Криза індустрії веб3-ігор у 2025 році: структурне занепад, що призводить до завершення 17 проектів

Web3-ігри, які колись очікувалися як майбутнє інтерактивних розваг, у 2025 році стикаються з серйозним переломним періодом. Новини про закінчення проектів, що з’явилися з початку року, свідчать не лише про окремі фінансові труднощі компаній, а й висвітлюють глибокі проблеми, з якими стикається вся індустрія.

За цей рік було оголошено про закриття 17 проектів, що можна пояснити трьома основними причинами: вичерпання фінансування, зниження інтересу інвесторів і скорочення бази користувачів.

Крах інвестицій і відтік користувачів: подвійний удар по індустрії web3-ігор

За даними останнього звіту DappRadar, інвестиції у web3-ігри у першому кварталі 2025 року знизилися на 71% у порівнянні з аналогічним періодом минулого року і склали 91 мільйон доларів. Ці цифри вже самі по собі демонструють серйозність ситуації, але проблема не обмежується лише цим.

Базу користувачів також скорочують, і кількість активних гаманців на день зменшилася на 6% порівняно з попереднім місяцем і становить 5,8 мільйонів. Загальна ринкова капіталізація знизилася на 19,3% і становить 22,3 мільярди доларів. Обсяг торгів також зменшився на 12,4%.

За цими цифрами стоїть структурна проблема: хоча весь ринок криптовалют демонструє позитивну динаміку, лише сектор web3-ігор стрімко занепадає. Посилення конкуренції між кількома блокчейнами (Wax, opBNB, Aptos тощо) і тиск на інтеграцію платформ для підвищення ефективності ускладнюють виживання студій розробки.

Зміщення інвестицій: інтерес до AI і реальних активів

Основною причиною занепаду ринку web3-ігор є перехід інтересу криптоінвесторів до технологій AI і реальних активів (RWA). Інвестори, які раніше бачили майбутнє блокчейн-ігор, тепер переорієнтовуються на сектора з більш високими очікуваними доходами.

Це погіршення інвестиційного клімату впливає на всі рівні — від стартапів до вже існуючих проектів, ускладнюючи залучення фінансування і прискорюючи кризу.

Вичерпання фінансування і стратегічні зміни: основні сценарії закінчення проектів

Аналіз причин закриття web3-ігор у 2025 році виявляє кілька типових моделей:

Безпосереднє закриття через брак коштів

Наприклад, Battlebound і Antarris, після чотирирічної розробки, оголосили про безстрокову паузу через нестачу фінансування і «дуже складну ринкову ситуацію». Аналогічно, Nyan Heroes від 9 Lives Interactive, зібравши понад мільйон учасників у передпродакшн-версії, не зміг залучити додаткові кошти і був закритий.

Valeria Studio також оголосила про тимчасову зупинку через фінансові труднощі. Команда Kryptomon (KMON) вичерпала ресурси і шукає нових інвесторів або потенційних покупців для відновлення проекту.

Стратегічний перехід від Web3 до Web2

Деякі студії відмовилися від інтеграції блокчейну і повернулися до традиційної розробки ігор. Blade of God X від Void Labs, отримуючи початкову підтримку від криптоінвесторів, відмовився від дорожньої карти Web3 і зробив повний перехід до Web2.

Jungle (For The Win) також припинила будь-яку інтеграцію Web3 і зосередилася на розробці безкоштовних мобільних ігор. Вони зробили свідомий вибір повністю відмовитися від блокчейн-елементів для забезпечення довгострокової життєздатності проекту.

Mystery Society через труднощі з фінансуванням тимчасово призупинила розробку, а плани щодо токена $MISTRY відкладені на невизначений термін. Команда розглядає можливість випуску Web2-версії через Steam.

Ресурсна концентрація на нових проектах

Rough House Games припинили розробку Champions Ascension і зосереджуються на новій платформі «REACH». Заява «REACH — наш новий великий крок» свідчить про переорієнтацію ресурсів на більш перспективні проекти.

HYCHAIN також закрила проекти Loot Legends і Dragon Legends і зосередилася на розвитку основної платформи HYTOPIA.

Інциденти з безпекою і втрата довіри

RoboKiden у грудні 2024 року зазнав хакерської атаки на смарт-контракт на Avalanche, внаслідок якої було викрадено 38,7 мільйонів $KIDEN. Злочинець продав викрадені токени за низькою ціною, що спричинило різке падіння курсу $KIDEN. Втрата довіри ускладнює відновлення і проект фактично зупинений.

Кейси: відомі IP і великі титули — не винятки

The Walking Dead: Empires від Gala Games, створена за підтримки популярного IP телесеріалу, після понад трирічної розробки оголосила про закінчення сервісу у липні 2025 року. Попри понад рік тестування, проект виявився нездійсненним для подальшого розвитку.

Це рішення стало частиною стратегічної реорганізації Gala Games. Власникам NFT у грі обіцяють альтернативні NFT у інших проектах, але деталі ще не розкриті.

Ще більш вражаючим є випадок Rumble Kong League, який, отримуючи підтримку від знаменитостей і випускаючи NFT, у підсумку заявив, що «починає з нуля», фактично залишивши проект. У галузі висловлюють розчарування, що очікування від NFT значно не виправдалися.

Кейси: різноманіття жанрів і спільні труднощі

Різноманітність закритих проектів свідчить про універсальність кризи у web3-індустрії.

У жанрах RPG закінчилися Antarris (біологічний колекційний RPG), Kryptomon (NFT-育成 RPG), Tatsumeeko (Discord-інтегрований RPG); у екшн-іграх Blade of God X (AI-інтегрований RPG), MetalCore (меха-бійка), RoboKiden (командний екшн); у стратегіях Champions Ascension (файтинг), Valeria (стратегія); у спортивних іграх Rumble Kong League (баскетбол) і Derby Stars (коні).

Незалежно від жанру, усі стикаються з одними й тими ж проблемами — нестачею фінансування і бази користувачів, що підкреслює структурні проблеми у всій індустрії.

Майбутнє web3-ігор: шлях до відновлення — важкий

Досвід 2025 року показує потенціал і обмеження технології блокчейн у геймінгу. Надмірні очікування від моделей play-to-earn, запуск численних проектів, що не відповідають масштабам ринку, і короткостроковий інтерес інвесторів сприяли нестійкості ринку.

Для відновлення галузі необхідно зосередитися на таких аспектах:

по-перше, на покращенні ігрового процесу. Функції блокчейну — додаткова цінність, а не основа, тому потрібно чітко усвідомлювати цю роль. по-друге, на реалістичних очікуваннях для інвесторів. Необхідно закладати довгострокові плани і стабільно залучати фінансування.

Також важливо враховувати тенденції тих проектів, що вижили або перейшли до Web2, повністю відмовившись від web3-елементів. Занепад ринку web3-ігор — це не лише скорочення ринку, а й глибше переосмислення способів інтеграції ігрової розробки з технологіями блокчейн.

Після 2026 року можливою стане пошук більш реалістичних і стійких моделей бізнесу у web3-іграх, що відкриє шлях до відновлення галузі.

WAXP2,05%
AVAX1,95%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити