Проєкт Genie створює інтерактивний світ, через що акції ігрової індустрії різко впали, материнська компанія GTA: громадськість має неправильне уявлення про творчість

CryptoCity

Google запустила Project Genie, яка дозволяє в режимі реального часу створювати інтерактивний віртуальний світ за допомогою підказок. Ця технологія колись викликала паніку на ринку ігрових акцій, що спричинило різке падіння цін на акції Unity на 35%, але генеральний директор TakeTwo вважає, що маси неправильно зрозуміли різницю між інструментами та популярними продуктами.

Google запускає Project Genie — створюйте інтерактивний світ за однією фразою

Нещодавно Google представила експериментальний прототип «Project Genie», який базується на універсальній моделі світу Genie 3. Це проект, який наразі відкритий для тестування підписникам Google AI Ultra у США. Основна функція полягає в тому, що користувачі можуть за допомогою простих підказок або завантаження згенерованих зображень автоматично створювати живий, масштабований оточуючий світ.

На відміну від традиційних статичних 3D-сцен, коли користувачі рухаються або взаємодіють у віртуальному світі, Genie 3 може миттєво генерувати шлях попереду та імітувати фізичні реакції й динамічні зміни.

Джерело: Google Deepmind Google запускає Project Genie — створюйте інтерактивний світ за однією фразою

Багато людей порівнюють запуск Project Genie з існуючими ігровими движками, тому швидко почали обговорення у спільнотах.

Згідно з повідомленням VGC, деякі користувачі вже почали ділитися відео створених ними інтерактивних світів за допомогою Project Genie, у яких навіть присутні персонажі, захищені авторським правом, наприклад, покемони від Nintendo.

Деякі прихильники AI вважають, що з розвитком інструментів для створення інтерактивних світів, таких як Project Genie, у майбутньому попит на традиційних розробників ігор може значно зменшитися.

Project Genie викликав паніку на ринку, акції Unity впали на 35%

Після запуску Project Genie інвестори під впливом обговорень у спільнотах почали проявляти занепокоєння, що такі технології можуть негативно вплинути на існуючу ігрову індустрію, особливо у сфері користувацького контенту (UGC), через що багато ігрових компаній зазнали падіння цін.

Наприклад, акції розробника ігрового движка Unity впали з 38.40 доларів до 27.80 доларів, що становить зниження на 35% у той же день. Інші відомі компанії, такі як CD Projekt (розробник «Відьмака 3»), Nintendo, Roblox та R Star (розробник GTA) також зазнали зниження цін.

Джерело: Google Finance Project Genie викликав паніку на ринку, акції Unity впали на 35%

У відповідь генеральний директор Unity Метью Бромберг зазначив, що розвиток таких великих моделей світу є позитивним прискорювачем для галузі, а не ризиком.

Він підкреслив, що результати генерації таких моделей наразі є ймовірнісними і не є детермінованими, тому вони не підходять для ігор, що вимагають послідовного та повторюваного досвіду. Однак у поєднанні з движком Unity їх можна перетворити у цілком контрольоване симуляційне середовище.

Take Two: маси плутають інструменти та продукти

Генеральний директор Take Two Страус Зелнік також висловив оптимізм щодо Project Genie. Компанія ще 25 років тому почала дослідження машинного навчання та штучного інтелекту і зараз активно впроваджує нові AI-технології для підвищення ефективності та креативності.

Зелнік у інтерв’ю IGN відповів, що не вважає, що Genie загрожує бізнесу компанії, і навпаки — він радий перспективам, які відкриваються цими новими інструментами.

Зелнік вважає, що нинішня паніка на ринку виникає через неправильне розуміння: «інструмент» — це не те саме, що «продукт». Він наголошує, що жоден інструмент не дозволить створити конкурентоспроможний комерційний продукт лише натисканням однієї кнопки. Навіть якщо творці використовують AI для допомоги у створенні, вони все одно мають самостійно розробляти ідеї, персонажів і структуру гри.

Він зазначає: «Я ніколи не недооцінюю важливість людського таланту, навіть за наявності чудових інструментів.» Адже чудові інструменти не призначені для заміни людини, а для розкриття її потенціалу і створення великих проектів.

Додаткове читання:
Чи неприємний запах AI? Ларіан: якість текстів, згенерованих AI, дуже погана, їх не використовують у Divinity

Генеративний AI у грі! Capcom використовує його для натхнення у створенні Monster Hunter: Wild Arts, SEGA та Cygames також застосовують цю технологію

Переглянути оригінал
Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів