在Memecoin狙击手游戏内部:提前访问如何造成极端财富差距

山寨币市场隐藏着一个肮脏的秘密:狙击游戏,少数人可以按照不同的规则进行操作。最近的一笔交易暴露了这种优势的极端程度——一名交易者仅投资了285美元,单日就赚取了62.7万美元。但区块链数据表明,这并非偶然;而是系统性的内部人士操控,这一现象随着山寨币生态系统的复苏再次升温。

狙击游戏的实际运作方式

本质上,山寨币狙击游戏遵循一个简单的原则:特权玩家在项目公开发布前获得早期访问权限。根据区块链分析平台Lookonchain的数据显示,最近的ZREAL交易者正是这种模式的典型代表。这名玩家提前购买了6630万ZREAL代币,然后在大约10小时内执行了数百次市场卖出订单,抛售了约1000万代币,获利21万美元,同时持有剩余的4630万代币——估算未实现收益约为41.7万美元。这不是偶发的交易,而是机械化、自动化的行为,行业内部人士称之为“狙击手”。

狙击手通常在项目公开宣布之前就已获悉。他们使用机器人在代币在交易所上线的瞬间自动入场,提前锁定大量仓位,甚至在散户还未得知项目存在时就已布局。一旦市场开始对该代币产生兴趣,价格从散户买入压力中开始上涨,狙击手便会执行退出策略——将持仓抛入那些误以为这是公平机会而加入的买家潮中。

区块链数据揭露狙击游戏的运作

关于协调狙击活动的证据直接写在区块链上。Lookonchain对ZREAL交易的分析显示,钱包行为展现出非普通散户会有的特征:在一个星期一的10小时内,出现了数百个机械化的卖出订单。这一模式是狙击游戏的铁证——它是流动性抽取的数字足迹,是某一参与者系统性地将资产转入一群即将到来的散户交易者的证据。

是什么让这一切成为可能?区块链的透明性在这里反而成为散户的劣势。狙击手及其协调方可以实时观察买入压力,并调整卖出策略以最大化收益。同时,散户在信息不完全的情况下做出决策,未意识到自己实际上是在进行一场预先设计的财富转移。

行业内部人士揭露游戏内幕

狙击游戏在2025年初引起公众关注,当时与山寨币发行相关的知名人物Hayden Davis在一个播客中公开亮相,与YouTuber Coffezilla对话。Davis承认自己参与了多款高调山寨币的发行,包括MELANIA和LIBRA。更重要的是,他揭示了一个令人不安的真相:山寨币被设计成从散户交易者手中抽取流动性的工具。这个行业不仅仅是在制造代币,而是在系统性地操控游戏规则。

Davis的坦白成为了一个转折点。它将山寨币狙击手从阴影中的市场参与者转变为市场操控的明显体现。“狙击游戏”不再是理论——它是一种有据可查、蓄意为之的策略,内部人士通过设计获利,外部参与者则被动亏损。

山寨币市场复苏——狙击活动也在回归

经过2025年大部分时间的冷却,山寨币活动正迎来显著的复苏。以Solana为基础的主流山寨币发行平台Pump.fun,近期日交易量突破12亿美元,创下纪录。仅ZREAL代币在最近上线后,就吸引了超过7000名社区成员在X(前推特)上的关注,24小时交易量达到了1800万美元。这些数字清楚地表明:散户对山寨币的兴趣又回来了。

而散户兴趣的回归,也意味着狙击游戏的回归。基础设施已经到位,操作手册已被验证,钱包也已准备就绪。

参与的代价:谁在狙击游戏中亏损?

这里有一个令人不安的数学事实:每当Hayden Davis或ZREAL的狙击手赚取62.7万美元时,成百上千的散户交易者却在亏损。Solidus Labs估算,Pump.fun上发行的代币中有98%是欺诈或设计失败的——对此平台曾予以否认,一位Pump.fun发言人称研究人员缺乏“对山寨币的基本理解”。不管这种辩解是否站得住脚,狙击游戏本身并不需要彻底的欺诈行为来造成伤害。它只需要信息不对称、时机优势和自动化执行。

山寨币交易的复苏本身并非根本问题,但其中的狙击游戏才是真正的问题。只要某些参与者能获得早期访问权限、自动化执行和协调退出策略,而其他人则在不完全信息的情况下追高,游戏就会被操控——不是偶然,而是有意为之。

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