Автор: Frank, PANews
25 лютого 2026 року платформа прогнозних ринків Kalshi виставила штраф у розмірі 20 397,58 доларів США одному монтажеру YouTube. Це точне до цента число стало першою публічною внутрішньою штрафною санкцією у галузі прогнозних ринків за всю історію.
Порушником виявився Артем Каптур — візуальний ефект-редактор для найбільшого у світі інфлюенсера MrBeast. Він інвестував близько 4 000 доларів у торги контрактами, пов’язаними з MrBeast, на Kalshi, заробивши 5 397,58 доларів. Однак цей незначний прибуток викликав сигнал для галузі, і CFTC (Комісія з товарних ф’ючерсів США) одразу опублікувала офіційний запит щодо регулювання прогнозних ринків.
Проте, оскільки Kalshi — платформа з обов’язковою ідентифікацією користувачів (KYC), знайти трейдера з реальним ім’ям не важко. Справжнє питання — що станеться, якщо ті, хто володіє такою ж інформацією, перейдуть на Polymarket — платформу без вимог до ідентифікації? Аналіз PANews показав, що у контракті Polymarket другого сезону реаліті-шоу «Beast Games», фінальний переможець ще за три тижні до завершення сезону мав ймовірність перемоги 94%, що є класичним прикладом внутрішньої торгівлі.
PANews почне з аналізу штрафу Kalshi та змін у даних на блокчейні Polymarket, щоб глибше дослідити, як у епоху «усе можна ставити» внутрішня торгівля перетворилася з приватної інформації на сіру гру, в якій можуть брати участь навіть помічники монтажних кімнат.
Перша внутрішня штрафна санкція у прогнозних ринках
Згідно з повідомленням Kalshi, у період з серпня по вересень 2025 року Каптур, використовуючи свою посаду в Beast Industries, торгував контрактами, пов’язаними з каналом MrBeast.
Система моніторингу Kalshi зафіксувала надзвичайно аномальні статистичні ознаки: Каптур демонстрував «майже ідеальну» успішність у торгах на ринках з низькими коефіцієнтами. Оскільки дані торгів на Kalshi відкриті, кілька користувачів також помітили цю аномалію та повідомили про неї. У результаті Kalshi заблокувала рахунок Каптура та почала розслідування. В кінцевому підсумку штраф склав: конфіскація всіх незаконних доходів у розмірі 5 397,58 доларів, додатково штраф у 15 000 доларів, всього 20 397,58 доларів, а також заборона на два роки.
У той же день було оголошено ще один більш абсурдний випадок. Кайл Лангфорд, кандидат у губернатори Каліфорнії від Республіканської партії, зробив ставку близько 200 доларів на свою перемогу на Kalshi і потім похвалився цим у X, публікуючи скріншоти торгів. Kalshi заблокувала його рахунок того ж дня, і йому було призначено заборону на 5 років та штраф у 2246,36 доларів.
Ці штрафи не дуже великі за сумою, але їхній сигналовий зміст значно перевищує цінність грошей. У той же день CFTC опублікувала офіційний запит щодо регулювання, посилаючись на статтю 6©(1) Закону про товарну біржу, зазначаючи, що обидва випадки можуть бути порушеннями федерального законодавства. Глава CFTC Майк Селиг у X заявив:
«Наші біржі — це перша лінія захисту від внутрішньої торгівлі у прогнозних ринках. Якщо ви намагаєтеся маніпулювати, шахраювати або торгувати на основі внутрішньої інформації, ми вас знайдемо і вживемо заходів.»
Це перший у США офіційний та такий прямий попереджувальний сигнал щодо внутрішньої торгівлі у прогнозних ринках.
Зі свого боку Beast Industries заявила, що застосовує «нульову терпимість» до внутрішніх порушень і вже розпочала незалежне внутрішнє розслідування. Однак компанія також рекомендує Kalshi «більш відкрито» інформувати про результати розслідувань у майбутньому.
Проте всі ці зусилля базуються на припущенні, що Kalshi — централізована платформа з обов’язковою ідентифікацією користувачів, де особисті дані, банківські транзакції та IP-адреси відомі. Зловити трейдера з реальним ім’ям — не так вже й складно. Справжнє питання — що станеться, якщо ті, хто володіє такою ж інформацією, перейдуть на платформу без ідентифікації, з анонімними гаманцями та USDC для розрахунків?
94% на Polymarket: переможець Beast Games ще «злився» у блокчейні
У той час, коли Каптур заробив понад 5000 доларів на Kalshi і був покараний, MrBeast просував інший, набагато масштабніший проект. Другий сезон реаліті-шоу «Beast Games», співпраця з Amazon Prime Video, стартував 7 січня 2026 року, у ньому змагалися 200 учасників за рекордний приз у 5,1 мільйона доларів. У фіналі 25 лютого переможцем став учасник 167 — колишній пілот ВПС США, колишній прийомний гравець університету Пенсильванії Tyler Lucas.
Однак на Polymarket цей результат, здається, був «заздалегідь оголошений» ще три тижні тому.
Аналіз змін коефіцієнтів на Polymarket щодо «хто виграє Beast Games другого сезону» виявив надзвичайно аномальні фінансові потоки. У той час, коли ще багато учасників залишалися у грі, ймовірність перемоги для Player 167 почала зростати без логічного пояснення. До 4 лютого, за три тижні до фіналу, ймовірність перемоги Tyler Lucas зросла до 84%. А 18 лютого, за тиждень до фіналу, вона була зафіксована понад 94%.
У той час інші топ-учасники, які показували гарні результати, майже зникли з цінового ринку — їхні ставки були «завершені» або «знецінені». У реаліті-шоу з 200 учасників, де важливі фізична підготовка та інтелект, без внутрішньої інформації важко пояснити, як можна так швидко і так явно закласти понад 90% ймовірності перемоги одного з учасників.
Обговорення на Reddit і Polymarket вже заповнилися обуреннями. «Переможець майже був зливом Polymarket», — прямо вказують у заголовках кілька постів. Учасники порівнюють цю ситуацію з випадком, коли переможець першого сезону Jeff Allen був «зливом» заздалегідь, але тепер ця модель стала ще більш очевидною.
Коефіцієнти — лише зовнішній прояв. PANews провела повний аналіз транзакцій на блокчейні щодо цього ринку і виявила більш прямі докази внутрішньої торгівлі.
Загалом у другому сезоні Beast Games було зафіксовано 111 000 транзакцій, що стосувалися 2640 унікальних адрес. З них одна адреса виявилася надзвичайно цікавою: 795 адрес упродовж усього існування ринку торгували лише контрактом учасника 167. З 25 учасників саме він був «обраний» як переможець — концентрація, яка значно перевищує логіку нормальних ставок.
Далі PANews проаналізувала історію всіх підозрілих адрес, включаючи їхні транзакції на всій платформі, з урахуванням таких показників: частка торгів Beast Games, ймовірність перемоги за всією платформою, зв’язки між адресами. В результаті було виявлено 147 підозрілих адрес, з яких 16 мали явні ознаки внутрішньої торгівлі: вони брали участь лише у Beast Games і не мали жодних інших транзакцій на платформі.
З цих 16 адрес найбільш підозріла — «0xA1F3Cf8Ba7410956a2955D5300A9be7Ff1dBc07E-1767992471439», яка брала участь лише у трьох підринках Beast Games, і всі вони були прибутковими, з 100% успішністю, загальний прибуток — 3 237 доларів. Подібних адрес багато, хоча окремий прибуток не дуже великий, але операції мають дуже схожу структуру. Це може свідчити про те, що внутрішні трейдери навмисно розподіляли ставки, щоб зменшити увагу.
З точки зору обсягу, більш цікаві ті трейдери, які отримали великі прибутки на Beast Games, але не обов’язково торгували лише MrBeast. Аналіз поведінки показав кілька груп адрес, які діяли синхронно у часі та за поведінкою. 27 січня, у найбільший день торгів на ринку (з обсягом понад 44 547 доларів), найпідозріліша адреса за 17 хвилин здійснила 12 транзакцій і заробила 11 830 доларів. Два анонімні адреси 30 січня о 09:41 у тій самій хвилині зробили по одній продажній транзакції, отримавши по 3542 долари — суми, час і поведінка збігаються.
Отже, хто має можливість так впевнено ставити ще в середині сезону? Джерела інформації дуже обмежені: велика команда постпродакшну Beast Industries, 200 учасників і їхні близькі, а також співробітники, що займаються розкладом і оголошеннями (знайдено кілька адрес, які зосереджені на відео- та кіноконтрактах із дуже високими ймовірностями перемоги). Торги Каптура на Kalshi — всього 4000 доларів, але він заробив понад 5000. А на Polymarket, лише за даними PANews, зібрані найбільші підозрілі адреси внутрішньої торгівлі, вже принесли понад 100 000 доларів прибутку — і це, ймовірно, лише вершина айсберга.
Це — особливість і водночас несправедлива гра
Kalshi може точно конфіскувати 5397,58 доларів, оскільки як регульована централізована біржа вона має доступ до особистих даних, банківських транзакцій і IP-адрес користувачів для аудиту. На Polymarket ж користувачам достатньо підключити децентралізований гаманець, наприклад MetaMask, і всі транзакції відкриті та прозорі, але реальні особисті дані — анонімні.
Глибше розходження полягає у філософії. Керівник з регулювання Kalshi Роберт ДеНолт чітко визначає асиметрію інформації як порушення, яке потрібно суворо боротися. У той час як CEO Polymarket Шейн Коплан публічно заявляв, що внутрішня торгівля — це «особливість, а не недолік» прогнозних ринків.
Переможець Beast Games у Polymarket був «зливом» ще за три тижні до фіналу з ймовірністю 94%, і, ймовірно, це — прямий наслідок такої системної арбітражної можливості. Для звичайних гравців без внутрішньої інформації участь у таких прогнозах — це фактично роль «гарматного м’яса», що годується.
З ширшої перспективи, мета прогнозних ринків — перетворити колективний розум у ціновий сигнал. Але коли вони перетворюються на великі «мавпячі» позиції, ця несправедливість може швидко перетворитися з інтелектуальної переваги у тінь інформаційних привілеїв.