
Cryowar Token (CWAR) — ігровий актив, що забезпечує багатокористувацький PVP-геймінг у реальному часі на блокчейні Solana. Запущений у листопаді 2021 року, проєкт вирішує завдання ігрової індустрії щодо безперервного, доступного та швидкого ігрового досвіду.
Як ігровий токен в екосистемі Solana, CWAR має ключове значення для сектору блокчейн-геймінгу. Висока швидкість обробки й мінімальні комісії Solana забезпечують комфортний ігровий досвід для всіх користувачів Cryowar.
Станом на 31 грудня 2025 року CWAR має понад 10 132 власники токенів і активно торгується на Gate.com, що підтверджує стійку залученість спільноти в ігровій економіці.
Cryowar створено для вирішення основних проблем традиційного геймінгу: високих комісій, перевантаження мережі та низької якості користувацького досвіду. У проєкті застосовано блокчейн Solana з високою продуктивністю та мінімальними витратами, що дозволяє забезпечити ігровий досвід нового рівня.
Інтеграція Solana дає змогу гравцям брати участь у PVP-баталіях без затримок і високих комісій. Cryowar розроблено на Unreal Engine, поєднуючи сучасну графіку з блокчейн-інфраструктурою для створення цілісної ігрової екосистеми.
CWAR функціонує у децентралізованій мережі на базі Solana, усуваючи посередників — видавців ігор і централізовані сервери. Така архітектура гарантує пряме право власності на ігрові активи й винагороди, усі транзакції прозоро фіксуються у блокчейні Solana.
Ігрова економіка Cryowar побудована на блокчейні Solana — публічному незмінному реєстрі, що зберігає всі транзакції та права власності. Транзакції групуються у блоки й криптографічно пов’язані, створюючи ланцюг для перевірки кожним учасником.
Архітектура Solana забезпечує високу пропускну здатність, дозволяючи обробляти тисячі ігрових транзакцій за секунду. Це критично для PVP-ігор у реальному часі, де затримка й фінальність операції напряму впливають на досвід користувача.
Solana застосовує механізм консенсусу Proof of History (PoH) разом із Proof of Stake (PoS) для валідації операцій та підтримки безпеки мережі. Такий гібридний підхід запобігає шахрайству і суттєво знижує енергоспоживання у порівнянні з Proof of Work.
Ця інновація дозволяє платформі Cryowar миттєво реагувати на дії гравців, забезпечуючи рівні умови й безперервний геймплей.
CWAR використовує криптографію відкритого та закритого ключа для захисту активів і винагород:
Криптографічна основа гарантує повну кастодію ігрових винагород і активів, а транзакції незмінні після запису у блокчейн.
| Показник | Значення |
|---|---|
| Поточна ціна | $0,00094 |
| Ринкова капіталізація | $283 275,12 |
| Повністю розведена оцінка | $940 000 |
| Обсяг торгів за 24 години | $14 476,15 |
| Обіг токенів | 301 356 511,50 CWAR |
| Загальна емісія | 1 000 000 000 CWAR |
| Місце у ринку | #3 787 |
| Активних власників | 10 132 |
Короткострокова динаміка:
Середньо- та довгострокова динаміка:
Історичний ціновий діапазон:
CWAR становить приблизно 0,000029% від загальної капіталізації крипторинку. В обігу — 30,14% максимальної емісії токена, що свідчить про динамічний розподіл у геймінг-економіці.
Мережа: Solana (SOL)
Адреса контракту: HfYFjMKNZygfMC8LsQ8LtpPsPxEJoXJx4M6tqi75Hajo
Верифікація: Переглянути у Solana Explorer
CWAR торгується на Gate.com, надаючи користувачам надійну платформу для купівлі, продажу й управління токенами. Присутність токена на провідній біржі забезпечує ліквідність і доступність для геймінг-учасників.
Cryowar Token — це інноваційний приклад інтеграції блокчейн-технологій із сучасним геймінгом. Завдяки інфраструктурі Solana та графічним можливостям Unreal Engine проєкт забезпечує зручний ігровий досвід без компромісів щодо безпеки й децентралізації.
Попри значну волатильність із 2021 року, проєкт зберігає активну спільноту та стабільну торгівлю на Gate.com. Для гравців, які прагнуть блокчейн-геймінгу з мінімальними витратами та високою швидкістю, Cryowar є переконливим вибором в екосистемі Solana.
Cryowar Token (CWAR) — утилітарний токен для гри Cryowar, багатокористувацького PVP у реальному часі на Solana. Гра створена на Unreal Engine й використовує швидку обробку Solana та низькі комісії, забезпечуючи комфортні умови для змагань і цінних ігрових нагород.
На 31 грудня 2025 року CWAR має обіг 301 356 511,50 токенів, що становить приблизно 30,14% від загальної емісії. Загальна емісія фіксована — 1 000 000 000, перевищення цього ліміту неможливе.
Токен вперше опубліковано за ціною $0,028 7 листопада 2021 року, що стало точкою входу на ринок.
CWAR досяг історичного максимуму $6,29 12 листопада 2021 року — пік ринкового інтересу в період старту. Історичний мінімум $0,00066523 зафіксовано 6 липня 2025 року, що відображає суттєве зниження попиту.
На 31 грудня 2025 року CWAR торгується на рівні $0,00094, що свідчить про значну втрату вартості від піку.
| Період | Зміна (%) | Зміна ціни |
|---|---|---|
| 1 година | -4,2% | -$0,000041 |
| 24 години | -5,66% | -$0,000056 |
| 7 днів | +10,73% | +$0,000091 |
| 30 днів | -23% | -$0,000281 |
| 1 рік | -72,96% | -$0,002536 |
Токен демонструє короткострокову волатильність із відновленням за 7 днів на 10,73%, проте залишається у мінусі на довших проміжках часу.
Дізнатися поточну ціну CWAR на Gate.com
Останнє оновлення: 31 грудня 2025 року
Cryowar (CWAR) — багатокористувацький PVP-геймінг у реальному часі на блокчейні Solana. Гравці змагаються за першість і цінні ігрові нагороди, використовуючи швидку обробку Solana та низькі комісії.
| Показник | Значення |
|---|---|
| Поточна ціна | $0,00094 |
| Зміна за 24 години | -5,66% |
| Ринкова капіталізація | $283 275,12 |
| Повністю розведена оцінка | $940 000,00 |
| Обіг токенів | 301 356 511,50 CWAR |
| Загальна емісія | 1 000 000 000 CWAR |
| Обсяг торгів за 24 години | $14 476,15 |
| Максимум | $6,29 (12 листопада 2021 року) |
| Мінімум | $0,00066523 (6 липня 2025 року) |
| Ринковий рейтинг | #3 787 |
| Власники | 10 132 |
Cryowar розроблено на Unreal Engine, що забезпечує якісну графіку та плавну механіку. Інтеграція з блокчейном Solana надає:
Мережа: Solana (SOL)
Контракт: HfYFjMKNZygfMC8LsQ8LtpPsPxEJoXJx4M6tqi75Hajo
Explorer: Solana Explorer
| Період | Зміна |
|---|---|
| 1 година | -4,20% |
| 24 години | -5,66% |
| 7 днів | +10,73% |
| 30 днів | -23,00% |
| 1 рік | -72,96% |
Cryowar має активну спільноту — 10 132 власники токенів беруть участь в екосистемі. Проєкт взаємодіє через офіційні канали:
Доступно на: Gate.com (1 біржа)
Для купівлі Cryowar Token відвідайте Gate.com для перегляду торгових пар і ринкових даних.
Поточні ринкові індикатори свідчать про обережність:
Cryowar поєднує ігрову сферу та блокчейн, використовуючи Solana для надання геймінгу у реальному часі. За фіксованої структури емісії й активної підтримки спільноти CWAR виступає ігровою валютою екосистеми Cryowar.
Динаміка проєкту відображає загальні тенденції у геймінгу та блокчейні — із суттєвим зниженням ціни від піку запуску. Потенційним учасникам слід ретельно вивчити ризики інвестування у криптовалюти й ігрові токени до приєднання.
Останнє оновлення: 31 грудня 2025 року
Джерело даних: Gate.com Cryptocurrency Intelligence Platform
CWAR — криптовалютний токен для Web3-екосистеми. Виконує функції утилітарного токена, забезпечує участь у врядуванні й транзакціях у децентралізованих фінансових додатках.
CWAR забезпечує участь у DAO-врядуванні метавсесвіту Cryowar. Власники токенів голосують за розвиток гри, розподіл винагород, отримують доступ до ексклюзивних режимів і турнірів. CWAR — ключовий елемент децентралізованої ігрової економіки.
Основне застосування — у GameFi через Cryowar із PVP-геймінгом у реальному часі. У DeFi підтримує ігрові винагороди й механіки стейкінгу. Стратегічні партнерства постійно розширюють екосистему застосувань.
CWAR взаємодіє безпосередньо з апаратним забезпеченням, тоді як інші рішення орієнтовані на абстракцію та високорівневе програмування. CWAR дозволяє проводити низькорівневі операції, забезпечує високу продуктивність і контроль — це важливо для вбудованих систем і задач реального часу.
CWAR використовує технологію Unreal Engine і геймплей на основі навичок, що приваблює залучених гравців і базується на розвинутій інфраструктурі. Серед недоліків: висока конкуренція, технологічна залежність і складність залучення користувачів у конкурентному геймінг-секторі.











