Axie Infinity (AXS) 在應用內代幣詳情更新後飆升

CoinsProbe
AXS-2.16%
SLP-3.21%


重點摘要

  • AXS 在過去一小時內漲幅超過 16%,在30天內漲幅達到 177%,這都要歸功於 Jeff Zirlin 對 bAXS 的詳細解釋。

  • bAXS 引入了基於聲譽的機制(Axie 分數),用以獎勵真正的玩家並抑制拋售。

  • 結構性變革旨在使經濟更具可持續性,減少機器人活動和通貨膨脹。

Axie Infinity 生態系統再次熱鬧非凡,$AXS 持有者正感受到動能。截至2026年1月26日,該代幣的交易價格約為 $2.33,過去一小時內大幅上漲約 16%,並在過去30天內累積了177%的巨大漲幅。市值約為3.93億美元。儘管整體加密市場正面臨壓力,但今天的突發性漲勢似乎直接與聯合創始人 Jeff Zirlin(更廣為人知的 Jihoz)在推特上詳細解釋即將推出的 bAXS 系統所激發的興奮情緒有關。

資料來源:Coinmarketcap

在他最近的貼文中,Jihoz 詳細說明了 bAXS — 一種“應用代幣”版本的 AXS — 將如何重塑遊戲經濟,並讓 AXS 回歸其作為真正由玩家擁有的資產的本質,而非僅僅是快速轉手的流動性工具。

以下是他分享的內容重點,以及為何它點燃了價格的火焰:

  • bAXS 將作為為遊戲內經濟打造的應用代幣推出

    這個概念借鑑自 @limitbreak 的創新,專為解決在遊戲(甚至更廣泛範圍內)管理代幣時的常見痛點而設計。與其普通的 AXS 迅速變現作為獎勵,bAXS 讓價值在 Axie 世界內流通時間更長。

  • 與原始願景保持一致
    Jihoz 強調,bAXS 讓玩家在生態系統中擁有真正的股份——想像所有權和長期利益,而非僅將代幣視為快速獲利的工具。這一轉變旨在獎勵忠實玩家,並抑制過去傷害遊戲的機器人農場行為。

  • 匯率與聲譽(Axie 分數)掛鉤
    bAXS 不會永遠以 1:1 交易。它與普通 AXS 的轉換率將取決於玩家的 Axie 分數——這是一個通過擁有稀有 Axie、積極遊玩、參與治理等方式獲得的聲譽系統。完整細節請見:Axie 分數說明。聲譽越高,匯率越好。

  • 質押、消費,但出售會收取手續費
    玩家可以質押 bAXS 以獲得獎勵,或在遊戲中直接消費。將其賣回 AXS 時,會觸發一個變動手續費,該費用會直接流入金庫——而且,擁有較高 Axie 分數的用戶手續費會較低。這是一個巧妙的機制,用來獎勵忠誠度和真正的參與,同時增加大量拋售的阻力。

資料來源:@Jihoz_Axie (X)

這不僅僅是空談——它是2026年更大路線圖的一部分。早前的公告已經停止了 SLP 遊戲產出,以遏制通貨膨脹和機器人激勵措施,團隊也暗示未來會有更多結構性供應調整。市場似乎已經在預期一個更健康、更可持續的經濟,能推動真正的用戶增長與留存。

當然,加密貨幣仍具有不確定性。尤其是在如此快速的漲幅之後,回調可能會很快發生。但如果今天的漲勢是任何跡象,Jeff Zirlin 對 bAXS 的清楚解釋已經讓交易者重新堅定信心,認為 Axie Infinity 正在正面解決其過去的問題。

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