Animoca Brands завершила покупку SOMO, посилюючи екосистему Web3 цифрових колекцій та ланцюгових ігор

14 січня новина, світовий провідний Web3-компанія Animoca Brands оголосила, що офіційно завершила придбання компанії SOMO, яка спеціалізується на цифрових колекційних предметах та іграх, що дозволяє їй ще більше розширити свою присутність у сферах блокчейн-ігор, цифрових колекцій та токенізованих цифрових прав. Загалом, ця покупка підкреслює довгострокову стратегію Animoca Brands щодо посилення екосистеми Web3-контенту та впровадження цифрового володіння.

SOMO зосереджена на перетворенні цифрових колекційних предметів у інтерактивні активи, які можна грати, торгувати та транслювати в реальному часі. Її продукти включають SOMO Codex, SOMO Duel та флагманську гру SOMO Battleground, створюючи екосистему крипто-орієнтованих ігор, що базуються на колекціонуванні, битвах і механізмах випуску. За допомогою ланцюгових механізмів SOMO поєднує традиційну культуру гучних капсул і колекційних карток із технологією блокчейн, підкреслюючи справжнє право власності та рідкість.

Після завершення придбання, Animoca Brands планує на основі своєї зрілої екосистеми Web3 надати глибоку підтримку бренду SOMO, включаючи співпрацю в екосистемі, перехресний трафік користувачів та інтеграцію на рівні спільноти. З довгострокової перспективи така ресурсна інтеграція допоможе SOMO швидше досягти глобальних гравців і колекціонерів, а також додасть нові точки зростання до контентної матриці Animoca Brands.

Співзасновник і виконавчий голова Animoca Brands Yat Siu зазначив, що SOMO створює «культурну операційну систему» навколо колекційних предметів, що тісно співпадає з існуючою стратегією компанії щодо блокчейн-ігор і цифрових активів. Завдяки включенню до глобальної мережі Animoca Brands, SOMO матиме можливість налагодити зв’язки з більшою кількістю ігор, спільнот і партнерів, посилюючи вплив своїх продуктів.

З галузевої точки зору, позиціонування SOMO виходить за межі окремого ігрового проекту, прагнучи створити циклічну всесвіт колекціонування та ігор, де кожен випуск, активація та битва стають частиною цифрової колекційної економіки. Загалом, ця покупка відображає тенденцію провідних компаній Web3 прискорювати інтеграцію якісного контенту та користувацької аудиторії через злиття та поглинання.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Пов'язані теми
#
DailyMarketOverview
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Популярні активності Gate Fun

    Дізнатися більше
  • Рин. кап.:$3.41KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.42KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.42KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.41KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.43KХолдери:2
    0.00%
  • Закріпити