Sag Hallo zur neuen Benutzeroberfläche: KI-Agenten schieben klobige Tastaturen und unhandliche Mäuse beiseite.

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  • Der Aufstieg verbraucherfreundlicher UIs
  • Hände-freie Interaktionen
  • Kognitive Barrieren abbauen
  • Computer-Experten überall Die Tastatur war für einen Großteil des späten 20. Jahrhunderts der Standardweg, Computer zu benutzen, aber mit dem Aufkommen von Point-and-Click-Mäusen wurde die Leichtigkeit, mit der Menschen mit Software interagieren konnten, dramatisch verbessert. Und es war eine noch größere Verbesserung im Vergleich zu den alten elektrischen Lochkarten, die die Szene vor dem Erscheinen der Tastatur dominierten.

Die Geschichte der Benutzeroberfläche von Computern ist eine ständige Evolution, in der Maschinen für Menschen einfacher denn je zu bedienen geworden sind, wodurch sie Milliarden von Menschen auf der ganzen Welt zugänglich sind. Und es ist eine Geschichte, die noch nicht zu Ende ist, denn der Aufstieg der künstlichen Intelligenz wird einen weiteren Sprung in Bezug auf Computer-UIs auslösen. Es wird die komplexesten Aufgaben, von Programmierung bis zur Ausführung komplexer Finanzhandelsstrategien, so trivial machen, dass sie von jedem ausgeführt werden können.

Der Aufstieg verbraucherfreundlicher UIs

Die Tastatur tauchte erstmals in den 1960er Jahren auf und war mehr als zwei Jahrzehnte die dominierende Benutzeroberfläche, bis ein Mann namens Steve Jobs eines Nachmittags im Jahr 1979 Xerox Parc besuchte und eine Idee geboren wurde.

Der Gründer von Apple Inc. sagte, dass die Reise ihn inspiriert hat, die GUI und die Maus zu entwickeln, die mit der Einführung des ersten Apple Macintosh-Computers im Jahr 1984 ikonische Innovationen wurden.

Mäuse wurden schnell allgegenwärtig mit jeder Art von Computer, und die GUI erhielt einen gewaltigen Schub mit dem Aufstieg von Microsoft und dem Windows-Betriebssystem, was eine dramatische Beschleunigung der Computerzugänglichkeit auslöste.

In den letzten dreißig Jahren haben wir unaufhörliche Verbesserungen in der Art und Weise gesehen, wie Menschen mit ihren Computern interagieren. Apple war an der Spitze vieler dieser Fortschritte und integrierte Innovationen wie Trackballs in seinen Mäusen und Trackpads in seinen Laptops. Es wurde von Unternehmen wie IBM unterstützt, das die als “TrackPoint” bezeichneten Zeigesticks auf seinen ThinkPad-Laptops vorstellte und eine nahtlosere, All-in-One-Tastatur und -Maus schuf.

Es war Apple, das die Idee des mobilen Geräts mit der Einführung des ersten iPhones im Jahr 2007 popularisierte, einschließlich eines Touchscreens, der keinen Stylus benötigte. Es gab den Anstoß zu Konzepten wie Wischen und Zusammenkneifen zum Zoomen, obwohl Apple diese Benutzeroberfläche nicht tatsächlich erfand. Vielmehr gebührt diese Ehre einem Unternehmen namens Fingerworks, das 2005 von Jobs und Co. übernommen wurde.

Freihändige Interaktionen

Touchscreens wurden schnell zum Trend, wobei Smartphones und dann Tablets unter den Verbrauchern allgegenwärtig wurden, aber sie wurden sehr schnell von einer weiteren neuen Benutzeroberfläche gefolgt.

Sprachgesteuerte Steuerungen sind fast so alt wie die Touchscreens selbst. Die Technologie wurde erstmals von einem Unternehmen namens Dragon, dem Schöpfer des Dragon NaturallySpeaking-Softwareprogramms zur Sprachdiktation, der breiten Masse zugänglich gemacht. Dragon verkaufte weltweit Millionen von Exemplaren seiner Software, konnte die Technologie jedoch trotz dieser Erfolge nicht erfolgreich populär machen.

Stattdessen begannen sprachbasierte Benutzeroberflächen erst richtig zu boomen, als einige der frühesten Formen von KI auftauchten. Einmal mehr spielte Apple eine große Rolle, indem es seinen Sprachassistenten Siri einführte, der den Nutzern helfen konnte, Informationen auf ihren iPhones zu suchen und ihre Fragen zu beantworten, wodurch die Notwendigkeit, die Hände zu benutzen, minimiert wurde. Siri wurde später von Googles Assistant und Amazons Alexa begleitet, und zusammen erweiterten sie die Möglichkeiten der sprachgesteuerten Assistenten, indem sie die Fähigkeit einführten, mit Karten zu navigieren, Hörbücher zu lesen und so weiter.

Die nächste große UI-Änderung war der Aufstieg von virtuellen und erweiterten Realitätstechnologien, die möglicherweise noch nicht vollständig durchgesetzt sind. Derzeit haben nur wenige Verbraucher und Unternehmen begonnen, mit solchen Geräten zu experimentieren, die eine immersivere Form der Interaktivität in Anwendungen ermöglichen, die von Spielen über Ingenieurwesen bis hin zu Architektur, Videoanrufen und sozialen Netzwerken reichen.

Andere neue UI-Konzepte, die gerade beginnen, Wellen zu schlagen, sind Gehirn-Computer-Schnittstellen, die es Menschen ermöglichen, nur mit Gedanken mit Maschinen zu interagieren. Sie funktionieren, indem Elektroden auf dem Kopf des Benutzers platziert werden, die elektrische Signale interpretieren, um Befehle an Computer zu übermitteln. Die Technologie befindet sich noch in den Kinderschuhen, hat jedoch ein enormes Potenzial, insbesondere in Bezug auf die Verbesserung der Zugänglichkeit für Menschen mit Behinderungen.

Bereits haben die Menschen begonnen, über die Möglichkeit nachzudenken, Gehirn-Computer-Schnittstellen mit VR-Geräten zu kombinieren. Aber es ist die Kombination älterer Benutzeroberflächen, wie Tastaturen und Sprachsteuerungen, mit neuen Formen von künstlicher Intelligenz, die den nächsten großen Fortschritt darstellen könnte.

Kognitive Barrieren abbauen

Der durch ChatGPT eingeleitete Boom der generativen KI hat nun den Aufstieg der KI-Agenten eröffnet, die fortschrittlichere große Sprachmodelle sind und weit über das bloße Beantworten von Fragen hinausgehen. Anstatt Antworten zu geben, können diese neueren KI-Modelle im Auftrag ihrer Nutzer handeln und schaffen so das Potenzial für eine neue Welle der Automatisierung.

KI-Agenten werden mit Tastaturen und Spracherkennungstechnologien kombiniert. Im Wesentlichen gibt der Benutzer einen Befehl ein oder sagt dem Agenten einfach, was er tun soll, und der Agent macht sich dann daran, die angeforderte Aufgabe zu erledigen. Sie werden zu erheblichen Veränderungen in der Art und Weise führen, wie Menschen mit Maschinen interagieren, indem sie die Notwendigkeit beseitigen, dass Menschen repetitive Operationen ausführen. Darüber hinaus können sie auch Aufgaben dramatisch vereinfachen, die ansonsten viel zu komplex für Menschen wären, um sie selbst auszuführen.

In diesem Bereich ist es nicht Apple, das den Weg weist. Stattdessen gebührt diese Ehre den KI-Startups, insbesondere im Finanzbereich. Der KI-Agenten-Entwickler Giza beispielsweise bringt seine Idee der “xenokognitiven Finanzen” voran, bei der menschliche Absichten von KI-Agenten verstärkt werden, sodass Benutzer alle möglichen fortgeschrittenen Dinge tun können, die zuvor einfach nicht möglich waren.

Was Giza zu tun versucht, ist die kognitive Überlastung zu beseitigen, die mit finanziellen Investitionen einhergeht. Den Finanzmarkt zu verfolgen, ist eine unmögliche Aufgabe, die kognitive Fähigkeiten erfordert, die Menschen einfach nicht besitzen. Wer kann schließlich tausende von verschiedenen Vermögensmärkten 24 Stunden am Tag verfolgen, sich auf verschiedene Trends konzentrieren, Preischarts nach verschiedenen „Signalen“ beobachten, die auf einen Ausbruch hindeuten könnten, und dann blitzschnelle Entscheidungen treffen und umsetzen, wenn sie oft nur Sekunden dafür haben?

Giza umgeht dies durch den Einsatz von KI-Agenten, die in der Lage sind, Hunderte von Märkten und Tausende von Finanzanlagen in Echtzeit zu verfolgen, um die vielversprechendsten und profitabelsten Handelsstrategien zu identifizieren und diese in Echtzeit umzusetzen. Giza bezeichnet diesen Ansatz als “kognitive Ergonomie”, und besonders überzeugend ist, dass die Technologie von jedem genutzt werden kann, einschließlich Hobbytradern, um an anspruchsvollen Handelsstrategien teilzunehmen, die zuvor nur institutionellen Investoren zugänglich waren.

Es ist nur ein Beispiel dafür, wie KI-Agenten sich weiterentwickeln, um eine weitere Form von Benutzeroberflächen zu werden, und da sie häufiger werden, werden sie die Komplexitätsbarrieren abbauen, die mit vielen Aufgaben verbunden sind. KI-Agenten können es jedem ermöglichen, beispielsweise ein professioneller Forscher zu werden. OpenAI hat kürzlich seinen Deep Research KI-Agenten innerhalb von ChatGPT eingeführt, der den Nutzern die Möglichkeit gibt, intensive Recherchen zu nahezu jedem Thema durchzuführen und in wenigen Minuten einen umfassenden Bericht zu erstellen, indem sie ihm einfach mitteilen, was sie untersuchen möchten.

Neben der Möglichkeit, ein professioneller Analyst zu werden, können KI-Agenten auch jedem helfen, Software zu erstellen. Indem man ein Tool wie Anthropic’s Claude Code verwendet, kann jeder einfach eine Softwareanwendung beschreiben, die er im Kopf hat, und den Agenten bitten, sie zu erstellen. Es vereinfacht den gesamten Prozess so sehr, dass die Benutzer nicht eine einzige Codezeile schreiben müssen. Sie können die grafische Benutzeroberfläche beschreiben, die sie möchten, einschließlich der Farben und Formen, alle Funktionen skizzieren, Hintergrundmusik hinzufügen und mehr, indem sie gesprochene Befehle verwenden.

Computer Experten Überall

Die rasante Entwicklung von Computer-UIs spiegelt unser Verlangen wider, leistungsstarke Technologien intuitiver zu gestalten, damit mehr Menschen sie nutzen können. In den 1950er Jahren, als Lochkarten erforderlich waren, um mit raumgroßen Maschinen zu interagieren, hatten nur eine Handvoll Menschen auf der Welt Zugang dazu. Tastaturen machten Computer für Tausende zugänglich, dann ebnete die Maus den Weg für Millionen von ihnen, die in Haushalten und Büros auf der ganzen Welt erschienen. Mit touchfähigen Smartphones und mobilen Geräten sprechen wir jetzt von Milliarden von Nutzern.

Heutzutage hat fast jeder Zugang zu irgendeiner Art von Computer, und in Zukunft werden Fortschritte in der Benutzeroberfläche es den Nutzern ermöglichen, viel mehr mit diesen Geräten zu machen. KI-Agenten versprechen, das nächste große Ding zu sein, und ebnen den Weg dafür, dass fast jeder praktisch alles tun kann.

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