Gần đây tôi đã suy nghĩ về điều này - việc chọn đúng công ty phát triển game di động để hợp tác có thể thực sự làm nên hoặc phá vỡ dự án của bạn. Thật điên rồ khi có quá nhiều startup có ý tưởng game tuyệt vời nhưng thất bại vì họ không nghiên cứu kỹ đối tác phát triển.



Vấn đề là, thị trường game di động đã bùng nổ. Bạn có thể thấy từ các studio indie phát hành game siêu giản đơn với hàng triệu lượt tải xuống, đến các studio lớn như Gameloft tạo ra trải nghiệm chất lượng AAA. Mỗi cấp độ đều có điểm mạnh riêng tùy thuộc vào mục tiêu xây dựng của bạn.

Tôi nhận thấy rằng khi mọi người bắt đầu đánh giá các công ty game di động, họ thường bỏ qua một số yếu tố quan trọng. Như, ai cũng biết các tên tuổi lớn - Niantic đã gần như cách mạng hóa ngành công nghiệp với Pokémon GO và game AR, còn Rovio với Angry Birds là hình mẫu thành công cho game casual. Nhưng còn có các đối thủ trung cấp vững chắc thường bị bỏ qua. Ví dụ, Cubix đang làm rất hay trong lĩnh vực game blockchain và các giải pháp 2D/3D tùy chỉnh. Kwalee đã đạt hơn 700 triệu lượt tải trong danh mục của họ, điều này thật điên rồ đối với một công ty tập trung vào game hyper-casual.

Chi phí cũng đáng để bàn tới. Nếu bạn tự làm, có thể sẽ tốn khoảng 20-50 nghìn đô cho một game 2D đơn giản. Nâng cấp lên game có chế độ multiplayer hoặc đồ họa phong phú hơn thì trong khoảng 50-120 nghìn đô. Muốn có AR, VR hoặc 3D cao cấp? Dự trù ngân sách trên 150 nghìn đô. Nhưng điều quan trọng là - giá rẻ không luôn đi đôi với chất lượng kém. Fire Maple Games nhỏ hơn, nhưng họ đã tạo ra các tựa game cực kỳ thành công. NipsApp và Juego Studios cung cấp các lựa chọn linh hoạt, phù hợp túi tiền cho các startup.

Điều thực sự quan trọng khi chọn công ty game di động là dựa trên một vài yếu tố: Họ có kinh nghiệm trong thể loại của bạn không? Họ có sử dụng các công nghệ hiện đại như Unity hoặc Unreal không? Bạn có thể xem các dự án trước đó của họ không? Và quan trọng nhất - họ có cam kết hỗ trợ sau ra mắt để cập nhật và sửa lỗi không?

Tôi nghĩ nhiều nhà sáng lập đánh giá thấp tầm quan trọng của hỗ trợ sau ra mắt. Các tựa game cần liên tục cập nhật dựa trên phản hồi của người chơi. Nazara Technologies hiểu rõ điều này - họ không chỉ xây dựng game, mà còn xây dựng hệ sinh thái trong lĩnh vực game và esports.

Nếu tôi bắt đầu một dự án ngày mai, tôi sẽ dành thời gian nghiên cứu danh mục sản phẩm, yêu cầu tham khảo và thậm chí là trò chuyện thực sự với các đội ngũ. Các công ty game di động tốt nhất không nhất thiết phải là những công ty đắt nhất - họ là những người thực sự hiểu rõ tầm nhìn của bạn và có khả năng thực thi phù hợp. Dù bạn chọn một đối tác đã có tên tuổi hay một studio indie đầy nhiệt huyết, sự phù hợp đó quan trọng hơn nhiều so với tên tuổi trên giấy tờ.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim