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Загадка визначення MEV: чому в галузі досі існують розбіжності щодо розуміння максимально можливої збитковості
MEV(最大可提取價值)已經成為加密貨幣和區塊鏈討論中的核心議題,但令人困惑的是,即便這個概念火爆多年,業界對它的正式定義至今仍未達成一致。從Twitter的熱烈討論到學術研究的深度探討,有關MEV的聲音此起彼伏,卻反映出一個尷尬的現狀:我們似乎缺乏一個通用的、可被普遍接受的MEV定義框架。
從Flashbots論文到今天:MEV概念的演進之路
2019年,Phil Daian等研究者在《Flashboys 2.0》論文中首次引入"礦工可提取價值"的概念,這標誌著對區塊鏈中價值提取現象的學術命名。當時的定義相對直觀:MEV是指礦工通過交易重新排序、審查或插入操作而能從中獲取的價值。
隨後,Flashbots平台的推出將MEV從學術討論帶入現實應用,催生了一個跨越多條區塊鏈和中心化交易所、規模達數十億美元的經濟體系。MEV的熱度空前高漲,卻也暴露出定義不清的問題——不同的研究者、項目方乃至交易者對MEV的理解存在明顯差異。有人認為套利不屬於MEV,有人對MEV的邊界理解完全不同,這種認知差異正在阻礙這個領域的理論建設。
現有MEV定義的軟肋:到底誰是"玩家"
Clockwork Finance等最近的研究試圖為MEV提供更正式的數學定義,引入了狀態、區塊序列等概念,看似解決了問題,但仔細審視後發現了致命缺陷。
首先,現有定義將MEV與特定"玩家"綁定——如果某個參與者持有待領取的空投,他們的可提取價值就會高於其他人。這直接與"無許可提取"的初衷相悖,因為MEV的價值提取應該獨立於玩家本身的初始資產狀況。
其次,"玩家"這個概念本身存在多重含義的混淆:它可以指交易簽署者(擁有帳戶和餘額),可以指協議參與者(擁有或缺乏區塊提議權),也可以指網絡層級的節點運營商(受網絡延遲影響,擁有獨特的內存池視圖)。這些身份在現有定義中被混為一談,導致定義本身邏輯混亂。
如何修補MEV定義:從依賴玩家到真正無許可
為了構建更嚴謹的MEV定義,需要先將"可提取價值"與"玩家權限"這兩個問題分離。一個改進的思路是:MEV應該被定義為不同玩家在獲得排序權後能提取的最小值——聽起來矛盾,但這個最小值恰好編碼了"無許可提取"的真正含義。
換句話說,真正無許可的MEV應該等於即便是權限最低的參與者、只要獲得排序權就能提取的價值。這樣,定義就從依賴特定玩家的身份轉變為獨立於玩家初始狀況的統一標準。
同時需要明確資本依賴性。很多MEV機會確實需要初始資本才能提取,現有定義往往忽視了這一點。一個更完善的表述應該是:給定初始資本K的最大可提取價值,是任何至少擁有該數量資本的玩家都能提取的價值。這樣既承認了現實中的資本差異,也避免了把特定玩家的優勢誤認為是MEV本身的組成部分。
多區塊、跨域、成本——MEV定義還需解決的難題
當前的MEV定義還存在幾個亟待解決的問題。其一是多區塊MEV——提議者在連續多個區塊中的提取機會如何計算?其二是跨域MEV,在多條鏈或多個Layer通過依賴關係相連的世界中,跨越不同域進行排序才能獲得的價值如何度量?其三是成本問題,現有定義只計算收益,卻忽視了獲得排序權、執行交易等各環節的成本,這在計算真實的MEV收益時至關重要。
此外,現有定義排除了"已撤回交易"作為MEV來源的情況——儘管這類交易會產生費用,但不改變鏈上狀態。這個取捨在考慮通用性時值得權衡:包含撤回交易會使定義適用範圍受限(特別是內存池設計因域而異),但排除它也意味著遺漏了排序器收入的一部分。
一致的MEV定義為何至關重要
建立一個一致、嚴謹的MEV定義,不僅是學術規範的需求,更是保護生態安全的關鍵。隨著MEV對智能合約系統安全性影響的研究深入(比如自動化審計工作),沒有統一的MEV標準就難以制定有效的防護措施。
當前的各項研究雖然為MEV形式化做出了貢獻,但也暴露了大量技術細節上的權衡:是否包含撤回交易、如何處理多區塊場景、如何推廣到跨域設置……這些抉擇往往需要在通用性和完整性之間做出取捨。
未來,需要更系統的方法來處理MEV相關問題,既要建立統一的學術框架,又要承認不同應用場景對MEV定義的不同需求。只有當業界對MEV有了統一認識,才能更好地理解和管控這一日益重要的區塊鏈現象。