктура и рыночные условия никуда не исчезли, а по мнению многих разработчиков, есть несколько возможных путей развития. Генеральный директор NEXPACE Sunyoung Hwang, говоря о «MapleStory Universe», выделил ключевой принцип: для большинства игроков кошельки, Gas-фии и токеномика — препятствия, а не преимущества. Блокчейн-слой должен выполнять важную работу за кулисами, например, обеспечивать реальное право собственности на активы, стимулировать открытую экономику, а игрокам достаточно сосредоточиться на самой игре. «Если инфраструктура внедряется в игровой процесс, дизайн игры — провал.» Генеральный директор Animoca Brands Robby Yung и Christina Macedo из PLAY Network считают, что единственный показатель успеха — это удержание игроков. Данные по D1, D7, D30 — так было в эпоху консолей, так есть в мобильных играх, и так остаётся в криптоиндустрии. Macedo отметила, что стандартные показатели для мобильных игр — D1 35-45%, D7 15-25%, D30 5-10%, а большинство Web3-игр этим показателям не соответствуют. Соучредитель Yield Guild Games Gabby Dizon считает, что причина провала индустрии — «слишком долгое время тратили на измерение неправильных вещей», включая устаревшие метрики, такие как финансирование VC, цена токенов, продажи NFT. Настоящий показатель — это желание игроков платить, потому что они видят ценность в игровом опыте. И, наконец, новые возможности — стабильные монеты и ИИ. Отчёт BGA показывает, что более четверти участников считают стабильные монеты ключом к успеху индустрии. В отличие от волатильных игровых токенов, стабильные монеты более дружелюбны и понятны новым пользователям, их всё чаще используют для призовых фондов, внутриигровых наград и трансграничных платежей. Sequence отмечает, что умные разработчики игр всё больше обращают внимание на оплату стабильными монетами — для активов на блокчейне или в других сценариях, благодаря меньшим комиссиям, мгновенной оплате и более простому распределению прибыли. Также ИИ меняет структуру затрат. Simon Davis из Mighty Bear Games отметил, что команды, использующие ИИ, работают в разы эффективнее традиционных студий по затратам и численности персонала. Animoca Brands считает, что к 2026 году ключ к устойчивости — это разработка с помощью ИИ или при его поддержке, что полностью изменит экономическую модель производства качественного контента. ### Блокчейн-игры ещё не умерли, это — необходимая перезагрузка? Основная проблема предыдущего цикла блокчейн-игр — всё тот же конфликт: инвесторский капитал движется вперёд спроса игроков. Когда удержание не поддерживает токеномическую экономику, а расходы на разработку поглощают инвестиции, проекты вынуждены закрываться или уходить в Web2, а платят за это — ранние инвесторы. Но этот процесс также привёл к более прагматичному пониманию разработки: делать игры, которые выдерживают проверку традиционных метрик, — чтобы затем позволить блокчейну играть свою роль в основе. Это — создание игр, которые могут быть оценены по стандартам обычного рынка, а блокчейн — использовать для реального права собственности, открытой экономики и новых бизнес-моделей. Возможно, блокчейн-игры и не умерли так, как говорила Lily Liu, но рынок действительно прощается с старым циклом, когда рост числа пользователей обеспечивался токенами, а затем всё заканчивалось возвратом к Web2.
0
0
0
0