Google ra mắt Dự án Genie, có thể tạo ra thế giới ảo tương tác theo gợi ý ngay lập tức. Công nghệ này từng gây hoảng loạn trong cổ phiếu game, khiến cổ phiếu Unity giảm 35%, nhưng CEO TakeTwo cho rằng công chúng đã hiểu sai sự khác biệt giữa công cụ và các tác phẩm phổ biến.
Gần đây, Google giới thiệu “Project Genie” - một nguyên mẫu nghiên cứu thử nghiệm, dựa trên Genie 3, mô hình thế giới chung, hiện đã mở cho người đăng ký Google AI Ultra tại Mỹ thử nghiệm. Chức năng cốt lõi của nó là cho phép người dùng qua các gợi ý đơn giản hoặc tải lên hình ảnh, để tự động tạo ra một môi trường sống động, có thể mở rộng.
Khác hoàn toàn với các cảnh 3D tĩnh truyền thống, khi người dùng di chuyển hoặc tương tác trong thế giới ảo, Genie 3 có thể tạo ra ngay lập tức lối đi phía trước và mô phỏng phản ứng vật lý cùng biến đổi động.
Nguồn hình ảnh: Google Deepmind Google ra mắt Project Genie, tạo thế giới tương tác chỉ trong một câu
Nhiều người so sánh việc ra mắt Project Genie với các engine game hiện có, do đó nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng.
Theo báo cáo của VGC, một số người dùng đã bắt đầu chia sẻ các video thế giới tương tác do họ tạo ra bằng Project Genie, trong đó có cả các nhân vật được bảo vệ bản quyền, như Pokémon của Nintendo.
Một số người ủng hộ công nghệ AI cho rằng, khi các công cụ tạo thế giới tương tác như Project Genie tiếp tục phát triển, nhu cầu đối với các nhà phát triển game truyền thống trong thị trường game có thể sẽ giảm đáng kể.
Sau khi ra mắt Project Genie, các nhà đầu tư bị ảnh hưởng bởi tranh luận trong cộng đồng, phản ứng ban đầu có vẻ lo lắng rằng công nghệ này có thể gây tác động tiêu cực đến ngành công nghiệp game hiện tại, đặc biệt là lĩnh vực nội dung do người dùng tạo ra (UGC), khiến nhiều cổ phiếu game giảm giá.
Ví dụ, cổ phiếu của nhà phát triển engine game Unity từng giảm từ 38.40 USD xuống còn 27.80 USD, giảm tới 35% trong ngày. Các công ty game nổi tiếng khác như nhà phát triển The Witcher 3 - CD Projekt, Nintendo, Roblox, và công ty mẹ của GTA - Take Two cũng đồng loạt giảm giá.
Nguồn hình ảnh: Google Finance Project Genie gây hoảng loạn thị trường, cổ phiếu Unity giảm 35% trong một ngày
Về vấn đề này, CEO Unity Matthew Bromberg phản hồi rằng, sự phát triển của các mô hình thế giới lớn như vậy là một chất xúc tác tích cực cho ngành, chứ không phải rủi ro.
Ông chỉ ra rằng, kết quả tạo ra của các mô hình này hiện vẫn mang tính xác suất và không chắc chắn, không phù hợp cho các trò chơi cần trải nghiệm nhất quán và có thể lặp lại. Tuy nhiên, khi kết hợp với engine của Unity, nội dung tạo ra có thể biến thành môi trường mô phỏng hoàn toàn có thể kiểm soát được.
CEO Strauss Zelnick của Take Two cũng lạc quan về Project Genie. Công ty này đã bắt đầu khám phá machine learning và trí tuệ nhân tạo từ 25 năm trước, hiện cũng tích cực đón nhận các công nghệ AI mới để thúc đẩy hiệu quả và sáng tạo.
Trong cuộc phỏng vấn với IGN, Zelnick trả lời rằng ông không nghĩ Genie sẽ đe dọa hoạt động kinh doanh của công ty, mà ngược lại, cảm thấy phấn khích về triển vọng mà các công cụ mới này mang lại.
Zelnick cho rằng, hiện tại, sự hoảng loạn trên thị trường là do mọi người hiểu nhầm rằng “công cụ” đồng nghĩa với “tác phẩm”. Ông nhấn mạnh rằng, không có công cụ nào có thể giúp người dùng chỉ cần nhấn một nút để tạo ra các tác phẩm thương mại cạnh tranh. Dù các nhà sáng tạo có sử dụng AI để hỗ trợ sáng tạo, họ vẫn cần tự mình nghĩ ra ý tưởng cốt lõi, nhân vật và cấu trúc của trò chơi.
Ông nói: “Tôi sẽ không bao giờ xem nhẹ tầm quan trọng của tài năng con người, ngay cả khi có những công cụ tuyệt vời.” Bởi vì, công cụ xuất sắc không nhằm thay thế con người, mà để giải phóng tài năng của họ, từ đó tạo nên những thành tựu vĩ đại.
Đọc thêm:
AI có mùi khó chịu? Larryian: Chất lượng văn bản do AI tạo ra rất tệ, không dùng cho Divinity
AI tạo sinh đang vào game! Capcom dùng nó để phát triển ý tưởng Monster Hunter: Wilderness, SEGA, Cygames cũng đang sử dụng