
Antmons (AMS) — це перша MOBA-гра моделі play-to-earn на блокчейн-платформі. Проєкт створено для забезпечення децентралізованого ігрового досвіду, де гравці зберігають право власності на внутрішньоігрові активи та отримують реальні винагороди. Antmons є інноваційною точкою перетину геймінгу та блокчейн-технологій.
Як екосистема, що належить і визначається спільнотою, Antmons займає ключову позицію в секторі play-to-earn, дозволяючи гравцям отримувати дохід у процесі гри та повністю контролювати свої цифрові активи й зароблені токени.
Станом на січень 2026 року Antmons функціонує як новий ігровий токен із 48 власниками та активною спільнотою, що бере участь у боях у реальному часі та гільдійних іграх.
Antmons розроблено у відповідь на зростаючий попит на блокчейн-ігри, які поєднують розваги з економічними можливостями. Проєкт вирішує базову проблему, коли гравці витрачають час і ресурси на ігри, не маючи власності чи можливості монетизації своїх результатів.
Гра створена на базі блокчейну для забезпечення прозорості, справжнього володіння активами та спільнотного управління, що дозволяє гравцям брати участь у повністю децентралізованому ігровому середовищі.
Antmons функціонує на децентралізованій блокчейн-мережі Arbitrum EVM. Така архітектура усуває потребу у центральному ігровому органі, дозволяючи гравцям володіти героями, заробляти токени та брати участь в управлінні без посередників.
Смартконтрактна система забезпечує прозорість і незмінність внутрішньоігрових транзакцій, розподілу винагород і права володіння активами, створюючи довірче ігрове середовище.
Екосистема Antmons побудована навколо боїв героїв:
Призив героїв: Гравці призивають героїв Antmons за п’ятьма бойовими характеристиками:
Система прогресу: Гравці покращують героїв і розвивають навички для підвищення бойової ефективності та потенціалу винагород.
Механізми заробітку:
Antmons створено як екосистему «повністю у власності та під управлінням користувачів спільноти». Гравці колективно впливають на розробку гри, економічну політику та пріоритети функцій через децентралізовані механізми прийняття рішень.
Усі транзакції й право власності на активи фіксуються у блокчейні Arbitrum EVM, що забезпечує:
| Показник | Значення |
|---|---|
| Поточна ціна | $0,0021117 |
| Ринкова капіталізація | $50 500,44 |
| Повністю розведена оцінка | $211 170,00 |
| Обсяг за 24 години | $12 444,48 |
| Обіг в циркуляції | 23 914 589 AMS |
| Загальна емісія | 100 000 000 AMS |
| Домінування на ринку | 0,0000063% |
| Рейтинг на ринку | #5737 |
Останні тенденції:
Діапазон цін:
Вражаюче 30-денне зростання на 436,51% демонструє відновлену активність спільноти та розвиток екосистеми, що приваблює інвесторів.
Низький коефіцієнт обігу вказує на потенціал поступового розширення пропозиції разом із ростом екосистеми.
Antmons (AMS) доступний для торгівлі на окремих криптовалютних платформах. Користувачі можуть переглядати ринкові дані та здійснювати торгівлю через Gate.com, який забезпечує відстеження цін у реальному часі, виконання ордерів та керування портфелем AMS.
Офіційні ресурси:
Antmons — експериментальний блокчейн-проєкт у сфері децентралізованої ігрової економіки, що поєднує MOBA-геймплей із володінням активами на блокчейні та механіками заробітку. Орієнтація на спільнотне володіння та управління відповідає запиту гравців на винагороду за вкладений час.
Нещодавнє 436,51% місячне зростання ціни демонструє відновлення інтересу до проєкту, однак невелика база власників, низький обсяг торгів і значна відстань до історичних максимумів визначають актив як високоризиковий і спекулятивний — підходить лише досвідченим інвесторам із високим рівнем ризику.
Інвесторам слід проводити власний аналіз, розуміти ігрову модель і вкладати лише ті кошти, які готові втратити.
Станом на 5 січня 2026 року Antmons (AMS) — токен MOBA типу play-to-earn на блокчейні, що займає 5737 місце за ринковою капіталізацією серед криптовалют.
| Показник | Значення |
|---|---|
| Поточна ціна | $0,0021117 |
| Зміна за 24 години | -4,4% |
| Зміна за 1 годину | -1% |
| Зміна за 7 днів | +35,77% |
| Зміна за 30 днів | +436,51% |
| Зміна за 1 рік | -14,75% |
| Ринкова капіталізація | $50 500,44 |
| 24-годинний обсяг торгів | $12 444,48 |
| Домінування на ринку | 0,0000063% |
Станом на 5 січня 2026 року в обігу 23 914 589 токенів AMS із загальної емісії 100 000 000. Це становить приблизно 23,91% від загальної пропозиції.
Зараз 48 власників підтримують позиції в AMS, що свідчить про концентровану структуру власності в екосистемі.
Antmons досяг максимуму $0,394 19 вересня 2023 року, що відобразило піковий інтерес ринку.
Мінімум ціни зафіксовано на $0,0002711 5 грудня 2025 року, що демонструє значне падіння від максимуму.
Така волатильність підтверджує нестабільність ігрових токенів і динаміку ринку play-to-earn платформ.
Поточну ціну AMS дивіться на Gate.com
| Період | Зміна | Абсолютна зміна |
|---|---|---|
| 1 година | -1% | -$0,000021 |
| 24 години | -4,4% | -$0,000097 |
| 7 днів | +35,77% | +$0,000556 |
| 30 днів | +436,51% | +$0,001718 |
| 1 рік | -14,75% | -$0,000365 |
Antmons працює в мережі Arbitrum (ARBEVM) за такими реквізитами контракту:
Antmons — перша MOBA-гра формату play-to-earn на платформі. Проєкт побудований на блокчейні, пропонує нескінченні реальні битви та позиціонується як простір для шукачів пригод. Екосистема повністю належить і управляється спільнотою.
Гравці можуть заробляти двома основними способами:
Події відбуваються у світі комах, де гравці призивають героїв Antmons для битв. Ключові характеристики:
Бойові атрибути героїв:
Система прогресу:
Оновлено: 5 січня 2026 року Джерело: Gate.com Market Data
Antmons (AMS) — токен MOBA типу play-to-earn на блокчейні, перший на цій платформі. Станом на 5 січня 2026 року AMS торгується на рівні $0,0021117 при 24-годинному зниженні -4,4%. В обігу 23 914 589 AMS із максимальної пропозиції 100 000 000, ринкова капіталізація — $50 500,44.
| Показник | Значення |
|---|---|
| Поточна ціна | $0,0021117 |
| Зміна за 24 години | -4,4% |
| Зміна за 1 годину | -1% |
| Зміна за 7 днів | +35,77% |
| Зміна за 30 днів | +436,51% |
| Зміна за 1 рік | -14,75% |
| Максимум за весь час | $0,394 (19 вересня 2023 року) |
| Мінімум за весь час | $0,0002711 (5 грудня 2025 року) |
| Індикатор | Значення |
|---|---|
| Ринкова капіталізація (обіг) | $50 500,44 |
| Повністю розведена оцінка (FDV) | $211 170,00 |
| Співвідношення капіталізації до FDV | 23,91% |
| Домінування на ринку | 0,0000063% |
| 24-годинний обсяг торгів | $12 444,48 |
| Власники токенів | 48 |
Antmons — блокчейн-гра MOBA формату play-to-earn у світі дрібних комах. Основна ідея — нескінченні битви в реальному часі, повне володіння і управління користувачів, простір для шукачів пригод.
Система героїв: Гравці призивають героїв Antmons для бою або створюють гільдії для більшої здобичі. Система структурована за п’ятьма унікальними бойовими характеристиками:
Механізми заробітку: Гравці отримують дохід через:
Успіх у Antmons залежить від стратегічного розвитку героїв через:
Antmons розгорнуто на Arbitrum EVM (ARBEVM):
Вибір Arbitrum забезпечує масштабованість і нижчі комісії для частих внутрішньоігрових транзакцій у порівнянні з Ethereum.
| Тип пропозиції | Обсяг | Відсоток |
|---|---|---|
| Обіг | 23 914 589 AMS | 23,91% |
| Максимальна емісія | 100 000 000 AMS | 100% |
| Загальна пропозиція | 100 000 000 AMS | 100% |
Поточний обіг становить близько 24% максимальної пропозиції, що вказує на потенціал поступового випуску токенів у майбутньому.
Antmons (AMS) торгується на Gate.com, доступна відповідна торгова пара.
Токен демонструє високу волатильність за останні 30 днів із зростанням на 436,51%. Однак річний результат —14,75%, що показово для ранніх GameFi-проєктів.
Antmons — блокчейн-проєкт у моделі play-to-earn у жанрі MOBA. Працює в мережі Arbitrum, будує спільнотне ігрове середовище, де гравці можуть отримувати винагороди через конкурентний геймплей і розвиток героїв.
За умов малої кількості власників (48) і високої волатильності Antmons перебуває на ранньому етапі. Успіх залежатиме від залученості гравців, розширення екосистеми та активності в боях і PK-турнірах, що формує цінність токена.
Гравці й інвестори, які цікавляться GameFi, можуть скористатися Gate.com для торгівлі AMS та знайти всю інформацію на офіційному сайті й у документації.
AMS — Automated Manifest System, автоматизована система митної документації, впроваджена Митною службою США у 2003 році для підвищення безпеки та дотримання вимог до торгівлі.
Система AMS управляє життєвим циклом застосунків, плануванням процесів і координацією компонентів. Вона забезпечує ефективний розподіл ресурсів, управління активністю та оптимізує роботу застосунків завдяки централізованій оркестрації сервісів і керуванню процесами.
AMS використовується у сфері охорони здоров’я, виробництва, роздрібної торгівлі, енергетики, телекомунікацій, IT і фінансових послуг. У цих галузях система застосовується для управління та оптимізації роботи застосунків.
AMS фокусується на автоматизованому управлінні обладнанням і моніторингу пристроїв у реальному часі, тоді як ERP управляє ресурсами підприємства й бізнес-процесами, а MES охоплює планування і виконання виробничих завдань. AMS акцентує збір даних у реальному часі й моніторинг стану обладнання для автоматизованих виробничих ліній.
Впровадження AMS підвищує операційну ефективність, знижує складність управління й забезпечує автоматизовані заходи безпеки. Це зменшує витрати на експлуатацію та підвищує загальні бізнес-показники завдяки механізмам безперервної оптимізації.











