このアップデートは、Playnanceがエコシステム内のオンチェーン消費者プラットフォームに組み込まれたユーティリティトークンであるG-Tokenのより広範な展開に向けて準備を進めている最中に行われました。
同社によると、「Be The Boss」イニシアチブは、プラットフォーム全体のユーザー活動に直接リンクされた内部経済層として機能しています。参加は将来の予測ではなく、測定可能なプラットフォームの利用状況に基づいています。
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Playnanceは、インフラストラクチャが1日あたり約150万のオンチェーン取引を処理し、1万以上の毎日のアクティブユーザーをサポートしていると述べています。すべての活動は非管理システムを通じて実行されており、オンボーディングフローは従来のWeb2インターフェースに似せて設計されており、ブロックチェーンツールに不慣れなユーザーの技術的な摩擦を軽減しています。
PlayW3やUp vs Downなどの製品を通じたユーザーのインタラクションは、共有ウォレットとインフラ層を経由します。Be The Bossのフレームワークは、エコシステムレベルの取引活動を反映するように構築されており、参加の結果を全体のプラットフォームパフォーマンスと連動させています。
同社は、プログラムへの参加者が倍増し、2,567人のアクティブメンバーに達したと報告しています。この増加は、G-Tokenの拡張統合に向けた準備と同期しています。
G-Tokenは、Playnanceのアプリケーションとインフラ全体をつなぐ連結資産として位置付けられています。単独のデジタル資産として商品利用から切り離してリリースされるのではなく、プラットフォームの仕組みに統合されており、内部決済フローやアプリケーションレベルのインタラクションをサポートします。
Playnanceは、トークンを取引活動、ユーザー行動、インセンティブ構造を複数の製品間でつなぐ統一層と説明しています。ライブシステムに直接埋め込むことで、同社は経済モデルを既存の利用に基づかせ、投機的な期待に頼らないことを目指しています。
CEOのピニ・ピーターは、「私たちは常に、実際に運用される大規模なシステムを構築することに重点を置いてきました。G-Tokenの展開とBe The Bossプログラムの成長は、数年にわたるインフラ開発、ライブユーザー活動、継続的な改善の結果です。トークンはエコシステムを支えるために設計されており、その逆ではありません。このマイルストーンは、基盤がすでに整っていることを示しています」と述べました。
Playnanceは、今後のエコシステム拡大は、ユーザー活動データと観測されたプラットフォームのパフォーマンスに基づいて導かれると示しています。同社は、消費者向けアプリケーション、共有インフラストラクチャコンポーネント、G-Token経済を統一されたオンチェーンフレームワークの下で引き続き統合していく予定です。
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