Coachella Sử dụng AI Google DeepMind để Thử nghiệm Tương lai của Giải trí Trực tiếp

Tóm tắt ngắn gọn

  • Coachella đã xây dựng ba dự án AI cùng Google DeepMind trong lễ hội 2026.
  • Các công cụ bao gồm phiên bản 3D của các buổi biểu diễn trực tiếp, một ứng dụng lập kế hoạch sân khấu, và một trò chơi di động.
  • Các thử nghiệm dựa trên các cuộc thí nghiệm trước đây của Coachella với AR, NFT, và các trải nghiệm fan khác.

Coachella đang biến một trong những lễ hội âm nhạc lớn nhất thế giới thành một nơi thử nghiệm AI. Lễ hội đã hợp tác với Google DeepMind trong sự kiện năm nay để xây dựng và thử nghiệm các công cụ thử nghiệm nhằm thay đổi cách các nghệ sĩ tạo ra các buổi biểu diễn và cách người hâm mộ trải nghiệm chúng. Các thử nghiệm mới tập trung vào “mô hình thế giới”—hệ thống AI tạo ra các môi trường kỹ thuật số tương tác. Đội ngũ đổi mới của Coachella đã dành lễ hội 2026 để xây dựng ba nguyên mẫu cùng với Project Genie của Google DeepMind, nền tảng mô hình thế giới của công ty. “Chúng tôi tham gia vào dự án này, nơi chúng tôi làm việc với các công cụ của họ để khám phá các cách mà những công cụ này có thể mở rộng và mở rộng khung tranh của nghệ sĩ, cung cấp nhiều công cụ hơn cho sự sáng tạo, mở rộng xây dựng thế giới của nghệ sĩ tại chỗ và tại nhà, và sau đó làm cho trải nghiệm trở nên đơn giản hơn và thú vị hơn cho người hâm mộ,” Ryan Cenicola, trưởng nhóm sản xuất đổi mới của Coachella, nói với Decrypt.

Một thử nghiệm của Coachella sử dụng AI của Google DeepMind. Hình ảnh: Coachella

Một nguyên mẫu, gọi là “Biến các Buổi Biểu Diễn Thành Trải Nghiệm Tương Tác,” ghi lại các buổi biểu diễn trực tiếp và tái tạo chúng thành các môi trường 3D mà người hâm mộ có thể khám phá. Trong tuần đầu tiên của lễ hội, các nhóm đã ghi lại ánh sáng, âm thanh, hình ảnh, và chuyển động của cả đám đông lẫn nghệ sĩ trong một buổi biểu diễn tại sân khấu Quasar, sau đó tái tạo buổi biểu diễn trong Unreal Engine. Coachella cho biết công nghệ này cuối cùng có thể tạo ra “kho lưu trữ sống” của các buổi biểu diễn mà người hâm mộ có thể đi qua, xem lại từ các góc nhìn khác nhau, hoặc xem với các hình ảnh trực tiếp được tạo ra theo thời gian thực. “Chắc chắn có những cách chúng tôi đang xem xét để người hâm mộ tại chỗ có thể tương tác với nội dung đó trong tương lai,” Cenicola nói. “Nhìn xa hơn nữa, với kính và sự xuất hiện của dạng hình thức đó, đó chắc chắn là một nơi chúng tôi đang nghĩ về việc nội dung này sống động và biến nó thành một trải nghiệm thậm chí còn sống động hơn cho người hâm mộ tại chỗ.” Một nguyên mẫu thứ hai là một công cụ thiết kế sân khấu dành cho nghệ sĩ. Phần mềm cho phép các nghệ sĩ tải lên hình ảnh hoặc nhập các gợi ý để xem buổi biểu diễn sẽ trông như thế nào trên mô hình 3D của các sân khấu Coachella vào các thời điểm khác nhau trong ngày và với các điều kiện đám đông khác nhau. Mục tiêu là cung cấp cho các nghệ sĩ nhỏ hơn quyền truy cập vào các công cụ sản xuất thường chỉ dành cho các nghệ sĩ có ngân sách và đội ngũ lớn hơn.

 Dự án thứ ba là một trò chơi di động có tên Coachella vs. The Game, nơi người chơi điều khiển một phi hành gia và khám phá các thế giới kỹ thuật số dựa trên các nghệ sĩ của lễ hội. Nhóm so sánh ý tưởng này với các trò chơi mà người ta có thể chơi trước khi đến thăm một công viên giải trí, mang đến cho người hâm mộ cách khám phá danh sách biểu diễn trước khi đến lễ hội. “Thông thường, bạn sẽ mất từ sáu đến mười hai tháng để phát triển một trải nghiệm chất lượng cao. Và thời gian đó đã bị rút ngắn đáng kể, thậm chí kể từ đầu năm nay,” Kevin McMahon, trưởng nhóm đối tác đổi mới của Coachella, nói với Decrypt. Hỏi tại sao Coachella chọn Google DeepMind thay vì các đối thủ như OpenAI hoặc Anthropic, McMahon nhấn mạnh vào các công cụ AI hình ảnh của công ty và mối quan hệ hiện tại với lễ hội. “Đối với chúng tôi, chúng tôi sống trong một thế giới rất hình ảnh, và họ có các mô hình hình ảnh tốt nhất,” ông nói. “Chúng tôi làm việc với họ trong suốt lễ hội, từ buổi phát trực tiếp trên YouTube của chúng tôi, là một phần của mối quan hệ với Google. Chúng tôi nhận thấy họ có các mô hình rất tốt, dễ sử dụng, và họ đã gửi hàng với tốc độ rất nhanh. Chúng tôi rất hào hứng tiếp tục khám phá cùng họ.”

Một thử nghiệm của Coachella sử dụng AI của Google DeepMind. Hình ảnh: Coachella

Các dự án AI dựa trên nhiều năm thử nghiệm công nghệ mới của Coachella nhằm mở rộng lễ hội vượt ra ngoài chính sự kiện. Năm 2024, lễ hội đã ra mắt Coachella Quests, một trò chơi trên blockchain Avalanche cho phép người tham dự hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng qua NFT stamps. Cũng trong năm đó, Coachella ra mắt các thẻ NFT và bộ sưu tập dựa trên Avalanche sau khi hợp tác NFT trên Solana với FTX đổ vỡ khi sàn crypto sụp đổ. “Trải nghiệm như Coachella Quest là cách để chúng tôi làm nổi bật các điều đó và nói, ‘Này, bạn đã nghĩ đến điều này chưa?’—mà không cần phải làm theo kiểu menu nhàm chán,” McMahon nói. “Làm thế nào để chúng tôi làm cho nó tương tác—một cách để khám phá và tìm hiểu tại lễ hội—và cho phép người hâm mộ gặp gỡ nhau và nói, ‘Ồ, bạn cũng định xem cái đó hoặc thu thập cái đó nữa.’ Những tai nạn vui vẻ đó là thứ chúng tôi tiếp tục nhận được phản hồi rất tích cực.” Coachella cũng đã đầu tư vào trải nghiệm thực tế tăng cường cho người xem trực tiếp. Các phát sóng AR năm nay bao gồm các hiệu ứng kỹ thuật số chồng lên các buổi biểu diễn chỉ có thể nhìn thấy được đối với khán giả trực tuyến.

Các dự án AI hiện tại chưa được ra mắt công khai, vẫn là các bằng chứng khái niệm nội bộ. Cenicola cho biết Coachella đang xem xét các bài học từ lễ hội năm nay trước khi quyết định những gì có thể triển khai trong các năm tới. “Hiện tại, rất khó để đưa ra một mốc thời gian chính xác,” ông nói. “Chúng tôi đang trong giai đoạn lấy tất cả các bài học từ ba bằng chứng khái niệm này mà chúng tôi đã hoàn thành cuối tuần trước và làm việc với đội ngũ của mình cùng DeepMind để hiểu bước tiếp theo là gì.”

AVAX1,7%
SOL1,15%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim