เบรฟเดิมพันบนปริศนา Social Heist เพื่อดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่ความพยายามด้านเกมของมัน

Decrypt
BAT1.03%
AXS2.52%
HMSTR-1.96%

สั้นๆ

  • Brave จะเปิดตัวเกม “ปล้นห้องนิรภัย” หลายสัปดาห์บนเบราว์เซอร์ X และ Discord เริ่มตั้งแต่วันที่ 3 กุมภาพันธ์
  • ผู้เล่นมากกว่า 4,000 คนได้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับการแข่งขันแล้ว
  • บริษัทกล่าวว่ากำลังใช้เกมนี้เพื่อทดสอบว่า กลไกที่เน้นความบันเทิงสามารถขยายการยอมรับ Web3 ได้หรือไม่

Brave เชื่อว่าการยอมรับเกม Web3 ในอนาคตจะดูน้อยลงเหมือนแดชบอร์ด DeFi และมากขึ้นเหมือนรายการทีวีแนวปล้นสะดมที่เล่นบนโซเชียลมีเดีย บริษัทเบราว์เซอร์ที่เน้นความเป็นส่วนตัวประกาศเปิดตัว Brave Games เมื่อวันอังคาร เป็นการแข่งขัน “ปล้นห้องนิรภัย” หลายสัปดาห์ที่จะเกิดขึ้นบนเบราว์เซอร์ Brave, X และ Discord "Brave Games ฟรีและเปิดให้ทุกคนเข้าร่วม ไม่มีความจำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญด้านเกมหรือความรู้ทางเทคนิค” Luke Mulks รองประธานฝ่ายปฏิบัติการธุรกิจของ Brave กล่าวกับ Decrypt. “ถ้าคุณสนใจและชอบการคิดเชิงกลยุทธ์ คุณจะสนุกกับมันมาก” เริ่มตั้งแต่วันที่ 3 กุมภาพันธ์ Brave Games รวม Brave, Midnight Network และ Mythical Games ร่วมมือกับ Fanon แพลตฟอร์มเกมโซเชียล การลงทะเบียนล่วงหน้าขณะนี้เปิดอยู่บนเว็บไซต์ของ Brave และจากข้อมูลของ Brave มีผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้วมากกว่า 4,000 คน

วิธีการทำงาน ผู้เล่นลงทะเบียนผ่านแพลตฟอร์มของ Fanon เลือกหนึ่งในสามฝ่าย—Brave (สีส้ม), Midnight (สีดำ), หรือ Mythical (สีม่วง)—และแก้รหัสลับ เคลียร์ภารกิจ และแข่งกันปลดล็อคห้องนิรภัยดิจิทัลในสี่ช่วงเวลาสัปดาห์ ผู้เล่นสร้างพันธมิตร ค้นหาสายลับ “มอล” แก้ปริศนา และเข้าร่วมกลไกการทำนายและความท้าทายทางสังคมบนเบราว์เซอร์ แพลตฟอร์ม Fanon และช่องทางโซเชียล รวมถึง X และ Discord การแข่งขันดำเนินไปบนเบราว์เซอร์ Brave บน Windows, macOS, iOS และ Android ผู้เล่น 500 อันดับแรกจะได้รับรางวัลจาก Brave และพันธมิตร โดยผลลัพธ์สุดท้ายจะประกาศในวันที่ 27 กุมภาพันธ์

ความพยายามในการทำเกมให้สนุกของ Brave ก่อตั้งในปี 2015 โดย Brendan Eich และ Brian Bondy Brave เปิดตัวเวอร์ชันแรกของเบราว์เซอร์ในเดือนมกราคม 2016 เพื่อท้าทายอำนาจของ Google และ Microsoft ในการควบคุมข้อมูลผู้ใช้ ประมาณหนึ่งปีต่อมา โทเคน Basic Attention Token (BAT) ก็ถือกำเนิดขึ้น เพื่อให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่ดูโฆษณาผ่านเบราว์เซอร์ Brave Games เกิดขึ้นจากโปรแกรมพันธมิตร Brave Rewards 3.0 ซึ่งทดสอบการใช้งานใหม่ของโทเคน BAT จากคำกล่าวของ Mulks บริษัทใช้ Brave Games เพื่อทดสอบว่ากลไกที่อิงการมีส่วนร่วมสามารถนำผู้ใช้ใหม่เข้าสู่ Web3 ได้หรือไม่ “ถ้าเราประสบความสำเร็จกับ Brave Games เราวางแผนที่จะเรียนรู้และปรับปรุงสูตรให้เป็นรูปแบบที่สามารถขยายได้และทำซ้ำได้ ซึ่งเราสามารถนำเสนอให้กับพันธมิตร แบรนด์ และโครงการต่างๆ เป็นส่วนเสริมของสิ่งที่เรามีอยู่แล้วกับ Brave Ads และ Rewards” Mulks กล่าว Mulks กล่าวว่าอุปสรรคสำคัญที่ขวางทาง Brave ในการยอมรับ Web3 กว้างขวางไม่ใช่ด้านเทคนิค แต่เป็นด้านวัฒนธรรม “อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดที่เราเห็นในการยอมรับ Web3 ในวงกว้างในตอนนี้คือการขาดการพบปะกับผู้ใช้ใหม่ที่สนใจในสิ่งที่เรานำเสนอ และความเป็นกลุ่มในวงสนทนาแบบคริปโตที่เป็นเอกลักษณ์” เขากล่าว แม้จะมีโทนหวัง แต่ Brave ก็เผชิญกับปัญหาอีกอย่างหนึ่งคือความสนใจในเกม Web3 ลดลงตั้งแต่จุดสูงสุดในปี 2022 โดยเฉพาะเกมเล่นเพื่อรับรางวัลอย่าง Axie Infinity และล่าสุด Hamster Kombat หาก Brave Games ได้รับความนิยม Mulks กล่าวว่ามีแผนที่จะนำเสนอเป็นรูปแบบที่เกิดซ้ำสำหรับแบรนด์และโครงการที่ทำงานร่วมกับ Brave โฆษณาและรางวัล เป้าหมายของ Mulks คือการสร้างการเปิดเผยซ้ำๆ แทนที่จะเปลี่ยนทันที

“เพื่อนบ้านและครอบครัวของคุณไม่สามารถบอกชื่อแอป Web3 หรือสิ่งที่พวกเขาใช้ได้ 5 รายการ” เขากล่าว “เราหวังว่า ถ้าประสบความสำเร็จ Brave Games จะเป็นหนึ่งในสิบสิ่งที่พวกเขาใช้ภายในสิ้นปีนี้” นักวิเคราะห์ก็ไม่ละความหวังในเกม Web3 เช่นกัน เมื่อเดือนเมษายนปีที่แล้ว Precedence Research คาดว่าตลาดเกม Web3 ทั่วโลกจะอยู่ที่ 37.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 และคาดว่าจะเติบโตถึง 183 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2034

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น