อะไรคือ KGeN? ระบบพิสูจน์ตัวตนของผู้เล่นปฏิวัติการเล่นเกม, 1.5 ล้านคนแย่งกันใช้ล่วงหน้า

MarketWhisper
KGEN3.92%
APT2.6%
IMX-0.68%
YGG-4.22%

! เครือข่ายเกมเมอร์ Kratos (KGeN)

KGeN คืออะไร? Kratos Gamer Network (KGeN) เป็นระบบนิเวศเกมแบบกระจายอำนาจที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน ซึ่งใช้ระบบการพิสูจน์ผู้เล่น (PoG) เพื่อสร้างตัวตนดิจิทัลที่ได้รับการตรวจสอบ การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ข้ามเกม และรางวัล แพลตฟอร์มนี้แก้ไขปัญหาสามประการในเกมดั้งเดิม ได้แก่ ประสิทธิภาพการออกในตลาดเกิดใหม่ต่ำ ข้อมูลผู้เล่นที่ถูกผูกขาดโดยแพลตฟอร์ม และการแจกจ่ายคุณค่าที่ไม่เป็นธรรม.

KGeN คืออะไร? การปฏิวัติในบล็อกเชนของตัวตนดิจิทัลของผู้เล่น

KGeN คืออะไร? โดยพื้นฐานแล้ว KGeN ให้ชั้นข้อมูลแบบกระจายศูนย์แก่ผู้เล่นและผู้จัดพิมพ์ผ่านเครื่องยนต์ชื่อเสียงบนบล็อกเชนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ “การพิสูจน์ผู้เล่น” (PoG) เทคโนโลยีนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าตัวตน ความสำเร็จ และการเชื่อมต่อในชุมชนของผู้เล่นแต่ละคนจะยังคงเป็นจริงและสามารถตรวจสอบได้บนบล็อกเชน แตกต่างจากแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมที่ล็อคข้อมูลและความสำเร็จของผู้เล่นไว้ในระบบเฉพาะ KGeN สร้างระบบนิเวศที่เปิดกว้างให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของตัวตนในเกมของตนได้อย่างแท้จริง.

เครื่องมือการพิสูจน์ของผู้เล่นติดตามคุณลักษณะของผู้เล่นมากกว่า 90 รายการ รวมถึงระดับทักษะ ความหลากหลายของเกม ความสามารถในการใช้จ่าย อิทธิพลทางสังคม เป็นต้น สร้างประวัติการเล่นเกมที่ครอบคลุม คะแนนชื่อเสียงนี้ทำหน้าที่เป็นใบรับรองที่สามารถพกพาข้ามแพลตฟอร์มได้ ผู้เล่นสามารถนำมันจากเกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่ง และจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปยังอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง สำหรับผู้เล่น PoG นำเสนอการยอมรับที่เกินกว่าการมีอยู่ของเกมแต่ละเกม สร้างตัวตนในการเล่นเกมที่ครอบคลุมซึ่งมีมูลค่าที่แท้จริง

สำหรับผู้จัดพิมพ์ PoG แก้ปัญหาการฉ้อโกงในการดึงดูดผู้ใช้ที่มีอยู่โดยต่อเนื่อง พวกเขาสามารถตรวจสอบได้ว่าการใช้จ่ายทางการตลาดเข้าถึงผู้เล่นที่มีส่วนร่วมจริง ๆ หรือไม่ แทนที่จะเป็นบอทหรือบัญชีปลอมที่ทำให้ตัวเลขบวม การสามารถตรวจสอบนี้มีค่ามากต่อผู้จัดพิมพ์เกม เนื่องจากอุตสาหกรรมประมาณการว่าประมาณ 30% ของงบประมาณการตลาดถูกใช้ไปโดยไม่มีประโยชน์ในด้านการเข้าชมปลอม.

ระบบนิเวศ KGeN รวมผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลายกลุ่ม: ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมกับเครือข่ายเพื่อสำรวจเกม ทำภารกิจ และรับรางวัล; ผู้นำชุมชนขนาดเล็กที่จัดระเบียบและส่งเสริมการมีส่วนร่วมจากฐานราก; ผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาที่ใช้ PoG Engine เพื่อติดต่อกับกลุ่มเป้าหมายที่แท้จริงในต้นทุนการหาลูกค้าที่ต่ำกว่า; และมูลนิธิ KGeN ที่จัดการโทเค็น KGEN และสนับสนุนการพัฒนาระยะยาวของระบบนิเวศ โมเดลผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลายฝ่ายนี้สร้างเอฟเฟกต์เครือข่าย โดยการเข้าร่วมของแต่ละผู้เข้าร่วมจะสร้างคุณค่ามากขึ้นให้กับผู้อื่น.

การพิสูจน์ผู้เล่นและโหมดเผ่าแก้ไขปัญหาสามประการ

KGeN

ปัญหาหลักที่ KGeN ต้องการแก้ไขคืออะไร? อุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม โดยเฉพาะในตลาดเกิดใหม่ กำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญสามประการ ประการแรกคือประสิทธิภาพการจัดจำหน่ายเกมในตลาดเกิดใหม่ต่ำ ผู้จัดพิมพ์หลักและเครือข่ายโฆษณามักมองข้ามผู้ชมเกมที่ยังไม่ได้พัฒนาในโลกใต้ นอกจากนี้ ช่องทางการจัดจำหน่ายแบบดั้งเดิมมีค่าใช้จ่ายสูง มีลักษณะรวมศูนย์ และมักไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นในพื้นที่พัฒนาได้

KGeN ได้เชื่อมช่องว่างนี้ผ่านวิธีการที่กระจายอำนาจและยึดตามชนเผ่า KGeN จัดกลุ่มผู้เล่นเป็นชนเผ่า - ชุมชนขนาดเล็กที่มีความเป็นท้องถิ่นซึ่งนำโดยผู้นำชนเผ่าที่เข้าใจความชอบในพื้นที่และภูมิหลังทางวัฒนธรรม โครงสร้างนี้ทำให้เกิดการสำรวจเกมแบบออร์แกนิกและการตลาดระดับรากหญ้าที่ไม่สามารถทำซ้ำได้จากวิธีการแบบดั้งเดิมที่มาจากบนลงล่าง นักพัฒนาเกมมือถือสามารถร่วมมือกับชนเผ่าในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ละตินอเมริกา หรือแอฟริกา เพื่อเข้าถึงผู้เล่นที่มีส่วนร่วมสูงผ่านผู้นำชุมชนที่เชื่อถือได้.

ต่อไปคือการขาดความเป็นเจ้าของข้อมูลผู้เล่นและการตรวจสอบ ในเกมแบบดั้งเดิม ความสำเร็จ ตัวตน และชื่อเสียงของผู้เล่นจะถูกล็อกอยู่ภายในเซิร์ฟเวอร์หรือแพลตฟอร์มเกมต่างๆ เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนไปเล่นเกมใหม่ พวกเขาจะเริ่มต้นจากศูนย์ ระบบ PoG สร้างระบบชื่อเสียงแบบโปร่งใสบนบล็อกเชน ซึ่งตัวตน ความสำเร็จ และการเชื่อมต่อกับชุมชนของผู้เล่นสามารถตรวจสอบได้และสามารถโอนย้ายได้ทั่วทั้งระบบนิเวศ

ประการที่สามคือการจัดสรรค่าใช้จ่ายที่ไม่เป็นธรรม แพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมได้ดึงค่าใช้จ่ายส่วนใหญ่ที่เกิดจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการสร้างชุมชน โมเดลการสร้างโทเค็นของ KGeN สร้างการจัดสรรค่าที่เป็นธรรมผ่านการให้รางวัล KGEN ผู้เล่นได้รับผลประโยชน์จากเวลาและการมีส่วนร่วม หัวหน้าเผ่าได้รับแรงจูงใจจากการสร้างชุมชน และผู้จัดพิมพ์ได้รับประโยชน์จากต้นทุนการหาลูกค้าที่ต่ำลง.

3000 ล้านดอลลาร์สหรัฐในการระดมทุนและโมเดลเศรษฐกิจสองโทเค็น

! KGeN token economic model

ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2023 โครงการได้ระดมทุน 20 ล้านดอลลาร์ภายใต้การประเมินมูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ โดยมีนักลงทุนรวมถึง Accel India, Naspers Ventures และ Game7 เป็นนักลงทุนชั้นนำ จนถึงเดือนตุลาคม ปี 2024 การระดมทุนรอบระบบนิเวศ 10 ล้านดอลลาร์ที่ดำเนินการภายใต้การประเมินมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์ได้นำพาคู่ค้าทางยุทธศาสตร์อย่าง Aptos Foundation และ Polygon Labs ซึ่งให้โครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนที่แข็งแกร่ง การระดมทุนรวม 30 ล้านดอลลาร์ ทำให้การประเมินมูลค่าพุ่งจาก 150 ล้านเป็น 500 ล้าน แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมั่นอย่างมากของนักลงทุนต่อโครงการนี้.

KGEN โทเค็นมีอุปทานรวม 1 พันล้านเหรียญ ขณะนี้มีปริมาณที่หมุนเวียนประมาณ 198 ล้านเหรียญ โครงสร้างการแจกจ่ายโทเค็นแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของชุมชน: รางวัลชุมชนคิดเป็น 40% (400 ล้านเหรียญ) ส่วนคลัง 21.5% นักลงทุน 17% ทีมงานและที่ปรึกษา 21.5% โทเค็นของนักลงทุนและทีมงานจะถูกปล่อยออกมาในระยะเวลา 4 ปี โดยในปีแรกปลดล็อค 10% ปีที่ 2 20% ปีที่ 3 30% และปีที่ 4 40% การปล่อยอย่างค่อยเป็นค่อยไปนี้ช่วยป้องกันการกระแทกจากอุปทานที่เกิดขึ้นอย่างฉับพลัน.

KGEN เป็นโทเค็นการปกครองและการใช้งาน ใช้สำหรับการลงคะแนนเสียงในการอัปเกรดระบบนิเวศ การเดิมพันเพื่อทำกำไร การชำระค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม และการสร้างความร่วมมือ KCash เป็นโทเค็นภายในแอปพลิเคชันที่มีเงินเฟ้อ (เชื่อมโยงกับมูลค่าที่มั่นคง) ใช้สำหรับการให้รางวัล การซื้อ และการแปลงเป็นสกุลเงินที่ถูกกฎหมาย การออกแบบโทเค็นคู่แบบนี้ทำให้การปกครองแยกออกจากการทำธุรกรรมประจำวัน KGEN ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการเก็บรักษามูลค่าและการปกครอง ขณะที่ KCash ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินหมุนเวียน เพื่อหลีกเลี่ยงโมเดลเศรษฐกิจที่ไม่เสถียรจากการที่โทเค็นเดียวรับภาระหน้าที่มากเกินไป.

rKGEN เป็นโทเค็นรางวัลล่วงหน้าที่ไม่สามารถโอนย้ายได้ซึ่งสร้างขึ้นบนบล็อกเชน Aptos โดยจะถูกแปลงเป็น KGEN ในอัตรา 1:1 หลังจากเหตุการณ์การสร้างโทเค็น ถูกแจกจ่ายให้กับผู้ดำเนินการโหนดโอเพนซอร์ส ผู้เล่นที่เข้าร่วม และผู้เผยแพร่ที่สนับสนุนระบบนิเวศในช่วงแรก rKGEN ไม่สามารถทำการซื้อขายได้ แต่สามารถนำไปวางเดิมพันเพื่อรับผลตอบแทนเพิ่มเติม การวางเดิมพันต้องมีการผูกพันระหว่าง 30-365 วัน APY ขึ้นอยู่กับจำนวนเงินและระยะเวลา.

เปรียบเทียบความได้เปรียบในการแข่งขันระหว่าง Immutable X และ YGG

Immutable X มุ่งเน้นไปที่การขยาย Layer 2 สำหรับเกม NFT แม้ว่าจะมีเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย แต่ก็ให้บริการเฉพาะตลาดเฉพาะของเกม NFT เท่านั้น Gala Games ดำเนินการแพลตฟอร์มที่ให้บริการเกมหลายเกม โดยเน้นที่การพัฒนาเกมมากกว่าปัญหาการเผยแพร่ Yield Guild Games สร้างโมเดลกิลด์ที่สามารถเล่นไปพร้อมกับการหารายได้ โดยมุ่งเน้นที่โครงการทุนการศึกษา Merit Circle ให้โครงสร้างพื้นฐานแก่กิลด์ โดยมุ่งเน้นไปที่ตลาดเฉพาะในการเล่นและหารายได้เช่นกัน.

ความแตกต่างของ KGeN อยู่ที่ระบบการพิสูจน์ความมีชื่อเสียงของผู้เล่นที่ครอบคลุม ซึ่งเป็นสิ่งที่คู่แข่งไม่ได้เสนอ โมเดลการออกแบบที่ใช้ฐานของชุมชนเหมาะสมอย่างยิ่งกับตลาดเกิดใหม่ที่ล้มเหลวในการโฆษณาแบบดั้งเดิม จุดมุ่งหมายของตลาดเกิดใหม่ทำให้มันถูกออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับข้อจำกัดและโอกาสของโลกใต้ นโยบายทางเศรษฐศาสตร์ที่เป็นมิตรกับผู้เผยแพร่สร้างผลประโยชน์ร่วมกันผ่านการลดต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้า ซึ่งดีกว่าการปรับแรงจูงใจในแบบ YGG (ผู้เล่นได้รับมูลค่าส่วนใหญ่)

ในด้านสถาปัตยกรรมทางเทคนิค KGeN ใช้โครงสร้างพื้นฐานแบบผสมผสาน โดยมีเลเยอร์กลางที่เรียกว่าเลเยอร์เฉื่อยซึ่งจัดการธุรกรรมออฟเชนเพื่อให้ได้ความเร็วและค่าธรรมเนียมต่ำ และกำหนดผลลัพธ์สุดท้ายบนบล็อกเชน กระเป๋าเงินหลายสายอัตโนมัติสร้างขึ้นและสนับสนุนสินทรัพย์ข้ามสาย โดยรวมเข้ากับเกมและ dApp ผ่าน WalletConnect กริดข้อมูลรวบรวมการวิเคราะห์เกมเพื่อประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและใช้ AWS และการเรียนรู้ของเครื่องในการเพิ่มประสิทธิภาพคะแนน PoG.

KGeN มอบข้อดีเฉพาะอะไรให้กับผู้เล่นเกม? ผู้เล่นจะได้รับอัตลักษณ์บนบล็อกเชนที่สามารถตรวจสอบได้ต่อเนื่องระหว่างเกม, ได้รับค่าตอบแทนอย่างเป็นธรรมจากเวลาและการมีส่วนร่วม, ค้นหาเกมใหม่ผ่านการสำรวจที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน, มีความเป็นเจ้าของที่แท้จริงในความสำเร็จและประวัติการเล่นเกม, และมีส่วนร่วมในการบริหารแพลตฟอร์มผ่านโทเค็น KGEN. ผู้เผยแพร่จะลดต้นทุนการเข้าถึงผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านการปล่อยแบบออร์แกนิก, ได้รับผู้ชมที่แท้จริงที่ผ่านการตรวจสอบโดย PoG, มีเกณฑ์ประสิทธิภาพที่โปร่งใสโดยไม่ต้องใช้แพลตฟอร์มกลาง, และเชื่อมต่อโดยตรงกับชนเผ่าและชุมชนเกม.

KGeN ผ่านระบบ PoG และเทคโนโลยีผสมผสานได้รวมการเป็นเจ้าของ ชื่อเสียง และความสามารถในการสื่อสารเข้าด้วยกัน เพื่อกำหนดนิยามใหม่ของเศรษฐกิจเกม แม้ว่ารูปแบบโทเค็นคู่ของมันจะสามารถกระตุ้นให้ผู้เล่นเข้าร่วม แต่ความสำเร็จของโครงการนี้ขึ้นอยู่กับการนำไปใช้ของสตูดิโอเกมและท่าทีของหน่วยงานกำกับดูแลต่อระบบอัตลักษณ์แบบกระจายอำนาจ จะมี “พาสปอร์ตดิจิทัล” ที่ KGeN มอบให้กับผู้เล่นเกมกลายเป็นมาตรฐานในอุตสาหกรรมที่ยังคงถูกครอบงำโดยสวนกำแพงหรือไม่?

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น