
KGEN запущено Kratos Gamer Network, позиціонуючи його як рідну криптовалюту для Web3 ігор та децентралізованих мереж. Проект має на меті встановити справедливу та прозору систему прав для гравців та творців контенту через ідентифікацію на блокчейні, зашифровані платежі та безпечну передачу даних. У порівнянні з традиційними іграми, які покладаються на централізовані платформи для контролю акаунтів та віртуальних товарів, KGEN прагне заповнити прогалину між Web2 та Web3, використовуючи блокчейн та смарт-контракти, що дозволяє гравцям переносити свою ідентифікацію та накопичувати кредит у кількох іграх.
Технологія KGEN базується на трьох основних модулях. Перший — це децентралізована перевірка особистості (DID), де гравці та розробники керують своїми даними та правами доступу через управління особистістю на блокчейні, не покладаючись на одну компанію для хостингу облікових записів, що підвищує конфіденційність і безпеку. Другий — це система оцінювання продуктивності в грі POGE, яка фіксує досягнення та внески гравців у різних іграх, генеруючи кількісні бали та винагороди, покращуючи здоров'я ігрової економіки. Нарешті, поєднуючи технологію ШІ з механізмами RLHF, дані про поведінку гравців використовуються для зворотного навчання моделей, оптимізуючи правила підбору та винагород, щоб загальна екосистема більше відповідала потребам реальних гравців.
Оскільки все більше розробників ігор досліджують активи на блокчейні та власність гравців, KGEN має на меті стати універсальним ідентифікаційним та стимулюючим рівнем у різних іграх. Через kgen.io та спільні проекти гравці зможуть ділитися DID та POGE між кількома іграми Web3 у майбутньому, звільняючи свої минулі інвестиції від прив'язки до одного сервера. Розробники зможуть використовувати цю інфраструктуру для швидкої інтеграції крипто-платежів, кредитних рейтингів гравців та аналізу за допомогою штучного інтелекту, що зменшить витрати на створення власних систем. Якщо екосистема продовжить розширюватися, KGEN має можливість стати частиною основного протоколу для GameFi.
З точки зору можливостей, KGEN зосереджується на децентралізованій ідентичності та винагородах за ігрові дані, з чіткою точкою входу та поступово зростаючим попитом на ринку. Оскільки кількість користувачів Web3-ігор та спільних проектів зростає, попит на токени в управлінні, платежах та винагородах може зростати одночасно. Однак ринок криптовалют є надзвичайно волатильним, і ціни нових монет можуть суттєво коливатися на початкових етапах. Існує також невизначеність щодо швидкості технологічного впровадження та прийняття розробниками. Якщо зростання кількості спільних ігор не відповідатиме очікуванням, або якщо DID та POGE не зможуть створити мережеві ефекти, вартість токенів буде придушена. Тому необхідно оцінити власну терпимість до ризику перед інвестуванням.
В цілому, KGEN є всеосяжною експериментальною платформою для «децентралізованої ідентифікації × дані про продуктивність ігор × навчання ШІ», яка намагається створити єдину інфраструктуру гравців для ігор Web3. Технологічне бачення є перспективним, і якщо воно зможе успішно залучити як розробників ігор, так і гравців до участі, у нього є можливість зайняти своє місце в ландшафтi GameFi. Однак у короткостроковій перспективі воно все ще стикається з ринковою волатильністю та ризиками в прогресі впровадження, що робить його більш придатним для учасників, які готові тривало стежити за розвитком ігор Web3 та можуть прийняти невизначеність, втручаючись з різноманітним розподілом і поступовим підходом до спостереження.











