Віртуальна реальність ще реальна? Після інвестицій у 200 мільйонів доларів, MrBeast і Том Лі малюють нове бізнесове уявлення

一個自稱"銀行帳戶裡沒什麼錢"的創作者,卻在全球擁有4.6億YouTube訂閱者;一家估值50億美元的公司,掌舵人卻過著"向母親借錢辦婚禮"的生活。這不是虛構故事,而是全球頂流網紅MrBeast(本名Jimmy Donaldson)的真實寫照。而當華爾街知名分析師Tom Lee的BitMine Immersion Technologies宣布投資2億美元入股Beast Industries時,這個看似充滿矛盾的商業帝國,反而將其推向了一個更耐人尋味的想象空間。

關於MrBeast的這些自白,有人笑稱這是"精緻的凡爾賽"——一種看似自謙、實則展示自己非凡之處的高級敘事方式。但理解這背後的商業邏輯,可能比簡單地把它當作網紅的人設包裝更重要。

從數數少年到50億帝國:MrBeast的"投入換關注"哲學

2017年的互聯網,創作者成名方式多種多樣。而Jimmy Donaldson選擇的方式,簡直不可思議——上傳一段自己連續數數44小時的影片。內容毫無剪輯、沒有任何戲劇張力,只有一個少年重複著數字,用"挑戰從1數到100000"這樣樸素的標題吸引觀看。

影片發布後迅速突破百萬觀看量。那一刻,這個年僅18歲、頻道訂閱數只有1.3萬的高中畢業生,開始理解了一個顛覆性的真理:吸引全球關注的方式,並不總是取決於內容的精妙與否,而往往取決於你願意投入多少。

他後來在採訪中透露過真實想法:"我不是為了走紅,我只是想驗證一件事——如果我把所有時間都壓在別人不願意做的事情上,結果會不會改變?"事實證明確實改變了。但更重要的是,他從那一刻起形成了一種近乎偏執的商業哲學:注意力不是運氣的恩賜,而是用投入和耐力換來的商品。

走紅後,大多數創作者會選擇"穩定之路"——降低風險、固化內容模式、把粉絲變成穩定的廣告流量。而MrBeast選擇了完全相反的方向。他多次在公開場合重申一個原則:"我賺到的錢,基本都會砸進下一條影片裡。"這不是為了顯得豪氣,而是Beast Industries商業模式的核心支撐。

到2024年,他的單條頭部影片製作成本已經穩定在300萬到500萬美元之間;某些大型挑戰或公益項目,花費甚至能突破1000萬美元。他在Amazon Prime Video製作的《Beast Games》,被他自己形容為"完全失控"的製作,最終虧損達數千萬美元。當媒體問他是否後悔時,他的回答更加直白:“到了這個量級,你不可能一邊節約、一邊還想贏。如果我不這樣做,觀眾就會去看別人。”

這句話幾乎就是理解Beast Industries的鑰匙。

年收4億元卻說自己是窮光蛋:一場精緻的"凡爾賽"?

到2026年初,當MrBeast在《華爾街日報》採訪中坦言自己處於"負現金狀態"時,互聯網一片哗然。一個擁有Beast Industries超過50%股權、公司估值50億美元的創始人,居然說"銀行帳戶裡沒什麼錢"。

如果只從表面看,這確實像是一場精緻的凡爾賽——用財富的缺失來展示自己的非凡投入。但如果深入這家公司的財務結構,就能理解這其實是他商業模式的必然結果。

Beast Industries的年收入已經超過4億美元,但看似龐大的收入數字,卻掩蓋了一個尷尬的真相:內容業務幾乎不賺錢。YouTube頻道和Beast Games雖然帶來了全球範圍的曝光和話題度,但製作成本的巨大吞沒掉了所有利潤。如果只依靠內容變現,這個帝國早就陷入現金危機。

救命稻草出現在一個意想不到的地方——巧克力。MrBeast的Feastables品牌,2024年銷售額約2.5億美元,並貢獻了2000萬美元以上的穩定利潤。這是Beast Industries歷史上首次出現可複製、可持續的現金流業務。到2025年年末,Feastables已經進入北美超過30000家實體零售門店,覆蓋Walmart、Target、7-Eleven等主流渠道,成功實現了從流量到零售的轉化。

但這樣的成果,無法改變MrBeast個人的現金困境。他的財富高度集中在未上市的股權中,而公司採取持續擴張、幾乎不分紅的策略。更有趣的是,他還刻意避免在個人帳戶中保留現金——“我不看銀行餘額,因為那會影響我做決策。”

2025年6月,他曾在社交媒體坦言,因為把所有積蓄都砸進了影片製作,自己甚至向母親借錢來支付婚禮費用。當被問及這是否影響了他的生活品質時,他的回答顯得格外坦然:“相比那些普通人,我的生活已經奢侈得不合理。我只是把這種奢侈的大部分,投回了能讓數億人看到的內容裡。”

所以,這到底是凡爾賽,還是真實?恐怕兩者都是。

把YouTube當生意,Feastables如何扭轉現金困局

與其說MrBeast是一個內容創作者,不如說他是一個流量套利者。他早就明白,影片本身是否賺錢已經不重要——重要的是影片帶來的關注度,如何被轉化成其他商業形態的現金流。

Feastables的成功,最好地詮釋了這種商業邏輯。當其他品牌需要砸數億美元購買廣告曝光來進入沃爾瑪的貨架時,MrBeast只需要發布一條影片。影片本身可能虧損數百萬美元,但Feastables在幾百萬觀眾心中激發的認知和購買慾望,卻是任何傳統廣告都無法複製的。

這種模式的核心競爭力不在於生產,而在於觸達消費者的能力。MrBeast掌握的全球4.6億YouTube訂閱者、累計超過1000億次播放量,構成了一個任何商業品牌都夢寐以求的傳播渠道。而他正在系統性地把這個渠道變現。

從這個角度看,高昂的影片製作成本就不再是"浪費",而是對整個商業生態的戰略投資。Feastables每一次在數百萬家庭的餐桌上被選中,都是那些前期"虧損"影片的回報。

華爾街敘事家與頂流網紅,如何用DeFi重塑粉絲經濟

當Beast Industries自身處於現金緊張、增長依賴融資的臨界點時,一次戰略合作悄然醞釀。

Tom Lee在華爾街扮演了多年"敘事架構師"的角色。从早期闡釋比特幣的價值邏輯,到強調以太坊在企業資產負債表中的戰略意義,他擅長將技術趨勢轉化為金融話語。這一次,他的BitMine Immersion Technologies投入2億美元,不是因為被MrBeast的流量吸引,而是看到了流量入口可編程化的未來。

根據公開聲明,Beast Industries未來將探索"把DeFi融入即將推出的金融服務平台"。雖然官方訊息極為克制——沒有發幣計劃、沒有收益承諾、也沒有粉絲專屬理財產品——但這個表述背後,隱含著幾個想象空間:

首先是支付結算層的革新。傳統平台的支付體系成本高昂、結算周期長;而DeFi的低摩擦支付機制,可以為Beast Industries創建一個全球化、低成本的交易網絡。

其次是可編程帳戶體系。想象一個粉絲可以在其中存儲積分、兌換商品、參與眾籌的帳戶系統——這個帳戶不被單一平台鎖定,而是基於區塊鏈的開放標準構建。粉絲的資產真正屬於他們自己,而不是平台的資料庫條目。

第三是基於去中心化機制的權益結構。MrBeast的粉絲如果能以某種形式參與Beast Industries的價值分享,而不僅僅是被動消費,這將徹底重塑粉絲經濟的邏輯。

這些想象都很誘人。但現實的挑戰也同樣清晰。當前市場上,無論是原生DeFi項目還是從Web2轉向的傳統機構,多數仍未跑通可持續的模式。金融業務的複雜性、監管的不確定性、市場的週期波動,都可能成為破局的障礙。

粉絲忠誠度vs金融複雜性:Beast Industries的下一步考驗

MrBeast曾多次公開表示一個原則:"如果有一刻我做的事情傷害了觀眾,我寧願什麼都不做。"這句話,可能會在接下來的每一次金融化嘗試中被反覆檢驗。

因為DeFi和傳統金融的一個本質區別在於,失敗的代價會被直接轉移到用戶身上。如果某個智能合約存在漏洞、某個流動性池被耗盡、某個代幣價值崩塌,粉絲的資產可能會瞬間灰飛煙滅。而責任追溯、資金追回都會變得困難得多。

這與MrBeast建立起來的粉絲信任形成了直接的張力。他的商業模式核心,就是用真金白銀的投入去換取粉絲的情感共鳴和長期信任。一旦這種信任在金融產品上破裂,整個生態都會面臨崩潰的風險。

所以,Beast Industries真正的考驗,不是能否成功整合DeFi技術,而是能否在金融創新和粉絲保護之間找到平衡點。在這場激烈的競爭中,差異化路徑至關重要——既要給粉絲真實的、可感知的價值,也要確保這個價值體系不會淪為另一個收割工具。

27歲的賭注與新時代的可能性

2026年,MrBeast才27歲。如果一切按計劃進行,他還有數十年的創業生涯。

在這個時間維度上看,目前的挑戰只是序章。更大的問題在於:當全球最強大的注意力機器開始認真構建金融基礎設施時,它會成為新一代平台,還是一次"過於勇敢"的跨界冒險?

答案不會很快揭曉。但有一件事是清楚的:在這場賭局中,MrBeast比任何人都更清楚自己的優勢和劣勢。而他之所以敢於推進這場變革,正是因為他深刻理解了一個真理——最大的商業資本,從來不是過往的輝煌,而是"隨時重來"的權利和勇氣。

畢竟,一個曾經靠數44小時數字影片走紅的人,早已證明了自己可以從任何起點出發。這一次,他只是把這種能力,投向了一個更複雜、也更有想象空間的疆域。

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