Thông điệp Gate News, ngày 17 tháng 4 — Hesai Technology cho biết hãng đã thực hiện nâng cấp chiến lược từ nhận thức không gian sang trí tuệ không gian, giới thiệu KOSMO, một sản phẩm phần cứng mới được tích hợp AI cho việc thu và ghi lại không gian 3D. Theo CTO của Hesai là Xiang Shaoqing, thiết bị được thiết kế để ghi lại và thu nhận một cách toàn diện thế giới 3D, có khả năng phát triển thành một “máy ảnh bỏ túi” có thể tiếp cận với nhóm người dùng rộng hơn khi các phiên bản tiếp theo tiếp tục được ra mắt.
Sản phẩm được thiết kế để hỗ trợ đào tạo AI vật lý bằng cách cung cấp cho các nhà sản xuất robot dữ liệu không gian chất lượng cao—hiện đang là nguồn tài nguyên hiếm—phục vụ việc huấn luyện và phát triển mô hình thế giới. Khả năng này định vị KOSMO như một công cụ then chốt để thúc đẩy robot và các ứng dụng AI.
Cùng ngày, Hesai cũng thông báo việc tham gia lĩnh vực mô-đun nguồn điện cho robot, đánh dấu sự mở rộng sang các ngành dọc kinh doanh mới.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể đến từ bên thứ ba và không đại diện cho quan điểm hoặc ý kiến của Gate. Nội dung hiển thị trên trang này chỉ mang tính chất tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên tài chính, đầu tư hoặc pháp lý nào. Gate không đảm bảo tính chính xác hoặc đầy đủ của thông tin và sẽ không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Đầu tư vào tài sản ảo tiềm ẩn rủi ro cao và chịu biến động giá đáng kể. Bạn có thể mất toàn bộ vốn đầu tư. Vui lòng hiểu rõ các rủi ro liên quan và đưa ra quyết định thận trọng dựa trên tình hình tài chính và khả năng chấp nhận rủi ro của riêng bạn. Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm.
Bài viết liên quan
Anker ra mắt chip AI Thus, sản phẩm ứng dụng đầu tiên là tai nghe Soundcore cao cấp
Theo báo cáo ngày 22 tháng 4 của The Verge, Anker đã chính thức ra mắt chip AI tự nghiên cứu mang tên Thus, được định vị là chip âm thanh AI cho mạng nơ-ron đầu tiên trên thế giới dựa trên kiến trúc điện toán dựa trên bộ nhớ (In-Memory Computing). Lô thiết bị đầu tiên sẽ được trang bị trên tai nghe flagship mà Soundcore sắp ra mắt.
MarketWhisper2giờ trước
Alibaba Qwen mở dịch vụ AI cho đối tác bên ngoài, China Eastern Airlines là đơn vị đầu tiên tích hợp
Alibaba mở dịch vụ AI Qwen cho các đối tác bên ngoài; China Eastern Airlines trở thành đơn vị đầu tiên nằm ngoài Alibaba triển khai dịch vụ đặt vé bay AI đầu cuối, cho phép người dùng yêu cầu các lựa chọn như chuyến bay thẳng giá phải chăng hoặc chỗ ngồi rộng rãi.
GateNews2giờ trước
Stch nâng $7M để mở rộng sản xuất vải dệt theo hướng AI
Stch, một startup dệt may có trụ sở tại Bengaluru, đã huy động $7M để mở rộng nền tảng tái tạo vải bằng AI của mình và mở rộng quy mô cho các nhà máy đối tác tại Ấn Độ và Bangladesh.
Tóm tắt:
Stch, được thành lập vào năm 2025 bởi Narahari Payala và Aseem Chitkara, là một công ty mô hình tài sản nhẹ sử dụng AI để chuyển đổi hình ảnh và mô tả vải thành các thông số kỹ thuật cho sản xuất, hợp tác với các nhà máy thay vì sở hữu nhà máy. Với quyển sổ đơn hàng trị giá $15 triệu trở lên từ các thương hiệu tại Vương quốc Anh, châu Âu và Hoa Kỳ, cùng vòng pre-series A trị giá $7 triệu do Omnivore dẫn dắt, công ty đặt mục tiêu mở rộng năng lực AI và các công thức vải, đồng thời đa dạng hóa sản xuất trên nhiều khu vực để giảm thiểu rủi ro địa chính trị trong sản xuất thời trang.
CryptoFrontier3giờ trước
AI đang định hình lại bức tranh giáo dục đại học, Học viện Tuyên thệ Khan hợp tác với TED và Google để tổ chức một Học viện AI hoàn toàn mới
Học viện Khaan công bố hợp tác với TED, ETS, Google, Microsoft, McKinsey và các đơn vị khác để tổ chức 『Học viện Khaan TED』, sử dụng các lộ trình học tập cá nhân hóa do AI thúc đẩy, kết hợp đánh giá của ETS và nhu cầu của ngành, nhằm củng cố nền tảng về toán học, khoa học, kinh tế và viết lách, đồng thời phát triển khả năng diễn đạt rõ ràng và hợp tác theo nhóm. Duy trì các tài nguyên miễn phí theo mô hình phi lợi nhuận và nguồn vốn doanh nghiệp, dự kiến mở đơn đăng ký trong 12–18 tháng, với mục tiêu đáp ứng chuyển đổi của thị trường lao động bằng chứng nhận chi phí thấp.
ChainNewsAbmedia3giờ trước
Các công cụ AI có thể cắt giảm một nửa chi phí phát triển game, bổ sung $22B vào lợi nhuận hằng năm của ngành: Morgan Stanley
AI có thể cắt giảm một nửa chi phí phát triển và bổ sung thêm khoảng $22B mỗi năm vào lợi nhuận; chi tiêu cho game toàn cầu tăng lên $275B (2026). Lợi ích nghiêng về các nhà phát hành lớn; các studio nhỏ có rủi ro. Tiết kiệm cho AAA khoảng ~15%; nhân sự có thể thay đổi mà không cắt giảm việc làm trên diện rộng.
Tóm tắt: Phân tích của Morgan Stanley cho thấy các công cụ AI có thể cắt giảm chi phí phát triển trò chơi điện tử xuống khoảng một nửa và tạo ra xấp xỉ $22 tỷ USD lợi nhuận bổ sung hằng năm, khi chi tiêu của ngành tăng lên khoảng $275 tỷ USD vào năm 2026. Mức tăng sẽ không đồng đều, có lợi cho các nhà phát hành sở hữu IP và mạng lưới phân phối mạnh (ví dụ như Tencent, Sony, Ubisoft) trong khi các studio tầm trung có thể gặp khó khăn. Mức tiết kiệm chi phí ước tính đối với các nhà phát hành AAA tiến gần 15%, và nhân sự có thể dịch chuyển theo hướng các kỹ sư cao cấp và trưởng nhóm danh mục, mà không xảy ra sự sụt giảm lớn trên diện rộng về việc làm của nhà phát triển.
GateNews4giờ trước
Peak XV Partners dẫn dắt vòng seed 10,9 triệu USD cho startup AI concierge M
Tin tức Gate, ngày 23 tháng 4 — M, một startup AI concierge có trụ sở tại Ấn Độ được thành lập bởi Kabeer Biswas, đã huy động 10,9 triệu USD trong vòng gọi vốn seed từ Peak XV Partners, Blume Ventures và Cred. Peak XV đã đầu tư khoảng 4,96 triệu USD, Blume Ventures đóng góp 3,97 triệu USD và Cred đầu tư 1,98 triệu USD
GateNews5giờ trước