
Захоплення, очікування та плутанина навколо метавсесвіту схожі на перші етапи розвитку Інтернету, який змінив підходи до обміну інформацією та спілкування. Ніл Стівенсон вперше ввів термін "метавсесвіт" у своєму романі 1992 року, описуючи його як повний віртуальний світ, що існує паралельно реальності.
Метавсесвіт охоплює насамперед ігрову сферу, але має потенціал для розширення за межі ігор. Це віртуальний світ, який забезпечує симульовані та спільні досвіди з реальним часом взаємодії користувачів. Він охоплює як вже існуючі, так і майбутні цифрові платформи, що використовують VR (віртуальна реальність) і AR (доповнена реальність) для створення занурених і інтерактивних цифрових вражень. Цей інноваційний простір поєднує блокчейн-технології, цифрову власність через NFT і соціальну взаємодію, відкриваючи нові шляхи для розваг, комерції та формування спільнот у віртуальних середовищах.
Ігровий ландшафт метавсесвіту суттєво змінився, пропонуючи гравцям різноманітні досвіди, які поєднують розваги та можливості для заробітку. Ці ігри представляють новітні блокчейн-рішення, дозволяючи гравцям володіти, торгувати та монетизувати внутрішньоігрові активи, отримуючи занурений ігровий досвід.
Axie Infinity — одна з найпопулярніших ігор метавсесвіту сьогодні. Запущена у 2018 році, механіка гри схожа на Pokémon і передбачає для гравців збір, розведення, вирощування, битви та торгівлю "Axies". Axies — це милі маленькі істоти у вигляді NFT, кожен із яких неподільний і унікальний.
Гра стала піонером моделі play-to-earn у блокчейн-іграх. Гравці отримують винагороди у вигляді NFT та криптовалют. Гравці Axie Infinity, яких називають тренерами, можуть отримувати Smooth Love Potion (SLP), здобуваючи перемоги у рейтинговому Arena-режимі. Гра має розвинену економіку, що дозволяє генерувати дохід через стратегічний геймплей, розведення рідкісних Axies та участь у маркетплейсі. Екосистема, керована спільнотою, відкрила можливості для гравців у всьому світі, особливо у країнах, що розвиваються, отримувати стабільний дохід завдяки майстерній грі та стратегічному управлінню активами.
The Sandbox, спочатку мобільна гра з початку 2000-х, була запущена у 2010 році та дозволяє гравцям створювати світи й наповнювати їх персонажами та об'єктами. У 2018 році Animoca Brands придбала гру та трансформувала її у блокчейн-платформу з моделлю play-to-earn.
Гравці купують і продають віртуальну нерухомість у Sandbox, організують події, торгують NFT та ігровими предметами. Платформа пропонує Sandbox Game Maker для створення власних ігор і VoxEdit — інструмент для створення NFT і 3D-моделей. Така творча свобода привабила великі бренди, знаменитостей і контент-креаторів, які встановлюють свою віртуальну присутність у платформі. Гра акцентує контент, створений користувачами, дозволяючи монетизувати творчість через створення та продаж унікальних ігрових досвідів, цифрових активів і віртуальної власності.
Токен SAND є основною валютою у екосистемі The Sandbox. Як ERC-20 токен, SAND залучений до різних ігрових активностей, таких як придбання віртуальної землі та обмін NFT, створених користувачами. LAND-токени підтверджують право власності на віртуальні земельні ділянки, а ASSETS — NFT, створені у платформі.
SAND виконує дві ключові функції — це утилітарний і керівний токен. Власники SAND можуть брати участь у процесах ухвалення рішень щодо розвитку платформи через децентралізовану автономну організацію (DAO). Такий механізм забезпечує голос спільноти у формуванні майбутнього платформи. Крім того, SAND можна стейкати, що дозволяє отримувати частку доходу від реклами та комісій платформи. Механізм стейкінгу створює можливості для пасивного доходу і зміцнює безпеку та стабільність платформи.
Decentraland — платформа віртуальної реальності, де можна купувати різноманітні внутрішньоігрові предмети, включаючи ділянки віртуальної землі ("LAND"). Придбання ділянки дає токен ERC-721 — невзаємозамінний токен, що підтверджує унікальне право власності на LAND.
Гра пропонує різні можливості для взаємодії та заробітку: можна купувати простори, здавати їх в оренду для реклами або облаштовувати майданчики для концертів і подій. Володіння землею може стати довгостроковою інвестиційною стратегією. Платформа проводила багато знакових подій — покази мод, виставки мистецтва, музичні фестивалі, демонструючи різноманітність віртуальної нерухомості.
Екосистема Decentraland обмежена 90 601 ділянкою LAND, які формують Genesis City. При купівлі землі еквівалентна кількість MANA, що дорівнює вартості землі, спалюється. Такий механізм робить MANA дефляційним активом, що потенційно підвищує його цінність.
MANA виконує дві основні функції у метавсесвіті Decentraland:
Illuvium — інноваційна гра жанру "AAA, 3D блокчейн". Гравці відстежують і захоплюють містичних істот — Illuvials, ловлячи їх shard або зцілюючи. Як торговані NFT, цінність Illuvials зростає відповідно до їхньої рідкісності та рівня сили.
Гра дозволяє знаходити спорядження — броню та зброю — у зануреному світі. Успіх у квестах і турнірах винагороджується криптовалютою ILV, яку можна торгувати на IlluviDEX. Графіка на Unreal Engine 4 створює занурений ігровий досвід, що відповідає сучасним AAA-іграм. Illuvium поєднує стратегічний геймплей із механікою колекціонування: гравці ретельно підбирають команду, враховують елементальні переваги та синергії між різними Illuvials для успіху у битвах та змаганнях.
My Neighbor Alice вирізняється тим, що вітає гравців без досвіду у криптовалютах, блокчейні чи NFT. Гра розташована в архіпелазі Луммелунда й пропонує спокійне середовище для спільної взаємодії та володіння віртуальною землею. Гравці беруть участь у житті спільноти через риболовлю, бджільництво та ловлю комах.
Гравці допомагають Алісі у щоденних завданнях і отримують винагороди за активність. Можна використовувати внутрішньоігрові NFT для дизайну, декорування та персоналізації власних володінь. Зручний інтерфейс і приваблива естетика роблять гру оптимальним стартом для новачків у метавсесвіті та блокчейн-іграх.
Місцевий токен — ALICE, ERC-20 токен, що використовується для купівлі внутрішньоігрових предметів, отримання винагород за стейкінг і участі в системі керування грою. Гра акцентує соціальну взаємодію та творчість, дозволяючи кастомізувати власний простір і водночас вивчати блокчейн у доступній формі.
Alien Worlds — безкоштовний P2E (play-to-earn) метавсесвіт. Для проходження місій і отримання NFT потрібні невеликі покупки місцевого токена Trillium (TLM).
Гра заснована на подорожах до далеких світів і добуванні TLM або NFT, знайдених у процесі. Можна зібрати понад 300 різних NFT, кожен унікальний за цінністю та рідкістю. У грі діє мультипланетарна система з власною структурою управління і розподілом ресурсів для кожної планети.
Цілі гри:
Bloktopia — масштабний децентралізований метавсесвіт із зануреним VR-досвідом. Побудований на Polygon і створений на Unity, цей VR-хмарочос має 21 поверх, кожен із яких символізує загальну емісію 21 мільйона BTC.
Bloktopia — освітній і розважальний центр, що інтегрує блокчейн, VR, AR і соціальні мережі. Платформа пропонує інтерактивні простори — ігрові кімнати, конференц-зали, зони для великих брендів. Це створює можливості для навчання, нетворкінгу та знайомства з блокчейн-технологіями у захоплюючому віртуальному середовищі.
Місцевий токен $BLOK — ERC-20 токен для внутрішньоігрових транзакцій. Його використовують для купівлі і кастомізації віртуальної нерухомості (REBLOK) та отримання рекламних прав (ADBLOK). Архітектура платформи дозволяє масштабоване зростання і різноманітні можливості монетизації, що робить її привабливою для користувачів і корпоративних структур, які прагнуть закріпитися у метавсесвіті.
Метавсесвіт вже розпочав свій шлях, стимулюваний технологічним прогресом та інноваційними концепціями. У найближчі роки він стане ключовим гравцем у секторі цифрових розваг, потенційно змінюючи спосіб взаємодії з технологіями та один з одним у віртуальних просторах.
Ці ігри метавсесвіту лише початок ширшого перетворення цифрової взаємодії та власності. З розвитком блокчейн-технологій і доступності VR очікуються ще більш складні й занурені досвіди. Інтеграція play-to-earn, цифрової власності через NFT та децентралізованого управління створює нові економічні можливості й переосмислює відносини між гравцями та розробниками. Метавсесвіт стирає межі між іграми, соціальною взаємодією, комерцією й творчим самовираженням, відкриваючи безпрецедентні можливості для інновацій і формування спільнот у віртуальних середовищах.
Ігри метавсесвіту побудовані на блокчейн-технологіях, забезпечують переносимість активів між іграми та децентралізовані спільноти без залежності від серверів. На відміну від традиційних ігор, вони мають персистентні світи, справжнє право власності на активи та прозору, захищену від підробок економіку.
Популярні ігри метавсесвіту у 2024 році: Otherside, Pudgy World, Decentraland, Illuvium, The Sandbox. Вони поєднують ігровий процес, соціальну взаємодію та економічну активність, пропонуючи занурений цифровий досвід з унікальними функціями та залученням спільноти.
Для початку потрібен стабільний інтернет і сумісний пристрій: VR-гарнітура, AR-пристрій чи ПК/мобільний телефон. Завантажте програму метавсесвіту, створіть гаманець для цифрових активів — і ви готові досліджувати.
Так, ігри метавсесвіту створюють дохід через продаж NFT і цифрових активів. Гравці отримують прибуток від продажу віртуальної землі, предметів та внутрішньоігрових ресурсів. NFT гарантують автентичність власності та забезпечують безперебійну торгівлю. Монетизація зростає з активністю користувачів і обсягами транзакцій, створюючи стійкі джерела доходу.
Для участі в іграх метавсесвіту зазвичай потрібно інвестувати від кількох сотень до кількох тисяч юанів. Однак із розвитком блокчейн-технологій транзакційні витрати можуть суттєво знизитися й наблизитися до нуля.
Ігри метавсесвіту пов'язані з ризиками для приватності й безпеки даних через можливість розкриття особистої інформації. Економічна нестабільність і вразливість смарт-контрактів створюють додаткові загрози. Користувачам варто перевіряти легітимність гри й використовувати захищені гаманці для ефективного зниження ризиків.
Ігри метавсесвіту еволюціонують як соціальні та розважальні платформи, стимулюючи розвиток віртуальних економік і освіти. Ключові тенденції: покращена взаємодія, низька затримка, висококонкурентні системи й плавне поєднання віртуального та реального досвіду завдяки VR, AR і блокчейн-технологіям.











