PLAY

Dave & Buster's Entertainmen Ціна

Закрито
PLAY
₴511,73
+₴12,32(+2,46%)

*Дані востаннє оновлено: 2026-05-02 14:58 (UTC+8)

Станом на 2026-05-02 14:58 Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) має ціну ₴511,73, ринкова капіталізація становить ₴17,77B, співвідношення ціни до прибутку — -13,83, дивідендна прибутковість — 0,00%. Сьогодні ціна акцій коливалася між ₴495,89 та ₴532,40. Поточна ціна на 3,19% вища за денний мінімум та на 3,88% нижча за денний максимум, з обсягом торгів 1,62M. За останні 52 тижні PLAY торгувався в діапазоні від ₴465,52 до ₴660,88, а поточна ціна знаходиться на відстані -22,56% від 52-тижневого максимуму.

Ключові показники PLAY

Вчорашнє закриття₴495,89
Ринкова капіталізація₴17,77B
Обсяг1,62M
Співвідношення P/E-13,83
Дивідендна прибутковість (TTM)0,00%
Сума дивідендів₴7,04
Розбавлений EPS (TTM)1,41
Чистий прибуток (фінансовий рік)-₴2,14B
Дохід (фінансовий рік)₴92,52B
Дата публікації звіту про прибуток2026-06-09
Оцінка EPS0,61
Оцінка виручки₴25,61B
Кількість акцій в обігу35,84M
Beta (1 рік)1.832
Дата без дивідендів2020-01-09
Дата виплати дивідендів2020-02-10

Про PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. володіє та керує розважальними та ресторанними закладами для дорослих і сімей у Північній Америці. Її заклади пропонують меню з основними стравами та закусками, а також асортимент безалкогольних та алкогольних напоїв; і різноманітні розважальні атракціони, зосереджені на іграх та перегляді живих спортивних подій, а також інших телевізійних заходів. Компанія керує своїми закладами під назвою Dave & Buster's. Станом на 30 січня 2022 року вона володіла та керувала 144 магазинами, розташованими у 40 штатах, Пуерто-Ріко та одній канадській провінції. Компанія була заснована у 1982 році і має штаб-квартиру в Коппеллі, Техас.
СекторПослуги зв'язку
ІндустріяРозваги
Генеральний директорTarun Lal
Штаб-квартираCoppell,TX,US
Офіційний вебсайтhttps://ir.daveandbusters.com
Співробітники (фінансовий рік)23,61K
Середній дохід (1 рік)₴3,91M
Чистий прибуток на одного співробітника-₴90,75K

Дізнатися більше про Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Статті Gate Learn

Що таке Play Solana (PLAYSOLANA)?

Play Solana — це не проста гра або типова платформа. Це цілісна SuperHUB-екосистема, побудована навколо унікального пристрою PSG1.

2025-11-14

Gate Web3 BountyDrop: Долучайтеся до Play Solana Airdrop і отримайте частку з пулу 750 000 PLAY

"Gate Web3 BountyDrop" — це єдина платформа, що об'єднує провідні ейрдроп-проєкти. Користувачі можуть швидко виконувати інтерактивні завдання. Вони мають змогу переглядати нові ейрдроп-проєкти, отримувати докладну інформацію про кожен проєкт, дізнаватися про умови участі, тривалість кампанії та переходити за відповідними посиланнями для участі.

2025-11-19

Gate Wallet BountyDrop: Долучайтесь до PlaysOut Airdrop і отримайте можливість розділити 227 272 PLAY

Gate Wallet BountyDrop — це інтегрована платформа, яка акумулює провідні airdrop-проєкти, даючи користувачам можливість швидко долучатися до інтерактивних завдань. Учасники мають змогу легко переглядати актуальні airdrop-проєкти, ознайомлюватися з коротким описом, процедурою взаємодії, часовими межами участі, а також миттєво переходити на сторінки проєктів за допомогою посилань для виконання завдань. Завдяки Gate Wallet користувачі отримують доступ до платформи BountyDrop та можуть вільно долучатися до інтерактивних завдань різних проєктів, суттєво підвищуючи свої шанси на отримання винагород у рамках airdrop-активностей.

2025-08-22

Поширені запитання Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Яка сьогодні біржова ціна Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x
Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) зараз торгується за ціною ₴511,73, 24-годинна зміна становить +2,46%. Діапазон торгів за останні 52 тижні: від ₴465,52 до ₴660,88.

Які найвищі та найнижчі ціни за 52 тижні для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Що таке співвідношення ціни до прибутку (P/E) для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)? Що воно означає?

x

Яка ринкова капіталізація Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Який розмір останнього квартального прибутку на акцію (EPS) для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Чи варто зараз купити чи продати Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Які фактори можуть впливати на ціну акцій Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Як купити акції Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Попередження про ризики

Ринок акцій пов’язаний із високим рівнем ризику та цінової волатильності. Вартість ваших інвестицій може як зростати, так і знижуватися, і ви можете не повернути повну суму вкладених коштів. Минулі результати не є надійним показником майбутніх результатів. Перед ухваленням будь-яких інвестиційних рішень уважно оцініть свій інвестиційний досвід, фінансовий стан, інвестиційні цілі та рівень толерантності до ризику, а також проведіть власне дослідження. У разі потреби зверніться до незалежного фінансового консультанта.

Застереження

Вміст цієї сторінки надається виключно з інформаційною метою і не є інвестиційною порадою, фінансовою порадою чи торговою рекомендацією. Gate не несе відповідальності за будь-які втрати або збитки, що виникли внаслідок таких фінансових рішень. Зверніть увагу, що Gate може не надавати повний сервіс на окремих ринках і в окремих юрисдикціях, зокрема, але не обмежуючись, Сполученими Штатами Америки, Канадою, Іраном та Кубою. Для отримання додаткової інформації щодо обмежених локацій, будь ласка зверніться до Користувацької угоди.

Інші торгові ринки

Останні новини Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

2026-04-24 18:42

Ключовий CEX запускає криптовалютну платіжну картку в мережі Mastercard в Австралії, уможливлюючи платежі USDC

Повідомлення Gate News, 24 квітня — Провідна централізована біржа запустила криптовалютну платіжну картку в Австралії, співпрацюючи з Mastercard та Immersve, щоб забезпечити платежі, підкріплені криптоактивами, у торговців, які приймають Mastercard, зокрема Google Play і Apple Pay. Послуга підтримує USDC і 37 торгових пар USDC, при цьому цифрові активи конвертуються у фіатну валюту під час оформлення замовлення перед розрахунками Mastercard. Користувачі можуть заробляти до 2% кешбеку за транзакціями залежно від свого VIP-рівня та торгового обсягу. Наразі продукт є лише віртуальним: на цьому етапі немає фізичної картки або доступу до банкомату. Ініціатива відображає прагнення біржі до реальної практичної корисності криптовалют і інфраструктури, орієнтованої на довіру. Генеральний директор заявив, що партнерство підвищує прийнятність Mastercard серед користувачів в Австралії, одночасно забезпечуючи захист користувачів і чіткі стандарти дотримання вимог. Продукт спирається на реєстрацію біржі AUSTRAC DCE, демонструючи прихильність до відповідальних інновацій. Австралійський керівник-менеджер зазначив, що практична корисність є переломним моментом для впровадження цифрових активів, а картка поєднує цифрові активи з реальною комерцією через звичний досвід Mastercard. Єром Форе, генеральний директор Immersve, охарактеризував співпрацю як значний крок до масового впровадження цифрових активів для щоденних покупок, назвавши це «змінником правил гри». Крістіна Ра у ролі старшого віцепрезидента з цифрової комерціалізації в Mastercard підкреслила, що партнерство відображає прихильність компанії до відповідальних інновацій Web3 та створення можливостей для безпечних і відповідних нормам витрат цифрових активів у масштабі. Axis One Markets Pty Ltd уповноважена надавати певні фінансові послуги від імені Immersve, тоді як картка випускається виключно Immersve. Користувачам рекомендовано ознайомитися з відповідними документами розкриття інформації, включно з Product Disclosure Statement, Financial Services Guide та Target Market Determination, перед використанням послуги. Immersve підтверджує дотримання австралійських стандартів боротьби з відмиванням грошей і фінансуванням тероризму.

2026-04-24 00:41

PvX Partners залучила $10,5 млн у Серії A під керівництвом T-Accelerate Capital

Повідомлення Gate News, 24 квітня — PvX Partners завершила раунд фінансування Серії A на $10,5 млн 23 квітня, який очолила T-Accelerate Capital за участі Z Venture Capital, Drive by DraftKings, Play Ventures та General Catalyst. Компанія зобов’язалася понад $750 млн у фінансуванні залучення користувачів до сьогодні, включно з $500 млн, розгорнутих за останні два квартали через її платформу актуарного андерайтингу машинного навчання Lambda. Новий капітал підтримуватиме найм і розвиток технологій, коли PvX розширює обсяг угод на тлі посилення конкуренції венчурного фінансування в секторах на кшталт ігор. PvX працює з моделлю фінансування «недилюційних» когорт, де погашення прив’язане до доходу, згенерованого нещодавно залученими користувачами застосунків, а не до фіксованих платежів за позикою. Розробники застосунків погашають основну суму плюс обмежену частку виручки від когорти користувачів, тоді як PvX несе ризик зниження результатів, якщо кампанії працюють гірше за очікування. Коли PvX досягає свого ліміту повернення, розробники застосунків зберігають весь майбутній грошовий потік від цих когорт. Такий підхід усуває обмеження традиційного венчурного боргу, який часто містить ковенанти на основі EBITDA, що може карати компанії за зростання маркетингових витрат. Відокремлюючи фінансування зростання від розмивання часток, розробники можуть зберігати контроль для ризикованіших ініціатив, як-от розробка нової гри, використовуючи фінансування, прив’язане до результатів, щоб масштабувати підтверджені канали маркетингу.

2026-04-23 07:02

Підсилені ШІ Web3-ігри виходять на перший план: BuidlHack Seoul коронує чемпіона «Bank or Plank»

Повідомлення Gate News, 23 квітня — YGG Play та Verse8 оголосили Bank or Plank переможцем треку Casual Degen на BuidlHack 2026, де змагалися 120 команд, що створювали ігрові криптонативні проєкти з використанням інструментів ШІ в Сеулі під час Korea BUIDL Week. Bank or Plank, 3D багатокористувацька піратська настільна гра, створена сольним розробником Wabbs, посіла перше місце після того, як її збудували та протестували менш ніж за місяць. Гра пропонує гравцям збирати й банкувати золото в межах ліміту 5 хвилин, перш ніж несприятливі події змусять їх втратити здобич. Dungeon Raising, idle-гра, посіла друге місце, тоді як Gas Wars, Black Hole Survivor та Attack on Idol поділили третє. Переможні команди отримали пул призів у розмірі 5 000 доларів США та матимуть подальшу підтримку через творчу екосистему Verse8; видатні проєкти розглядатимуться для публікації YGG Play. Хакатон завершився фінальною демонстрацією 18 квітня, після очного Builder Day 14 квітня, де команди відточували ігрову механіку разом із фахівцями з індустрії. Ґеббі Дізон, співзасновниця Yield Guild Games та одна з суддів, зазначила, що попит на досвід у форматі Casual Degen є високим, зокрема серед людей, які не є гравцями, і що якість та креативність заявок довели: модель може бути повторюваною та стійкою для Web3-ігор у довгостроковій перспективі.

2026-04-22 06:41

Sunny Side Labs запускає Privacy Boost — корпоративне рішення для приватності для Optimism Mainnet

Повідомлення Gate News, 22 квітня — Sunny Side Labs, постачальник інфраструктури Layer 2, представив Privacy Boost — корпоративне рішення для приватності — 21 квітня. Рішення вже доступне в Optimism Mainnet і буде пріоритетним для корпоративних та інституційних клієнтів. Privacy Boost — це рішення на основі SDK, розроблене для подолання структурних обмежень публічних блокчейнів, де суми транзакцій, адреси та баланси є публічно видимими. Рішення поєднує докази з нульовим знанням (ZK) і середовища довіреного виконання (TEE), доповнюючи функціональністю селективного розкриття, яка дозволяє регуляторам або аудиторам отримувати лише необхідну інформацію. За даними Sunny Side Labs, цей підхід одночасно досягає і захисту приватності, і дотримання регуляторних вимог. Рішення пропонується у форматі SDK, що дає змогу клієнтам впроваджувати функції приватності простими додаваннями коду, без потреби в експертизі з криптографії. Sunny Side Labs та Optimism співпрацюють для покращення Optimism Mainnet з листопада 2025 року.

2026-04-16 07:15

KT(KingdomX)24 години різко зросла на 73,93%

Gate News повідомлення, 16 квітня, за даними Gate котирувань станом на час публікації KT (KingdomX) зараз коштує 0.00056 долара США, за 24 години зросло на 73.93%, максимум становив 0.00063 долара США, мінімум відкотилося до 0.00029 долара США, поточна ринкова капіталізація — близько 20.6 млн доларів США. KingdomX — це середньовічна метавсесвітня блокчейн-гра, побудована на ланцюжку для Web3-ігор. Ігрова основа розроблена навколо NFT-протоколу. У грі користувачі можуть збирати героїв, виконувати місії, кидати виклик активностям, брати участь у війнах, а також завдяки соціальній взаємодії й будівництву територій створювати власне ігрове королівство. Уся екосистема гри створена навколо протоколу GameFi; це підвищує ігрову залученість і водночас гарантує збереження вартості ігрових активів, щоб будь-який користувач міг отримувати прибуток через гру та заробляти Token або винагороди. Протокол KingsLanding, який запускає KingdomX, використовується для карбування та спалювання NFT. Під час створення NFT-героїв цей протокол отримує певну кількість токенів як страхування, щоб гарантувати, що NFT не матиме нескінченної інфляції. Навіть якщо гравець буде вимушено знищувати героїв через бойові пошкодження, він не зазнає збитків. Ця інформація не є інвестиційною порадою, інвестування потребує врахування ризику коливань ринку.

Гарячі публікації про Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

RetailTherapist

RetailTherapist

43 хвилин тому
Нещодавно я переглядав, як еволюціонували ігри play to earn за останні роки, і насправді цікаво бачити, як вони перейшли від експериментальної ідеї до легітимного способу заробітку для багатьох людей. Базова ідея проста: під час гри ви збираєте криптовалюти та NFT, які потім можете продати. Деякі гравці навіть повністю замінили свої зарплати цим, хоча, звичайно, потрібно бути реалістом щодо ризиків. Більшість таких ігор вимагають початкових інвестицій для старту. Що робить особливими ігри play to earn, так це те, що технологія блокчейн гарантує, що ваші цифрові активи дійсно належать вам і їх не так легко дублікувати або красти, як у традиційних MMORPG. Це створює справжню цифрову дефіцитність, яка має цінність. Отже, як же дійсно заробляти? В основному є три способи. По-перше, фермерство криптовалют у грі, виконуючи щоденні завдання або битви. По-друге, отримання та продаж NFT, що представляють персонажів або предмети. І по-третє, стейкінг ваших токенів у смарт-контрактах для отримання пасивних нагород, хоча зазвичай це вимагає досить великого початкового депозиту. Мабуть, найвідомішим прикладом був Axie Infinity. Гра поєднувала традиційні механіки з економікою блокчейн, і в Філіппінах стала серйозною альтернативою допомозі по безробіттю. Гравці повідомляли про заробітки від $200 до $1000 на місяць, фермеруючи токени SLP, залежно від часу, вкладеного та цін на ринку. Є ще один цікавий проект, який поєднує play to earn із фізичним рухом: SpaceCatch. Особливість у тому, що вони намагалися вирішити проблему бар’єру входу, дозволяючи новим гравцям заробляти без початкових інвестицій. Поки ти активний фізично, збираєш елементи, які можна використовувати для створення зілля та посилювачів. Найрідкісніші з них стають NFT, які ти можеш продати. Але тут з’являється важлива частина: щоб почати, тобі потрібен криптогаманець, наприклад MetaMask, для підключення до гри та зберігання своїх заробітків. Залежно від гри, початкові інвестиції можуть бути значними. Деякі ігри пропонують «стипендії», коли ти позичаєш активи у іншого гравця і ділитеся прибутками, що корисно, якщо хочеш спробувати без витрат. Після того, як ти отримав токени або NFT, потрібно знати, як їх конвертувати у реальні гроші. Можна продавати їх на криптобіржах, спершу конвертувати у стабільні монети, щоб уникнути волатильності, або використовувати криптокарти для безпосередніх витрат. Важливо перед цим перевірити податкові наслідки у своїй країні. Реальність у тому, що модель play to earn залишається досить новою, і у цій сфері багато шуму. Багато проектів мають недосконалі економіки токенів або надто ризиковані. Мій порада — зосередитися на перевірених проектах із надійними командами, які добре продумали стійкість гри. Не всі ігри play to earn однакові, і різниця між тим, що працює, і тим, що провалиться, може бути суттєвою.
0
0
0
0
ser_ngmi

ser_ngmi

44 хвилин тому
Останнім часом я занурююся у ланцюги Layer-1 для ігор, і Vanar Chain — один із тих, що постійно з’являються у розмовах. Він створений спеціально для того, з чим традиційні блокчейни борються — ігор, платформ метавсесвіту, NFT та застосунків штучного інтелекту. Реальна проблема, яку він вирішує: більшість ланцюгів зазнають труднощів при постійному виконанні мікроплатежів, що фактично потрібно для ігор. Кожна дія, кожна обмін активами, кожна взаємодія в реальному часі швидко додає навантаження. Що мене зацікавило, так це їхній фокус на інфраструктурі. Ми говоримо про швидку обробку транзакцій, низькі комісії за газ і масштабовану архітектуру, здатну обробляти мільйони транзакцій без проблем. Це не просто теорія — інструменти для розробників і SDK вже є. Це важливо, бо означає, що люди можуть справді створювати складні застосунки без обмежень у продуктивності. Тепер, про токен VANRY — тут цікаво. Це не просто ще один спекулятивний актив. Токен фактично живить мережу — комісії за транзакції, стейкінг для безпеки, внутрішньоігрові платежі, рішення з управління. З ростом мережі та збільшенням кількості користувачів попит на VANRY природно зростає. Це той тип токеноміки, що мені подобається: цінність прив’язана до реального використання, а не просто до хайп-циклів. Екосистема — це те, що робить Vanar Chain унікальним. Вони орієнтовані на моделі play-to-earn і play-and-own, власність NFT, активи метавсесвіту та децентралізовані застосунки з інтеграцією AI. Це амбітно, але саме ці сфери зараз найшвидше зростають у Web3. Вони не прагнуть бути всім для всіх — їхня цільова аудиторія та використання чітко визначені. Що стосується ціни, VANRY коливається, як і більшість альткоїнів сьогодні. Зниження на 2.3% за останні 24 години, але чесно кажучи, цей шум мало що говорить про реальний проект. Важливо, чи вони продовжують розвиватися і чи зростає adoption. Історія показує, що команди, які будують під час ринкових спадів, часто опиняються у сильних позиціях, коли все відновлюється. Якщо ігрові та метавсесвітні платформи продовжать розширюватися, мережі, створені спеціально для цього, можуть стати досить актуальними. Я слідкую за цим проектом. Не кажу, що це гарантований хід, але фундаментальні показники міцні, і час може бути на їхньому боці. Якщо вас цікавить ігровий і метавсесвітній аспект Web3, Vanar Chain варто зрозуміти. Можете перевірити VANRY на Gate і слідкувати за розвитком.
0
0
0
0
十一

十一

7 годин тому
【$PLAY сигнал】Пробиття на 1H, повернення для підтвердження покупки RSI 1H 75.31, глибина покупців неспіввідношення 28.7%. 1H MACD бичача колона зменшується в обсязі, ціна прорвала верхню межу смуги Боллінджера і повернулася назад, ставка фінансування 0.0869% наближається до рівня тривоги. Верхня межа смуги Боллінджера на 4H 0.1216 була ефективно утримана, бичачий тренд не змінився, але короткостроковий перепродаж і корекційний тиск очевидні. Поточний співвідношення прибутку і збитку дуже низьке, підходить лише для агресивної стратегії швидкого входу і виходу. 🎯напрямок: покупка (очікування ордерів) ⚡вхід: 0.12799 (підтвердження підтримки на верхній межі повернення) 🛑стоп-лосс: 0.10974 🚀ціль 1: 0.12925 🚀ціль 2: 0.12977 🛡️управління торгівлею: - Зменшити позицію на 50% при досягненні цілі 1, підняти стоп-лосс до рівня беззбитковості. Якщо ціна повернеться до рівня входу, негайно вихід. Логіка глибини: обсяг відкритих інтересів стабільний, ставка фінансування висока, але не викликала масового закриття коротких позицій, короткострокові покупці все ще домінують, але після перекупленості RSI з’явився високий зір у вигляді хрестика, що ускладнює боротьбу між покупцями і продавцями. Очікування повернення для підтвердження більш надійніше, ніж гонитва за високими цінами, при цьому зберігається гнучкість для додаткового входу після прориву. Перевірте реальний курс 👇 $PLAY --- Слідкуйте за мною: отримуйте більше аналізу та інсайтів у реальному часі щодо ринку криптовалют! $BTC $ETH $SOL ‍#WCTC交易王PK #美国寻求战略比特币储备 #比特币ETF期权持仓限额增4倍
0
0
0
0