Brave押注于Social Heist谜题,吸引玩家加入其游戏推广

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简要介绍

  • Brave 将于2月3日开始在其浏览器、X 和 Discord 上推出为期数周的“金库抢劫”游戏。
  • 已有超过4000名玩家提前注册参加比赛。
  • 公司表示,利用这款游戏测试娱乐驱动机制是否能扩大Web3的采用。

Brave 认为,未来Web3游戏的普及将不再像DeFi仪表盘那样,而更像是一场在社交媒体上展开的真人秀抢劫秀。 这家注重隐私的浏览器背后的公司在周二宣布了Brave Games,这是一场为期数周的“金库抢劫比赛”,将在Brave浏览器、X 和 Discord 上展开。 “Brave Games是免费且对所有人开放的。无需游戏专业知识或技术背景,”Brave的商务运营副总裁Luke Mulks告诉_Decrypt_。“如果你感兴趣并喜欢策略思考,你一定会喜欢这个。” 从2月3日开始,Brave Games将联合Brave、Midnight Network 和 Mythical Games,与社交游戏平台Fanon合作。现在可以在Brave官网预注册,据Brave介绍,已有超过4000名玩家提前注册。

玩法介绍 玩家通过Fanon平台注册,选择三个阵营之一——Brave(橙色)、Midnight(黑色)或Mythical(紫色)——解密线索、完成任务,并在四个每周阶段中竞速解锁数字金库。 玩家可以结盟、识别卧底“内线”、解谜、参与预测机制和社交挑战,跨越浏览器、Fanon平台和社交渠道(包括X和Discord)。 比赛在Windows、macOS、iOS和Android上的Brave浏览器中进行。 前500名玩家将获得Brave及其合作伙伴的奖品,最终结果将于2月27日公布。

Brave的游戏化推动 Brave由Brendan Eich和Brian Bondy于2015年创立,2016年1月推出了首个同名浏览器,旨在打破Google和Microsoft对用户数据的垄断。 大约一年后,Basic Attention Token(BAT)诞生,旨在奖励用户通过浏览器观看广告。Brave Games源自Brave的Rewards 3.0合作伙伴计划,旨在测试BAT代币的新用途。 据Mulks介绍,公司利用Brave Games测试参与机制是否能引入新用户到Web3。 “如果我们在Brave Games中取得成功,我们计划学习并优化这个模式,形成一种可扩展、可复制的循环格式,作为我们目前提供的Brave广告和奖励的扩展,向更多合作伙伴、品牌和项目提供,”Mulks说。 阻碍Brave发展的主要障碍是文化而非技术。 “我们目前看到的最大阻碍是缺乏用用户感兴趣的内容与潜在新用户见面,以及加密原生回声室中的部落主义,”他说。 尽管态度乐观,Brave还面临另一个问题:自2022年高峰期以来,Web3游戏的兴趣逐渐下降,像Axie Infinity和最近的Hamster Kombat这样的“玩赚”游戏也受到影响。 如果Brave Games获得关注,Mulks表示计划将其作为一种循环格式,供与Brave广告和奖励合作的品牌和项目使用。目标是反复曝光,而非立即转化。

“你的邻居和家人都说不出5个Web3应用或他们使用的Web3内容,”他说。“我们希望,如果成功,Brave Games能成为他们年底前使用的十个内容之一。” 分析师们也没有放弃Web3游戏。去年四月,Precedence Research曾表示,到2025年,全球Web3游戏市场规模将达到375亿美元,并预测到2034年可能达到1830亿美元。

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