Verfasser: Cookie
Blockchain gaming is a very unique track. When it comes to this year, 2024, if you, like me, are a casual blockchain gamer (i.e. not focusing primarily on the folgen blockchain gaming track and spending a lot of time playing blockchain games every day), your impression of blockchain gaming may only be that it is becoming more and more sophisticated and fun to play.
Das früher von uns bekannte Goldfarmmodell für Onlinespiele sah in etwa so aus:
Basierend auf diesen beiden Punkten entstand das oft diskutierte „Todeskreis“-Problem.
Tatsächlich sind viele der profitablen Blockchain-Spieleprojekte in diesem Jahr nicht mehr wie zuvor.
Ein typisches Beispiel ist Pirate Nation, in diesem Spiel kann man selbst wenn man einen Monat vor der Ausgabe von TOKEN einsteigt, Hunderte von Dollar verdienen. In letzter Zeit hat Pirate Nation auch aufgrund seiner Non-fungible Token Serie und des Tokens $PIRATE eine unabhängige Marktbewegung verzeichnet und damit eine größere Anhängerschaft gewonnen.
Nach dem TGE-Verkaufsdruck hat sich $PIRATE im letzten Monat stabil gepumpt.
Der Bodenpreis der Non-fungible Token-Serie erreicht auch immer wieder neue Höchststände.
Warum kann Pirate Nation erfolgreich sein? Es gibt hauptsächlich drei Gründe dafür:
Nun, um auf das Thema dieses Artikels zurückzukommen, wo liegen die Chancen für Light-Chain-Spieler? Wie wir anhand der Tiefstpreis-Trends der Non-fungible-Token-Serie von Pirate Nation sehen können, wurde sie erst im Juni dieses Jahres TGE. Selbst nach der Ankündigung einer großen Finanzierungsrunde lag der Preis der Non-fungible-Token-Serie immer noch bei etwa 0,15 ETH und blieb einen ganzen Monat lang stabil. Wenn Sie zu dieser Zeit gekauft und bis jetzt gehalten hätten, hätten Sie abgesehen von den erhaltenen PIRATE-Anteilen fast eine 10-fache Rendite erzielt.
Dies ist die Strategie vieler Non-fungible Token-Investoren, die in Non-fungible Token-Assets investieren, um nach Chain-Spielen zu suchen, die über eine große Finanzierung und ein zuverlässiges Hintergrundteam verfügen, um die zukünftigen Token-Erwartungen zu gewinnen. Solange das Team regelmäßig aktualisiert wird und nicht stillsteht, werden viele andere Investoren, die nur den Marktnachrichten folgen, kommen, um das Projekt zu unterstützen, sobald die Token-Erwartungen offiziell angekündigt werden.
Aktuell ist “Play 2 Earn” eher wie “Play 2 Airdrop”.
Warum kann das Non-Fungible Token von Pirate Nation nach dem TGE immer noch aufsteigen? Hier handelt es sich um einen Unterschied zwischen der aktuellen Chain-Game und der Vergangenheit. Frühere Chain-Games waren in der Regel ein Dual-Token-Modell, ein In-Game-Token ohne Obergrenze für das Angebot und ein Governance-Token. Das Projektteam musste ständig regulieren, um mit dem rasanten Aufstieg der Spielerzahl Schritt zu halten, was schließlich außer Kontrolle geriet. Aber wie bei PIRATE gibt es eine Obergrenze für das In-Game-Token-Angebot, das bei TGE einheitlich an Spieler als Belohnung ausgegeben wurde. Möchten Sie es noch länger haben? Bitte spielen Sie weiter das Spiel.
Darüber hinaus wird Pirate Nation eine Reihe von Spielinfrastrukturen aufbauen. Derzeit können Staken’ $PIRATE Proof of Play-Punkte sammeln. Was ist, wenn in Zukunft eine weitere Token-basierte Infrastruktur aufgebaut wird? Der Wert wird sicherlich höher sein als nur der des reinen Blockchain-Spielprojekts selbst. Daher denken wir auf dieser Ebene leicht an Blur und Blast. Obwohl Blur kein Blockchain-Spiel ist, folgt es dem gleichen Muster - zuerst ein etabliertes Produkt (Non-fungible Token-Markt), Token-Handel auf dem Markt, und schließlich die Einführung einer Blockchain (Blast), um Benutzer kontinuierlich im Ökosystem zu halten.
Das Spielen von Spielen, aber die Token-Belohnung wird nicht sofort abgerechnet, sondern zu einem bestimmten Zeitpunkt von Node zentralisiert ausgegeben, hat sich fast zu einem Trend entwickelt, was zu erheblichen Veränderungen in der Anlagestrategie geführt hat. Im Vergleich zu Assets von Non-fungible Token, die auf dem Weg der versteckten Blockkettenspiel-Rennen angelegt sind, und dann das Spiel als Spiel selbst ernsthaft, aber entspannt betrachten, anstatt es als Werkzeug zum Goldschürfen zu erleben, ist ein neuer Weg für Leichtblockketten-Spieler, Einkommen auf diesem Weg zu erzielen.
Im letzten Jahr konnte die PFP-Serie von Parallel noch kostenlos erhalten werden, indem man insgesamt 25 Siege in verschiedenen Rassen erzielte, später stieg der Bodenpreis auf über 1 ETH. In diesem Jahr bietet The Beacon die erste Token-Prämienaktion an, bei der man durch Spielen von Spielen und Teilnahme an sozialen Aufgaben Token erhalten kann. Es dauert jedoch noch mindestens ein halbes Jahr bis zum TGE, und sie verkaufen auch Token-Anteile in Form von Non-fungible Token. Um diese Token-Anteile zu erhalten, muss man immer noch Spiele spielen. Trotzdem wurden 10.000 Non-fungible Token, die später Token erhalten konnten, zum Preis von 0,115 ETH verkauft, basierend auf einer Token FDV von etwa 20 Millionen. Der Preis für die Haustier-Non-fungible Token wurde auch von den Spielern gesteigert.
Daher hat sich auch das Kriterium für die Beurteilung der Rentabilität von Chain-Spielen geändert:
Die am wenigsten kostengünstige Operation besteht darin, dass ein Blockchain-Spiel so beliebt wird, dass wir überall in den sozialen Medien eine Menge Leute diskutieren sehen und dann erst Gold farmen. Zu diesem Zeitpunkt ist es für Casual-Spieler bereits sehr schwierig, ansehnliche Einnahmen zu erzielen. Wir können aufhören, Blockchain-Spiele zu spielen, aber wir müssen unseren Ansatz zur Beobachtung von Blockchain-Projekten aus der Perspektive des “Spiels” befreien und sie aus der Sicht von Krypto-Projekten betrachten - kann die Finanzierung und das Team dieses Projekts TOKEN auslösen? Kann der Inhalt (Spielbarkeit) dieses Projekts TOKEN auslösen? Wenn dieses Projekt einen TOKEN hat, hat die derzeitige Bewertung für uns genug gute Chancen?
Es gibt immer noch viele Token-Aktivitäten für Chain-Spielprojekte, bei denen man durch das Absolvieren von Social-Media-Aufgaben teilnehmen kann. In einem früheren Artikel (siehe verwandte Artikel: 4 Projekte, die es sich lohnt, auszuprobieren, 6 Projekte, die es sich lohnt, auszuprobieren | E02) habe ich bereits erwähnt, dass die Non-fungible Token-Serie von Super Champs um etwa 50% gestiegen ist. (Dies stellt keine Anlageberatung dar. In Zukunft werde ich mein Bestes tun, um ähnliche langfristige Chain-Spielprojekte zu entdecken.)
Im Allgemeinen tauscht man derzeit im Bereich der Chain-Spiele Zeit gegen Raum. Verglichen mit Solana meme Token oder der BTC-Ökologie und Infrastruktur befindet sich dieser Markt nicht auf derselben Ebene wie die Top-Märkte, aber wir alle lieben Token, daher gibt es Unterschiede in den Informationen zu den mit Token verbundenen Chain-Spiele-Vermögenswerten. Wenn sie nicht beachtet werden, suchen wir nach möglichen und relativ günstigen Zielen, um sie zu kaufen. Nachdem der Markt reagiert hat, können wir sie verkaufen oder weiterhin am Spiel teilnehmen. Es ist ein Fall von Angriff und Verteidigung. Letztendlich sind Chain-Spiele auch Krypto-Projekte, daher müssen wir nicht wirklich viel Zeit für Spiele aufwenden. Das Spielen selbst ähnelt eher einer Investitionsforschung für Chain-Spiele und kann uns bei der Beurteilung helfen, ob das Team zuverlässig ist und ob in Zukunft genügend Marktinteresse generiert werden kann.