ทักทายกับ UI ใหม่: เอเจนต์ AI ขับไล่คีย์บอร์ดที่เกะกะและเมาส์ที่ไม่สะดวก

UToday
SAY11.17%
  • การเพิ่มขึ้นของ UI ที่เป็นมิตรกับผู้บริโภค
  • การโต้ตอบแบบไม่ต้องใช้มือ
  • การทำลายอุปสรรคทางปัญญา
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ทั่วทุกแห่ง คีย์บอร์ดเป็นวิธีมาตรฐานในการใช้คอมพิวเตอร์ในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 แต่ด้วยการเพิ่มขึ้นของเมาส์แบบคลิกและจุด ความสะดวกในการที่ผู้คนสามารถโต้ตอบกับซอฟต์แวร์ได้ดีขึ้นอย่างมาก และมันเป็นการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่กว่าบัตรเจาะรูอิเล็กทรอนิกส์เก่าที่ครองตลาดก่อนการมาถึงของคีย์บอร์ด

เรื่องราวของส่วนต่อประสานผู้ใช้คอมพิวเตอร์คือเรื่องราวของการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเครื่องจักรได้กลายเป็นสิ่งที่ใช้ได้ง่ายกว่าที่เคยสำหรับผู้คน ทำให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้คนพันล้านทั่วโลก และมันเป็นเรื่องราวที่ยังไม่สิ้นสุด เพราะการเกิดขึ้นของปัญญาประดิษฐ์กำลังจะกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อีกครั้งในด้านส่วนต่อประสานของคอมพิวเตอร์ มันจะทำให้ภารกิจที่ซับซ้อนที่สุด ตั้งแต่การเขียนโปรแกรมไปจนถึงการดำเนินกลยุทธ์การซื้อขายทางการเงินที่ซับซ้อน กลายเป็นเรื่องง่ายจนใครก็สามารถทำได้

การเพิ่มขึ้นของ UI ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้

คีย์บอร์ดเริ่มปรากฏในช่วงทศวรรษ 1960 และมันเป็น UI ที่โดดเด่นมากว่า 20 ปี จนกระทั่งชายคนหนึ่งชื่อสตีฟ จ็อบส์ได้ไปเยือนซิร็อกซ์พาร์คในช่วงบ่ายวันหนึ่งในปี 1979 และความคิดก็เกิดขึ้น

ผู้ก่อตั้ง Apple Inc. กล่าวว่า การเดินทางครั้งนั้นสร้างแรงบันดาลใจให้เขาพัฒนาส่วนติดต่อผู้ใช้กราฟิก (GUI) และเมาส์ ซึ่งกลายเป็นนวัตกรรมที่เป็นสัญลักษณ์เมื่อเปิดตัวคอมพิวเตอร์ Apple Macintosh เครื่องแรกในปี 1984

เมาส์กลายเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปกับคอมพิวเตอร์ทุกรูปแบบ และ GUI ได้รับการส่งเสริมอย่างมากมายด้วยการเพิ่มขึ้นของ Microsoft และระบบปฏิบัติการ Windows ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการเร่งความเร็วอย่างมากในด้านการเข้าถึงคอมพิวเตอร์

ในช่วงสามสิบปีที่ผ่านมา เราได้เห็นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในวิธีที่ผู้คนมีปฏิสัมพันธ์กับคอมพิวเตอร์ของพวกเขา แอปเปิ้ลได้เป็นผู้นำในหลาย ๆ ความก้าวหน้าเหล่านี้ โดยการรวมการสร้างสรรค์ใหม่ ๆ เช่น trackballs ในเมาส์และ trackpads ในแล็ปท็อป นอกจากนี้ยังมี IBM ที่เปิดตัวจุดชี้ที่เรียกว่า “TrackPoint” บนแล็ปท็อป ThinkPad ของตน ซึ่งสร้างความสะดวกสบายมากขึ้นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ในหนึ่งเดียว

Apple เป็นผู้ที่ทำให้แนวคิดเกี่ยวกับอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นที่นิยมด้วยการเปิดตัว iPhone เครื่องแรกในปี 2007 ซึ่งรวมถึงหน้าจอสัมผัสที่ไม่ต้องการปากกา Stylus มันได้ให้กำเนิดแนวคิดต่าง ๆ เช่น การปัดเพื่อเลื่อนและการบีบเพื่อซูม แม้ว่า Apple จะไม่ได้คิดค้น UI นี้จริง ๆ แต่เกียรติยศนั้นกลับเป็นของบริษัทชื่อ Fingerworks ที่ถูกซื้อกิจการโดย Jobs และทีมในปี 2005

การโต้ตอบแบบไม่ต้องใช้มือ

หน้าจอสัมผัสเริ่มเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตกลายเป็นที่แพร่หลายอย่างมากในหมู่ผู้บริโภค แต่ก็ถูกตามมาด้วย UI ใหม่อีกหนึ่งอย่างอย่างรวดเร็ว

การควบคุมด้วยเสียงถือเป็นเทคโนโลยีที่เก่าแก่พอ ๆ กับหน้าจอสัมผัสเอง เทคโนโลยีนี้ถูกนำเสนอให้ผู้คนทั่วไปครั้งแรกโดยบริษัทที่ชื่อว่า Dragon ซึ่งเป็นผู้สร้างโปรแกรมซอฟต์แวร์ Dragon NaturallySpeaking สำหรับการพิมพ์เสียง Dragon ขายซอฟต์แวร์ของตนไปได้หลายล้านชุดทั่วโลก แต่ถึงกระนั้นก็ไม่สามารถทำให้เทคโนโลยีนี้เป็นที่นิยมได้สำเร็จ

แทนที่นั้น UI ที่ใช้เสียงเริ่มได้รับความนิยมจริงๆ ตั้งแต่รูปแบบแรกๆ ของ AI อีกครั้งหนึ่ง แอปเปิลมีบทบาทสำคัญ โดยการเปิดตัวผู้ช่วยเสียง Siri ซึ่งสามารถช่วยผู้ใช้ค้นหาข้อมูลบน iPhone และตอบคำถามของพวกเขา ลดความจำเป็นในการใช้มือ Siri ต่อมาได้เข้าร่วมกับ Google’s Assistant และ Amazon’s Alexa และพวกเขาได้ขยายความสามารถของผู้ช่วยที่ใช้เสียง โดยการเพิ่มความสามารถในการนำทางด้วยแผนที่ อ่านหนังสือเสียง และอื่นๆ

การเปลี่ยนแปลง UI ครั้งใหญ่ครั้งถัดไปคือการเกิดขึ้นของอุปกรณ์เสมือนจริงและเสริมจริง ซึ่งอาจยังไม่บูมเต็มที่ ณ ปัจจุบัน ผู้บริโภคและธุรกิจเพียงไม่กี่รายได้เริ่มทดลองใช้อุปกรณ์ดังกล่าว ซึ่งช่วยให้มีรูปแบบการโต้ตอบที่ดื่มด่ำมากขึ้นในแอปพลิเคชันต่าง ๆ ตั้งแต่เกม ไปจนถึงวิศวกรรม สถาปัตยกรรม การโทรวิดีโอ และการสร้างเครือข่ายสังคม

แนวคิด UI ใหม่อื่น ๆ ที่เริ่มสร้างกระแสรวมถึงการเชื่อมต่อระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ ซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับเครื่องจักรโดยใช้ความคิดเพียงอย่างเดียว เทคโนโลยีนี้ทำงานโดยการวางอิเล็กโทรดบนศีรษะของผู้ใช้ และตีความสัญญาณไฟฟ้าเพื่อนำไปสั่งงานคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่มีศักยภาพมหาศาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องการเพิ่มการเข้าถึงสำหรับผู้พิการ

แล้ว ผู้คนเริ่มสงสัยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการรวมอินเตอร์เฟซสมอง-คอมพิวเตอร์เข้ากับอุปกรณ์ VR แต่การรวมกันของ UI เก่า เช่น คีย์บอร์ดและการควบคุมด้วยเสียง กับรูปแบบใหม่ของปัญญาประดิษฐ์ อาจเป็นการก้าวหน้าครั้งใหญ่ครั้งต่อไป

การทำลายอุปสรรคทางปัญญา

การเติบโตของ AI ที่สร้างขึ้นโดย ChatGPT ได้นำไปสู่การเกิดขึ้นของตัวแทน AI ซึ่งเป็นโมเดลภาษาขนาดใหญ่ที่มีความก้าวหน้ามากขึ้น ซึ่งทำได้มากกว่าการตอบคำถามเพียงอย่างเดียว แทนที่จะให้คำตอบ โมเดล AI รุ่นใหม่เหล่านี้สามารถดำเนินการในนามของผู้ใช้ ซึ่งสร้างศักยภาพสำหรับคลื่นใหม่แห่งการทำงานอัตโนมัติ

เอเจนต์ AI ถูกผสมผสานกับแป้นพิมพ์และเทคโนโลยีการรู้จำเสียง พื้นฐานแล้ว ผู้ใช้พิมพ์คำสั่งออกมาหรือเพียงแค่บอกเอเจนต์ว่าต้องการให้ทำอะไร จากนั้นเอเจนต์จะเริ่มทำงานตามที่ร้องขอ การใช้เอเจนต์เหล่านี้จะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับเครื่องจักร โดยไม่ต้องให้ผู้คนทำการดำเนินการซ้ำซาก นอกจากนี้ พวกเขายังสามารถทำให้การทำงานที่อาจซับซ้อนเกินไปสำหรับมนุษย์ในการทำด้วยตัวเองง่ายขึ้นอย่างมาก

ในพื้นที่นี้ ไม่ใช่ Apple ที่นำทาง แต่เกียรตินั้นตกเป็นของสตาร์ทอัพ AI โดยเฉพาะในด้านการเงิน ตัวอย่างเช่น ผู้พัฒนาเอเจนต์ AI อย่าง Giza กำลังผลักดันแนวคิด “การเงินแบบ xenocognitive” ซึ่งเจตนาของมนุษย์จะถูกขยายโดยเอเจนต์ AI ทำให้ผู้ใช้สามารถทำสิ่งที่ซับซ้อนมากมายที่ไม่เคยเป็นไปได้มาก่อน

สิ่งที่ Giza กำลังพยายามทำคือการลดภาระทางจิตใจที่เกิดจากการลงทุนทางการเงิน การพยายามติดตามตลาดการเงินเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้ ซึ่งต้องการความสามารถทางจิตที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ ใครกันที่จะติดตามตลาดสินทรัพย์ที่แตกต่างกันหลายพันแห่งตลอด 24 ชั่วโมง ซูมเข้าไปในแนวโน้มที่แตกต่างกัน ดูกราฟราคาเพื่อหาสัญญาณต่างๆ ที่อาจบ่งบอกถึงการพุ่งขึ้น และจากนั้นทำการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีและดำเนินการตามนั้น ในเมื่อพวกเขามักมีเวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการทำเช่นนั้น?

Giza แก้ไขปัญหานี้ด้วยการใช้ตัวแทน AI ซึ่งสามารถติดตามตลาดหลายร้อยแห่งและสินทรัพย์ทางการเงินหลายพันรายการแบบเรียลไทม์เพื่อระบุกลยุทธ์การซื้อขายที่มีแนวโน้มและมีกำไรมากที่สุด และดำเนินการตามกลยุทธ์เหล่านั้นในแบบเรียลไทม์ Giza ชอบเรียกวิธีการนี้ว่า “การถนอมการรับรู้” และสิ่งที่น่าสนใจโดยเฉพาะคือเทคโนโลยีของมันสามารถใช้ได้กับทุกคน รวมถึงนักเทรดที่ทำเป็นงานอดิเรก เพื่อเข้าร่วมในกลยุทธ์การซื้อขายที่ซับซ้อนซึ่งก่อนหน้านี้เข้าถึงได้เฉพาะนักลงทุนสถาบันเท่านั้น

นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของวิธีที่เอเจนต์ AI กำลังพัฒนาเพื่อกลายเป็นอีกหนึ่งรูปแบบของ UI และเมื่อพวกเขาเริ่มมีมากขึ้น พวกเขาจะช่วยลดอุปสรรคความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับหลายๆ งาน เอเจนต์ AI สามารถทำให้ใครก็ตามกลายเป็นนักวิจัยมืออาชีพได้ ตัวอย่างเช่น OpenAI ได้เปิดตัวเอเจนต์ Deep Research AI ภายใน ChatGPT ซึ่งให้ผู้ใช้สามารถทำการวิจัยเชิงลึกในเกือบทุกหัวข้อและสร้างรายงานที่ครอบคลุมภายในเวลาไม่กี่นาที เพียงแค่บอกให้มันรู้ว่าพวกเขาต้องการค้นคว้าอะไร

นอกจากการเป็นนักวิเคราะห์มืออาชีพแล้ว เอเจนต์ AI ยังสามารถช่วยให้ทุกคนสร้างซอฟต์แวร์ได้อีกด้วย โดยการใช้เครื่องมือเช่น Claude Code ของ Anthropic ใครก็สามารถอธิบายแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่พวกเขามีในใจและขอให้เอเจนต์สร้างมันขึ้นมาได้ มันทำให้กระบวนการทั้งหมดง่ายขึ้นถึงจุดที่ผู้ใช้ไม่ต้องเขียนโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว พวกเขาสามารถอธิบายส่วนติดต่อกราฟิกที่ต้องการ รวมถึงสีและรูปทรง ร่างฟังก์ชันทั้งหมด เพิ่มเพลงพื้นหลัง และอื่น ๆ โดยใช้คำสั่งเสียง

ผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ทุกที่

การพัฒนาของ UI คอมพิวเตอร์อย่างรวดเร็วสะท้อนถึงความปรารถนาของเราในการทำให้เทคโนโลยีที่ทรงพลังนั้นใช้งานได้ง่ายขึ้น เพื่อให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นสามารถใช้มันได้ ในช่วงทศวรรษที่ 1950 เมื่อการ์ดเจาะถูกต้องการในการโต้ตอบกับเครื่องจักรขนาดห้อง เพียงไม่กี่คนในโลกเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงมันได้ คีย์บอร์ดทำให้คอมพิวเตอร์เข้าถึงได้สำหรับพันคน จากนั้นเมาส์ก็เปิดทางให้มีการปรากฏตัวของคอมพิวเตอร์หลายล้านเครื่องทั่วบ้านและสำนักงานทั่วโลก ด้วยสมาร์ทโฟนและอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่รองรับการสัมผัส เรากำลังพูดถึงผู้ใช้หลายพันล้านคน

ในปัจจุบันแทบทุกคนมีการเข้าถึงคอมพิวเตอร์บางประเภท และในอนาคตความก้าวหน้าใน UI จะทำให้ผู้ใช้สามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นด้วยอุปกรณ์เหล่านั้น ตัวแทน AI สัญญาว่าจะเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป เปิดทางให้ทุกคนสามารถทำอะไรได้เกือบทุกอย่าง

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น