全球遊戲展阿布達比2025為遊戲和Web3設定方向

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編者按:2025年阿布達比全球遊戲展於12月圓滿落幕,為期兩天的行業聚會,聚焦於遊戲、Web3、電子競技、AI與沉浸式技術的融合。由VAP集團主辦、阿布達比遊戲局協辦,活動匯聚了開發商、發行商、投資者、政策制定者與技術供應商,共同討論遊戲如何演變成以所有權、數據與社群驅動的更廣泛數位經濟。此次展會吸引了來自全球的演講嘉賓與區域利益相關者,突顯阿布達比作為下一代遊戲、區塊鏈經濟與互動娛樂中心的日益重要角色。

重點摘要

  • 活動吸引超過5,000名與會者、100多位演講嘉賓及100多家企業,涵蓋遊戲、Web3、電子競技與AI領域。
  • 討論焦點包括去中心化遊戲經濟、數位資產所有權與AI驅動的開發工具。
  • 阿布達比遊戲局利用平台展示工作室與新創企業的激勵措施與基礎建設。
  • 新創與開發者透過展示與策劃的交流活動,直接與投資者互動。

為何此事重要

遊戲正日益與區塊鏈、AI與數位所有權交織,像阿布達比全球遊戲展這樣的活動不僅僅是娛樂層面的聚會。對於建設者與投資者而言,這些討論反映了以玩家為中心的經濟、Web3遊戲與區域電子競技市場的未來走向,尤其是在MENA地區。對政策制定者與平台而言,這次活動顯示遊戲正逐步融入更廣泛的數位基礎設施策略,與創新、人才吸引及長期經濟多元化緊密相連。

接下來的重點

  • 追蹤阿布達比遊戲局的後續行動,吸引工作室、新創企業與發行商來到酋長國。
  • 探討Web3遊戲與AI工具等議題,如何轉化為商業產品與合作夥伴關係。
  • 期待2026年6月在利雅得舉行的下一屆全球遊戲展的最新發展。

披露:以下內容為公司/公關代表提供的新聞稿,僅供參考。

阿布達比,阿聯酋——2025年12月10日至11日,由VAP集團主辦、阿布達比遊戲局協辦的全球遊戲展阿布達比圓滿落幕,並取得巨大成功。此次展會已成為遊戲、Web3、電子競技、AI、沉浸式技術與互動娛樂領域的重要里程碑。

此次活動匯聚了超過5000名與會者、100多位全球演講嘉賓及超過100家企業,涵蓋遊戲開發商、發行商、Web3創新者、電子競技領袖、投資者、內容創作者與政策制定者,為期兩天共同探討遊戲如何演變成一個融合科技、文化、區塊鏈、人工智能與數位所有權的全球數十億美元經濟。

由於阿布達比專注於娛樂產業並獲得阿布達比遊戲局的大量投資,該地已成為遊戲玩家越來越青睞的目的地。阿布達比會議展覽局與全球遊戲展合作,打造一個促進國際遊戲公司、開發商、內容創作者與金融投資者合作的環境,協助塑造遊戲的未來。

遊戲與互動娛樂生態系的全球盛會

全球遊戲展阿布達比吸引了來自世界各地的多元觀眾,包括來自不同地區的遊戲工作室、發行商、Web3遊戲、電子競技、投資、技術供應商與遊戲社群代表。

展會亦展現了遊戲產業從傳統模式向以玩家為中心的經濟、去中心化平台與行動為主的生態系的快速轉變。沉浸式持續虛擬世界與社群驅動的成長模式也在其中扮演重要角色,並突顯遊戲在文化與經濟中的作用。

引領下一個遊戲時代的思想領袖

在活動期間,許多遊戲產業領袖分享了他們對新技術與商業模式如何幫助重新定義遊戲未來的見解,透過主旨演講、座談、爐邊聊天與特別展示,結合創新與可擴展的盈利模式。

探討的主要主題包括:

  • Web3遊戲與去中心化經濟的未來
  • 區塊鏈與數位資產所有權在遊戲中的擴展
  • AI驅動的遊戲開發、分析與玩家參與
  • 電子競技的擴展與變現
  • 遊戲開發的基礎建設、擴展性與互操作性
  • 社群驅動的遊戲開發與創作者生態系
  • 遊戲產業的規範、永續與未來
  • 遊戲與沉浸式世界的融合

主要演講嘉賓包括:

  • Shawn Layden,The Odysseus Partnership管理合夥人,前PlayStation董事長
  • Jasper Hu,PingCAP解決方案架構師
  • Sébastien Borget,Sandbox共同創始人
  • Mohammed Yaseen,UAE電子競技與遊戲協會創始人
  • Yat Siu,Animoca Brands共同創始人兼董事長
  • Cathy Hackl,科技與遊戲高管,Future Dynamics執行長
  • Daniel Wang,Aethir共同創始人兼執行長
  • Marcos Muller-Habig,阿布達比遊戲局部門推動主管
  • Tess Hau,Tess Ventures創始人
  • Michail Katkoff,Fun解構者創始人

電子競技、Web3遊戲與創新為核心

由《時代遊戲》支持的全球遊戲展阿布達比展現了遊戲與下一代互動技術的崛起,成為活動的核心主題。多場會議探討去中心化如何帶來新的玩家所有權、變現與社群參與方式,並從根本上改變開發者、玩家與社群的動態。

電子競技領導者與遊戲創業者談到,近來行動電子競技正逐步專業化,尤其在MENA、亞洲與拉丁美洲地區,賽事結構與收益模式也在持續演變。

“作為一個最近推出遊戲的人,這次活動非常有價值。我遇到其他創始者,通過有意義的對話獲得了許多見解,這將幫助我未來的發展。”——Kanessah Muluneh,Rise of Fearless執行長

作為全球遊戲展的協辦單位,阿布達比遊戲局利用平台突顯該酋長國成為全球遊戲與電子競技中心的雄心。在整個活動中,阿布達比遊戲局團隊與新創企業、工作室與投資者直接互動,展示該地的激勵措施、資金機會與世界一流的基礎建設,幫助企業在阿布達比蓬勃發展的遊戲生態系中建立或擴展業務。

動態展覽與新創企業展示

展覽展現了新想法的持續發展,例如:

  • 遊戲發行商與工作室
  • Web3遊戲生態系(Web3)與區塊鏈基礎設施供應商
  • 電子競技組織與競技遊戲格式
  • AI在遊戲工具中的應用
  • 沉浸式技術在遊戲中的運用

參與者透過實時演示、現場展示與最新行業動態,深入了解推動互動娛樂未來的遊戲技術。新創企業也能直接與投資者、發行商與策略合作夥伴建立聯繫,制定融資、合作與全球擴展策略。

高價值人脈與社群導向的互動

全球遊戲展匯聚了產業創始人、開發者、投資者、創作者與政策制定者,促進合作與有意義的交流。活動設有多種策劃的交流形式,包括閉門VIP會議與邀請制的全球遊戲VIP晚宴,讓討論更具焦點與價值。

“這裡的人都非常有趣,我已經進行了幾次精彩的對話。來自全球各地的老朋友也在這裡聚集。對這次活動我非常正面,也非常喜愛阿布達比;這裡太棒了。我一直關注阿布達比遊戲局的發展,支持他們打造的生態系統。希望這個地區能推出一些優秀的遊戲與產品,並推向西方市場。這是我最大的期望。我非常享受在這裡的時光。”——Georg Broxterman,遊戲影響者創始人兼CEO

與其他本地與國際展會多偏向交易性合作不同,全球遊戲展鼓勵真誠的對話,促進展商與參與者之間的跨產業合作,並建立生態系統層面的合作機會,展現其在建立遊戲產業可持續長遠發展基礎中的角色。

推動遊戲與數位娛樂的未來

在2025年阿布達比全球遊戲展結束時,顯示遊戲已超越娛樂,成為數位經濟、文化與科技創新的重要部分。

“充滿活力的能量、充滿熱情的建設者與有意義的對話。”——Sébastien Borget,Sandbox與Sandchain共同創始人兼全球大使

全球遊戲展匯聚創作者、技術專家、投資者與政策制定者,共同定義並推動遊戲與互動娛樂的持續發展。

基於此良好勢頭,下一屆全球遊戲展將於2026年6月29日至30日在利雅得舉行,並有望進一步擴展,進入快速成長的遊戲相關產品與服務市場。

關於全球遊戲展

全球遊戲展作為一個國際頂尖平台,匯聚政府領導人、政策制定者、行業專家與創新者,推動人工智能的全球合作。

由VAP集團主辦,該活動強化阿聯酋作為新興技術、數位轉型與前瞻治理的國際樞紐的地位。

關於VAP集團

VAP集團是領先的人工智能、區塊鏈與遊戲諮詢公司,擁有超過12年的經驗,通過全球旗艦活動如全球AI展、全球遊戲展與全球區塊鏈展,提供先進的AI與Web3解決方案。在阿聯酋、英國、印度與香港均有強大布局,我們的170多位專家通過策略公關、市場推廣、獎勵活動與全球頂尖會議,幫助客戶領先創新。我們亦提供廣告、媒體與人力資源服務。

媒體聯絡:

全球遊戲展媒體團隊

Media@globalgamesshow.com

本文最初刊登於Crypto Breaking News,標題為:Global Games Show Abu Dhabi 2025 Sets Direction for Gaming and Web3,為您可信賴的加密貨幣、比特幣與區塊鏈新聞來源。

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