Tác giả: Frank, PANews
Ngày 25 tháng 2 năm 2026, nền tảng dự đoán thị trường Kalshi đã phát hành một khoản phạt 20.397,58 USD đối với một người chỉnh sửa video trên YouTube. Con số chính xác đến từng cent này đã trở thành khoản phạt nội gián công khai đầu tiên trong lịch sử ngành dự đoán thị trường.
Người bị phạt tên là Artem Kaptur, là biên tập hiệu ứng hình ảnh của ông lớn nhất thế giới MrBeast. Anh đã đầu tư khoảng 4.000 USD vào các hợp đồng liên quan đến sự kiện YouTube của MrBeast, kiếm được 5.397,58 USD. Tuy lợi nhuận không lớn này đã gây ra một tín hiệu giám sát quy mô ngành, CFTC (Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai Hoa Kỳ) đã ngay lập tức phát hành thông báo tư vấn về thực thi pháp luật chính thức đối với thị trường dự đoán.
Tuy nhiên, Kalshi là nền tảng xác thực danh tính KYC, việc bắt giữ một chỉnh sửa video dùng danh tính thật để giao dịch không phải là điều khó khăn. Điều đáng đặt câu hỏi hơn là, nếu những người có cùng thông tin này chuyển sang Polymarket, nền tảng không yêu cầu xác thực danh tính, sẽ xảy ra chuyện gì? PANews phân tích phát hiện, trong hợp đồng trên Polymarket liên quan đến mùa 2 của chương trình thực tế “Beast Games” của MrBeast, xác suất chiến thắng của nhà vô địch cuối cùng đã bị đẩy lên 94% từ trước 3 tuần kết thúc mùa, thể hiện đặc điểm nội gián rõ ràng như trong sách giáo khoa.
PANews sẽ bắt đầu từ khoản phạt của Kalshi, kết hợp với dữ liệu thay đổi trên chuỗi của Polymarket, phân tích sâu về cách nội gián từ thuật ngữ riêng của phố Wall đã biến thành trò chơi xám mà cả trợ lý chỉnh sửa cũng có thể tham gia trong thời đại “mọ thứ đều có thể đặt cược”.
Khoản phạt nội gián đầu tiên của thị trường dự đoán
Theo thông báo kỷ luật của Kalshi, Kaptur trong khoảng thời gian từ tháng 8 đến tháng 9 năm 2025 đã lợi dụng vị trí công việc tại Beast Industries để giao dịch các hợp đồng liên quan đến kênh MrBeast.
Hệ thống giám sát của Kalshi đã phát hiện ra đặc điểm thống kê cực kỳ bất thường: Kaptur đạt tỷ lệ thắng trong giao dịch gần như hoàn hảo ở các thị trường có tỷ lệ cược thấp. Đồng thời, do dữ liệu giao dịch của Kalshi hoàn toàn công khai, nhiều người dùng nền tảng cũng phát hiện ra sự bất thường này và chủ động báo cáo. Trong tình huống này, Kalshi đã phong tỏa tài khoản của Kaptur và bắt đầu điều tra. Kết quả xử phạt là: tịch thu toàn bộ số tiền bất hợp pháp 5.397,58 USD, cộng thêm khoản phạt 15.000 USD, tổng cộng 20.397,58 USD, nền tảng cấm vĩnh viễn trong 2 năm.
Cùng ngày, còn tiết lộ một vụ việc còn kỳ quặc hơn. Ứng cử viên Thống đốc đảng Cộng hòa California Kyle Langford đã đặt cược khoảng 200 USD vào việc thắng cử của mình trên Kalshi, rồi sau đó đăng tải ảnh chụp màn hình giao dịch trên X để khoe khoang. Kalshi đã phong tỏa tài khoản của anh ngày hôm đó, cuối cùng phạt anh 5 năm cấm hoạt động và 2.246,36 USD.
Số tiền trong hai khoản phạt này không lớn, nhưng ý nghĩa tín hiệu của chúng vượt xa giá trị tiền bạc. CFTC cùng ngày đã phát hành thông báo tư vấn chính thức về thực thi pháp luật, rõ ràng trích dẫn Điều 6©(1) của Luật Giao dịch Hàng hóa, chỉ ra rằng hai vụ việc này có thể cấu thành hành vi vi phạm liên bang. Chủ tịch CFTC Mike Selig đã phát biểu trên X:
Chúng tôi là hàng rào đầu tiên của CFTC chống lại nội gián trong thị trường dự đoán. Nếu bạn cố tình thao túng, gian lận hoặc nội gián, chúng tôi sẽ tìm ra và hành động.
Đây là lần đầu tiên cơ quan quản lý liên bang Hoa Kỳ đưa ra cảnh báo trực tiếp như vậy về nội gián trong thị trường dự đoán.
Phía Beast Industries cũng đưa ra tuyên bố, thể hiện thái độ “không khoan nhượng” đối với hành vi nội gián của nhân viên, đã bắt đầu điều tra nội bộ độc lập. Tuy nhiên, công ty cũng đề xuất Kalshi nên “cởi mở hơn” trong việc công bố kết quả điều tra trong tương lai.
Tuy nhiên, tất cả những nỗ lực này đều dựa trên giả thiết: Kalshi là nền tảng tập trung xác thực danh tính, người dùng rõ ràng về danh tính, dòng tiền ngân hàng, địa chỉ IP. Việc bắt giữ một chỉnh sửa video dùng danh tính thật không thể nói là quá nhiều. Vấn đề thực sự là: nếu những người có cùng thông tin này chọn một nền tảng không yêu cầu xác thực danh tính, sử dụng ví ẩn danh và USDC để thanh toán thì sao?
94% trên Polymarket: Nhà vô địch Beast Games bị “tiết lộ” trên chuỗi
Trong cùng khung thời gian Kaptur bị xử phạt vì kiếm được hơn 5.000 USD trên Kalshi, MrBeast đang thúc đẩy một dự án quy mô lớn hơn nhiều. Chương trình thực tế hợp tác với Amazon Prime Video “Beast Games” mùa 2 ra mắt ngày 7 tháng 1 năm 2026, có 200 thí sinh tranh tài với tổng giải thưởng kỷ lục 5,1 triệu USD, và tập cuối mùa phát ngày 25 tháng 2 đã công bố nhà vô địch cuối cùng: Player 167, cựu phi công Không quân Mỹ, cựu cầu thủ tiếp xúc của Đại học Pennsylvania Tyler Lucas.
Tuy nhiên, trên Polymarket, kết quả này dường như đã bị “tiết lộ” từ trước đó 3 tuần.
Thông qua phân tích biến động tỷ lệ cược của hợp đồng “Ai sẽ thắng Beast Games mùa 2?” trên Polymarket, PANews phát hiện một dòng tiền cực kỳ bất thường. Trong giai đoạn chương trình còn nhiều thí sinh sống sót, chưa rõ ai sẽ vào chung kết, phần lớn cổ phần của Player 167 đã liên tục bị mua vào mà không thể giải thích bằng logic thị trường bình thường.
Xét theo dòng thời gian, biểu hiện bất thường rõ ràng và đáng kể. Từ cuối tháng 1 đến đầu tháng 2 năm 2026, khi chương trình chưa bước vào vòng loại trực tiếp, xác suất thắng của Player 167 đã bắt đầu tăng vọt khỏi các dự đoán cơ bản. Đến ngày 4 tháng 2, còn cách chung kết 3 tuần, khả năng chiến thắng của Tyler Lucas đã tăng lên 84%. Đến ngày 18 tháng 2, chỉ còn một tuần trước khi phát tập cuối, xác suất ẩn của hợp đồng này đã bị đẩy lên trên 94% bởi dòng tiền.
Ngược lại, các thí sinh nổi bật khác trong chương trình gần như bị “định giá bằng không”. Trong một chương trình thực tế có 200 người tham gia, dựa vào thể lực và trí tuệ, nếu không có thông tin nội gián rõ ràng, các quỹ hợp lý khó có thể định giá xác suất thắng của một thí sinh vượt quá 90% trong giai đoạn giữa cuộc thi.
Cộng đồng Reddit và các bình luận trên Polymarket đã phản ứng dữ dội. “Nhà vô địch gần như đã bị Polymarket tiết lộ trước rồi”, tiêu đề của nhiều bài đăng chỉ rõ điều này. Các thành viên cộng đồng so sánh với trường hợp nhà vô địch mùa 1 Jeff Allen bị tiết lộ sớm, và mô hình dữ liệu lần này còn rõ ràng hơn nhiều.
Tỷ lệ cược chỉ là bề nổi. PANews đã thu thập và phân tích toàn bộ dữ liệu giao dịch trên chuỗi của hợp đồng này, phát hiện bằng chứng rõ ràng hơn cả biến động tỷ lệ cược.
Toàn bộ hợp đồng mùa 2 của Beast Games ghi nhận 111.000 giao dịch, liên quan đến 2.640 địa chỉ duy nhất. Trong số này, có một địa chỉ cực kỳ đáng chú ý: 795 địa chỉ chỉ giao dịch hợp đồng của Player 167 trong toàn bộ vòng đời của hợp đồng. Trong số 25 thí sinh, chỉ “đúng” chọn nhà vô địch cuối cùng, mức độ tập trung này vượt xa khả năng giải thích của logic đặt cược bình thường.
PANews tiếp tục lấy dữ liệu lịch sử giao dịch của tất cả các địa chỉ đáng ngờ này, so sánh chéo các chỉ số như tỷ lệ giao dịch liên quan đến Beast Games, tỷ lệ thắng toàn nền tảng, liên kết giữa các địa chỉ. Kết quả cuối cùng là phát hiện 147 địa chỉ cực kỳ đáng ngờ. Trong đó, 16 địa chỉ thể hiện đặc điểm nội gián điển hình, chỉ tham gia các hợp đồng liên quan đến Beast Games, không có bất kỳ giao dịch nào ở các thị trường khác.
Trong số 16 địa chỉ này, địa chỉ nghi ngờ cao nhất có tên là “0xA1F3Cf8Ba7410956a2955D5300A9be7Ff1dBc07E-1767992471439”, chỉ tham gia 3 thị trường con của Beast Games, đều thắng lợi, tỷ lệ thắng 100%, tổng lợi nhuận 3.237 USD. Có nhiều địa chỉ tương tự, dù lợi nhuận không lớn, nhưng hành vi thể hiện rất giống nhau. Điều này cho thấy nội gián có thể cố ý phân tán đặt cược để giảm sự chú ý.
Về quy mô, đáng chú ý hơn là những trader kiếm lợi lớn từ Beast Games nhưng không chỉ giao dịch MrBeast. Các mô hình hành vi giao dịch còn cho thấy khả năng cao của các nhóm địa chỉ “tập trung” theo thời gian và hành vi. Trong ngày 27 tháng 1, ngày có khối lượng giao dịch lớn nhất của toàn hợp đồng (giao dịch trị giá 44.547 USD), địa chỉ nghi ngờ hàng đầu đã hoàn tất 12 giao dịch trong vòng 17 phút, kiếm được 11.830 USD. Hai địa chỉ ẩn danh khác trong cùng một phút 09:41 ngày 30 tháng 1 đã thực hiện mỗi người một giao dịch bán, lợi nhuận lần lượt 3.542 USD, hoàn toàn trùng khớp về số lượng, thời gian, hành vi.
Vậy ai có khả năng đặt cược chắc chắn như vậy giữa mùa? Thông tin nguồn chủ yếu tập trung vào một số nhóm rất hạn chế: đội hậu kỳ khổng lồ của Beast Industries, 200 thí sinh tham gia và người thân thiết của họ, cùng các nhân viên phụ trách phân phối và đọc kịch bản (đã phát hiện nhiều địa chỉ tập trung vào các hợp đồng phim ảnh có tỷ lệ thắng cực cao). Giao dịch của Kaptur trên Kalshi chỉ có 4.000 USD, kiếm được hơn 5.000 USD. Nhưng trên Polymarket, chỉ riêng các địa chỉ nghi ngờ nội gián do PANews theo dõi đã tổng lợi nhuận vượt quá 100.000 USD, và có thể còn nhiều hơn nữa.
Điều này vừa là đặc điểm, vừa là trò chơi không công bằng
Kalshi có thể chính xác thu hồi 5.397,58 USD tiền bất hợp pháp vì là sàn giao dịch tập trung có quy định rõ ràng về xác thực danh tính, tất cả thông tin về danh tính, dòng tiền ngân hàng, địa chỉ IP đều rõ ràng cho đội ngũ kiểm toán. Nhưng trên Polymarket, người dùng chỉ cần kết nối ví phi tập trung như MetaMask để giao dịch, dữ liệu chuỗi rõ ràng minh bạch, còn danh tính thật đằng sau địa chỉ thì ẩn danh.
Sâu xa hơn, khác biệt về tư duy. Giám đốc thực thi pháp luật của Kalshi, Robert DeNault, rõ ràng coi sự bất đối xứng thông tin là hành vi vi phạm cần phải trừng trị nghiêm khắc. Trong khi CEO của Polymarket, Shayne Coplan, đã từng công khai thể hiện quan điểm hoàn toàn trái ngược: Nội gián là “đặc điểm chứ không phải khuyết điểm” của thị trường dự đoán.
Nhà vô địch Beast Games bị tiết lộ sớm 3 tuần trên Polymarket với xác suất 94% có thể là kết quả trực tiếp của sự mâu thuẫn này. Đối với những người chơi bình thường không có lợi thế nội gián, việc tham gia dự đoán các sự kiện như vậy về bản chất chỉ là làm “nguội” các nhà đầu tư nhỏ lẻ.
Nhìn từ bức tranh lớn hơn, mục đích ban đầu của thị trường dự đoán là biến trí tuệ tập thể thành tín hiệu giá cả. Nhưng khi nó trở thành nơi các nhà đầu tư lớn “ôm hàng” khổng lồ, có thể đã không còn phản ánh trí tuệ tập thể nữa, mà là bóng tối của đặc quyền thông tin.